
C# WinForm中的OpenGL轨迹球实现
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简介:
本项目展示如何在C# WinForms应用程序中集成OpenGL库以创建一个动态的轨迹球(3D旋转控制)界面,为用户提供直观的对象旋转操作体验。
在Winform中使用SharpGL中的OpenGLControl绘制三维目标后,通过旋转、平移和缩放矩阵来实现轨迹球对目标进行观察。
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简介:
本项目展示如何在C# WinForms应用程序中集成OpenGL库以创建一个动态的轨迹球(3D旋转控制)界面,为用户提供直观的对象旋转操作体验。
在Winform中使用SharpGL中的OpenGLControl绘制三维目标后,通过旋转、平移和缩放矩阵来实现轨迹球对目标进行观察。


