
Java阶段一算术运算测试与猜数游戏-个人完成报告.docx
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简介:
本报告详细记录了在Java编程课程第一阶段中关于算术运算和猜数游戏的学习过程和个人实现情况,包括代码设计、调试及优化心得。
一、算术运算测试:设计十道100以内的加减法数学题目,并能够根据题目计算答案与用户输入的答案进行对比,判断答题是否正确并给出分数。(需添加排行榜功能并将成绩保存到文件中)此项目涉及Java的基本输入输出操作、运算符使用、循环结构和选择分支语句;具体包括生成随机数的功能、if条件判断语句的运用、for循环以及多重循环的应用,并且需要掌握字符输出流的操作。
二、猜数游戏:程序首先产生一个随机整数值,用户尝试猜测这个数字。如果用户的猜测正确,则表示胜利并结束游戏;若不正确则根据提示告知是高估还是低估了目标值,随后继续让用户进行新的猜测直到找到正确的答案为止,并在最后显示所用的时间和评价语句。(需要保存每次的游戏成绩并将它们记录到排行榜中)。此项目主要涉及循环结构、条件分支判断逻辑的应用以及变量的使用;具体包括生成随机数的功能、布尔类型标志位(用于控制游戏流程)、读取用户键盘输入操作,do-while类型的循环以及其他多重嵌套循环的操作技巧,并且需要掌握字符输出流的相关知识。
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