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PC游戏编程(人机博弈),CEB和PDF双格式,超清晰版

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简介:
本书提供关于PC游戏编程的深入指导,侧重于开发人机对战的游戏项目。内容详尽且清晰,适用于学习与实践,以CEB及PDF两种格式呈现,方便阅读与分享。 对于想要入门PC游戏编程(人机博弈)的读者来说,有一些非常好的书籍推荐。这些书籍能够帮助初学者掌握基础概念和技术,并逐步深入到更复杂的项目中去。

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客服
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  • PC),CEBPDF
    优质
    本书提供关于PC游戏编程的深入指导,侧重于开发人机对战的游戏项目。内容详尽且清晰,适用于学习与实践,以CEB及PDF两种格式呈现,方便阅读与分享。 对于想要入门PC游戏编程(人机博弈)的读者来说,有一些非常好的书籍推荐。这些书籍能够帮助初学者掌握基础概念和技术,并逐步深入到更复杂的项目中去。
  • PC_pdf_src
    优质
    《PC游戏编程与人机博弈》一书深入浅出地介绍了如何使用编程技术开发PC端的游戏,并详细讲解了人机对战算法的设计和实现技巧。适合游戏开发者及计算机科学爱好者阅读学习。 与博弈论相关的几个搜索算法介绍得非常详细,其中包括一本PDF格式的书籍以及两个例程源代码。这是一份不错的入门资料,我愿意分享给大家。不过需要注意的是,该PDF版本中有些页面不够清晰,并非最佳版本。 这不是我的原创内容,如果侵犯了他人的权益,请留言告知,我会立即删除。
  • PC对战)Word
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    《PC游戏编程(人机对战)》是一款面向初级程序员的游戏开发教程,采用Word版格式,通过编写代码实现与电脑进行智能对战的小游戏,帮助学习者掌握基本的编程技能和算法知识。 与博弈论相关的几个搜索算法被详细地介绍了一番。这其中包括一本以Word格式呈现的书籍以及两个例程源代码。这些资源非常有助于初学者入门,因此我决定分享出来,而不独享这些好东西。
  • PC对战)高完整带索引
    优质
    《PC游戏编程(人机对战)》高清完整带索引版是一本全面介绍在个人电脑上开发人机对战类游戏的教程,内容详实且易于查阅。 《PC游戏编程:人机博弈》高清完整版,并自行添加索引以方便学习。
  • LabVIEW——
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    本书《LabVIEW编程风格——清晰版》旨在帮助读者掌握高效、规范的LabVIEW编程技巧,通过实例讲解如何创建清晰、易于维护的图形化代码。 《LabVIEW编程样式——清晰版》是一本专为LabVIEW开发者设计的独特编程指南,不仅涵盖了基础的编程概念,还深入探讨了如何编写高效且易于阅读的代码,这对于任何编程项目来说都是至关重要的。LabVIEW是一种图形化编程语言,广泛应用于科学实验、工程计算以及工业自动化等领域。 本书的重点在于提高LabVIEW程序的清晰度和可维护性,这在长期项目和团队协作中尤为重要。良好的编程风格可以降低错误率,并提升代码的可读性和扩展性。书中可能包含以下知识点: 1. **基本编程元素**:包括数据类型(如整数、浮点数、字符串、布尔值等)、控件与指示器的使用,以及如何创建和配置VI(虚拟仪器)。 2. **流程控制**:讨论了条件结构、循环结构(For Loop 和 While Loop)、Case 结构等实现复杂逻辑的关键方法。 3. **数据流编程**:解释LabVIEW的数据驱动模型的工作原理及其优势,并说明如何有效利用数据队列和事件处理机制。 4. **函数与子VI**:介绍创建自定义功能库的方法,以及将复杂的逻辑封装到子VI中以提高代码的复用性。 5. **错误处理**:讲解使用错误线程和错误结构确保程序健壮性的方法。 6. **内存管理**:理解局部变量和全局变量的生命周期,并避免内存泄漏。 7. **界面设计**:UI 设计原则,包括布局、颜色选择、控件大小与位置调整以提升用户体验。 8. **性能优化**:通过并行处理策略、缓存机制及算法改进来提高程序运行效率。 9. **版本控制与协同开发**:利用Git等工具进行团队协作,并分享最佳实践。 10. **文档和注释**:强调编写清晰的注释和文档的重要性,以便其他团队成员理解和维护代码。 11. **测试与调试**:使用LabVIEW内置的断点、步进执行、变量监视等功能以及自动化测试框架来提高程序质量。 12. **代码重构**:改进现有代码结构以符合面向对象或模块化设计原则的方法。 13. **程序架构**:大型项目的分层架构和模块化设计,探讨如何使用框架组织代码。 14. **最佳实践**:书中可能列举了一些经过验证的编程与设计方案模式,帮助开发者培养良好的编码习惯。 通过学习这些内容,《LabVIEW编程宝典》和《我和LabVIEW的十年》也是值得参考的重要资源。这两本书提供了更多关于基础编程、高级应用及实践经验的信息。最终,这本书将使开发人员能够提升他们的编程技巧,并写出更专业且易于维护的程序,在科研与工程领域中具备更强竞争力。书中提供的实例和练习则帮助读者更好地理解和运用所学知识,从而增强实际操作能力。
  • PC对战)书源码
    优质
    本书提供了关于如何开发PC平台上的游戏程序的详细指导和实例代码,专注于实现与计算机对手进行博弈的游戏项目。 在PC游戏编程领域,特别是涉及人机博弈的设计与开发过程中,源码的分析和学习是提升技术能力的重要途径之一。本书提供的源代码为读者提供了丰富的实践案例,帮助他们深入了解游戏引擎、算法及人工智能的应用。 以下是主要的知识点: 1. **游戏引擎基础**:大多数PC游戏都是基于Unity、Unreal Engine或自定义的游戏引擎开发的。通过分析这些引擎的源码,可以更好地理解其架构和组成部分,包括渲染系统、物理模拟器以及音频处理等模块。 2. **图形学原理**:在计算机图形学的帮助下,游戏中的一切视觉元素得以呈现。学习相关代码有助于掌握3D建模技术、光照效果设计及纹理映射方法。 3. **游戏逻辑**:源码中的核心部分在于管理游戏状态、控制玩家互动以及处理碰撞检测等机制。 4. **人机交互**:在开发人机博弈时,理解如何从不同输入设备(如键盘或鼠标)接收信息并作出响应是至关重要的。相关代码展示了实现这些功能的具体方法。 5. **AI算法**:设计能够与人类玩家竞争的智能体是一项挑战性任务。源码中可能包括了多种人工智能策略的应用实例,比如Minimax、Alpha-Beta剪枝和蒙特卡洛树搜索等。 6. **网络编程**:对于支持多人在线游戏的产品来说,实现有效的数据传输机制是必不可少的环节之一。这涉及到TCP/IP协议或UDP协议的具体应用以及同步算法的选择。 7. **数据结构与算法**:使用高效的存储方式(例如二叉树、图论模型)和优化处理流程可以显著提升游戏性能。 8. **资源管理**:音频文件、图片素材及3D模型等都是游戏中不可或缺的元素。如何有效地管理和加载这些资产是一个重要议题,源码中通常提供了相应的解决方案和技术细节。 9. **调试与优化**:为了改善用户体验并提高运行效率,开发者需要掌握各种诊断工具和性能分析技巧。 10. **脚本系统**:许多游戏采用Lua或Python等高级语言编写逻辑代码,并通过特定接口将其集成到C++或C#框架中。源码展示了这一过程的具体步骤。 综上所述,深入研究这些源代码不仅能够帮助开发者掌握游戏开发的基本流程和技巧,还能为他们创造自己的作品打下坚实的基础。同时这也是一个学习新知识并增强问题解决能力的绝佳机会。
  • VC++入门(PDF
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    《VC++游戏编程入门》是一本面向初学者的游戏开发教程,提供高清PDF版本。本书通过详细的讲解和实例帮助读者掌握使用Visual C++进行游戏编程的基础知识与技巧。 《VC++游戏编程基础》(PDF高清版)是一本很好的书,推荐阅读。
  • 石子_分析
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    《石子游戏_博弈分析》一文深入探讨了经典双人对弈游戏石子游戏中的策略与技巧,运用数学模型和算法进行博弈论分析,揭示最优解法。 一、游戏 游戏A:甲乙两人面对若干堆石子,其中每一堆石子的数量可以任意确定。例如初始局面如下所示:共有 n=3 堆,第一堆的石子数 a1=3,第二堆的石子数 a2=3,第三堆的石子数 a3=1。两人轮流按以下规则取走一些石子: 1. 每一步至少要取走一枚石子; 2. 每一步只能从某一堆中取出部分或全部石子。 如果谁无法按照规则继续取石子,则该玩家输掉游戏。
  • 精粹》1-7册合集 扫描 PDF 第8部分
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    本合集包含《游戏编程精粹》1至7册,为清晰PDF扫描版。涵盖游戏开发中的各项技术细节与实战技巧,适合程序员深入学习和参考。 我这里收集了《游戏编程精粹》系列的1-7卷合集。由于文件大小限制,只能分卷上传。
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    本书《PC游戏编程:在线游戏篇》深入浅出地讲解了如何开发在线多人游戏,涵盖网络编程基础、服务器架构设计以及客户端与服务器之间的通信技巧。适合对网络游戏开发感兴趣的初级到中级程序员阅读和学习。 本书作者均为一线网络游戏开发人员,书中内容基于实际的网络游戏项目编写而成,是实践经验的总结。第二章至第十四章的内容主要来源于一个多人在线冒险型游戏项目的整理与分析;而第十五章则涵盖了即时战略类游戏的相关经验分享。在阐述过程中尽量避免提及具体的游戏情节和细节,以确保其通用性。 本书旨在帮助读者掌握网络游戏开发的关键技术、方法及技巧,并通过学习实践成为专业的网络游戏程序设计师。目标受众包括具有一定编程基础并对网络游戏制作充满热情的爱好者,以及拥有单机游戏设计背景并希望转向网络游戏领域的开发者;同时非技术人员若对网游项目感兴趣亦可参考此书作为入门指南。