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PCIe驱动开发

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简介:
PCIe驱动开发涉及为计算机中的PCI Express设备编写底层软件接口,以实现高效的数据传输和硬件控制。 Linux设备驱动之PCIE驱动开发(内含Makefile,直接编译即可使用)。具体使用方法可参考相关博客文章。

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  • PCIe
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    PCIe驱动开发涉及为计算机中的PCI Express设备编写底层软件接口,以实现高效的数据传输和硬件控制。 Linux设备驱动之PCIE驱动开发(内含Makefile,直接编译即可使用)。具体使用方法可参考相关博客文章。
  • Linux设备学习之PCIE_rumenxuexi.tar.gz
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    本资源为《Linux设备驱动学习之PCIE驱动开发》压缩包,内含详细教程与案例分析,适合深入理解并掌握PCI-E设备在Linux系统中的驱动编写技巧。 本段落介绍了Linux设备驱动中的PCIE驱动开发,并提供了包含Makefile的代码资源,可以直接编译使用。
  • BBN PCIe支持PCIE
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    本资源提供BBN PCIe设备所需的驱动程序,确保在Windows操作系统环境下,PCIE硬件能够顺利安装与优化运行。 标题中的“支持pcie的BBN pcie驱动”指的是一个专为PCI Express(PCIe)接口设计的驱动程序,主要用于与赛灵思(Xilinx)FPGA设备进行通信。PCIe是一种高速接口标准,用于连接计算机系统中的外部设备,如显卡、网卡和FPGA等,提供更高的数据传输速率和更低的延迟。 描述中提到的“pcie驱动开发参考”,意味着这个驱动程序是作为开发者学习和理解PCIe驱动开发的一个实例。它包含了加载赛灵思FPGA的步骤,以及如何在x86架构的处理器上进行检测和执行基本的数据读写操作。这对于想要深入理解PCIe硬件接口和驱动程序开发的工程师来说是非常有价值的资源。 标签“驱动开发”和“fpga开发”进一步强调了这个项目的核心内容。驱动开发是软件工程的一个分支,专注于创建使硬件设备能够与操作系统和其他软件组件交互的软件。而FPGA开发则涉及到可编程逻辑器件的设计和配置,这些器件可以被用户根据需要重新配置,以实现特定的硬件功能。 在“PCIe-FPGA-master”这个压缩包中,我们可以预期找到一系列的源代码文件、文档、示例程序或者教程,包括: 1. **源代码**:使用C或C++语言编写的驱动程序代码,实现了PCIe设备的初始化、配置和数据传输等功能。 2. **头文件**:定义了驱动程序使用的接口和数据结构,供其他软件模块调用。 3. **配置文件**:可能包含FPGA的配置比特流(bitstream),用于加载到FPGA中实现特定硬件功能。 4. **文档**:详细的开发指南、API参考及设计说明等,帮助开发者理解和使用这个驱动程序。 5. **示例代码**:演示如何使用驱动进行数据读写操作的实例代码,有助于快速上手。 6. **编译和构建脚本**:用于编译和安装驱动程序的自动化脚本,通常基于Linux环境。 通过这个驱动,开发者可以学习处理PCIe设备中断、DMA(直接存储器访问)传输、错误处理以及资源管理等关键任务。对于FPGA开发人员而言,这能帮助他们了解如何将软件驱动与硬件设计相结合以实现高效的系统级解决方案。 该资源为希望掌握PCIe驱动开发和FPGA应用的工程师提供了宝贵的实践平台,涵盖了从底层硬件通信到上层软件接口的完整流程,有助于提升相关技能。
  • 关于WDF的PCIe程序文档.docx
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    这份文档旨在为开发者提供详细的指南,用于创建和优化与Windows Driver Frameworks (WDF)结合的PCIe设备驱动程序,帮助他们在Windows操作系统上实现高效的硬件接口。 基于WDF的PCIe驱动程序开发,在VS2013+WDK8.1环境下进行。Windows驱动开发采用分层结构。
  • Linux中的PCIE
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    简介:Linux中的PCI-E(Peripheral Component Interconnect Express)驱动是用于管理计算机中高速串行总线通信的关键软件组件,负责硬件设备的识别、配置和数据传输。 玩转Linux中的PCIe驱动需要深入了解硬件与内核之间的交互机制,并掌握相关的编程技巧。这包括熟悉设备树、编写初始化代码以及处理中断等方面的知识。通过实践和研究,可以更好地理解和优化系统性能。
  • WDF PCIe程序
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    WDF PCIe驱动程序是用于PCIe设备的Windows驱动框架(WDF)实现,它支持高效能的数据传输和系统资源管理。 在Windows 7上使用WDF开发的PCIe驱动可以用于Win7之后的所有32位系统和64位系统,但64位系统需要关闭强制签名认证。如有问题,请联系我。
  • PCIe高速数据采集系统与上位机软件
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    本项目专注于研发高性能PCIe数据采集系统的驱动程序及配套上位机软件,旨在实现高效、稳定的数据传输和处理。 利用DriverStudio、DDK以及VC6.0联合开发工具,并采用基于对象的C++语言实现了PCIE总线设备的WDM式驱动程序及上位机应用程序的开发,同时完成了数据速率显示功能的设计。在Windows XP系统下,该驱动程序能够稳定运行。通过实际检验发现,数据采集系统的读写速度可以达到1.3至1.5GB/S,在同类系统中实现了较高的传输速率,但仍有改进空间。 本课题的研究需要深入了解Windows操作系统下的驱动模型及结构组成;具体来说,PICE的驱动为WDM式驱动程序,需全面掌握其特点。此外还需熟悉应用程序与设备驱动之间的通信过程、上位机界面的设计代码以及如何使用面向对象C++语言设计各按钮,并将其操作与硬件设备相对应。 高速数据采集系统将通过PCIE总线将A/D转换器采集的数据传输至上位机的应用程序,后者再计算并显示这些数据的采样速率。
  • Linux
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    《Linux驱动开发》是一本专注于教授如何在Linux操作系统环境下进行设备驱动程序设计与实现的技术书籍。适合对嵌入式系统和操作系统底层技术感兴趣的开发者阅读学习。书中涵盖了从基础概念到高级主题的全面知识,帮助读者深入理解并掌握Linux驱动程序的设计技巧及最佳实践。 Linux驱动开发是操作系统内核与硬件设备之间的重要桥梁,它使得操作系统能够有效地管理和控制硬件资源。在Linux系统中,驱动程序扮演着至关重要的角色,它们是操作系统与硬件设备交互的接口,负责处理设备的初始化、数据传输、中断处理等任务。下面我们将详细探讨Linux驱动开发的一些核心知识点。 1. **驱动程序分类**: - 块设备驱动:例如硬盘和闪存驱动,用于存储数据并支持随机访问。 - 字符设备驱动:如键盘和串口,提供顺序的数据流传输。 - 网络设备驱动:处理网络通信,比如以太网卡的驱动程序。 - 输入设备驱动:鼠标、触摸屏等输入操作相关的硬件接口管理。 - 视频设备驱动:图形卡、摄像头等用于处理视频和图像信号。 2. **驱动模型**: - 总线驱动:如PCI、USB及I2C,负责管理和控制连接在总线上各类型的外设。 - 平台驱动:针对SoC(System on Chip)系统设计的外围设备管理机制。 - 字符和块设备框架:VFS(Virtual File System)提供了统一接口,使驱动程序能够挂载到文件系统的目录下。 3. **驱动开发流程**: - 设备探测:识别并加载新插入的硬件设备。 - 设备初始化:设置工作状态,并分配必要的资源给该设备使用。 - 数据传输:通过中断或DMA方式实现与外部设备的数据交换操作。 - 中断处理:响应由外设产生的中断请求,执行相应的任务。 - 设备关闭卸载:在不需要的时候释放相关资源并断开连接。 4. **设备文件**: - `dev`目录下的设备文件是访问驱动程序的入口点,通过系统调用如read和write操作具体硬件。 - 分为字符设备(c)与块设备(b),主次号分别标识了类型及具体的物理装置。 5. **内核模块化**: - 内核模块允许动态加载驱动代码到运行中的操作系统中,方便更新或调试工作。 - 使用`insmod`, `rmmod` 和 `modprobe`命令来管理这些模块的生命周期。 6. **设备树(Device Tree)**: - 在嵌入式系统开发过程中,描述硬件结构的配置文件简化了跨平台迁移的工作量。 - 驱动开发者需要理解如何在设备树中定义节点和属性以正确地初始化驱动程序。 7. **DMA(Direct Memory Access)**: - DMA机制允许外设直接访问内存空间而无需CPU介入,从而提高了数据传输效率。 - 在开发过程中需处理DMA请求的申请、配置以及完成等阶段的工作流程。 8. **中断处理**: - 中断是设备向处理器发出的通知信号,表明有事件需要立即响应或处理。 - 驱动程序必须注册适当的中断服务例程,并在收到通知时执行相应操作。 9. **内核同步与互斥机制**: - 为了确保多线程环境下的正确运行,驱动代码通常会使用如互斥锁、信号量和自旋锁等同步原语来避免竞争条件的发生。 10. **调试技巧**: - 利用`dmesg`命令查看内核日志信息;通过访问sysfs或procfs接口获取设备状态数据。 - `kgdb`是一个强大的内核级调试工具,支持在系统运行时检查和修改代码逻辑。 - 使用strace与ltrace跟踪用户空间的函数调用流程,帮助理解驱动程序的行为细节。 对于希望深入理解和实践Linux驱动开发的学习者而言,“linux-driver-development-master”项目提供了一个全面而详细的示例或教程资源。通过阅读源码、编译和实际操作可以大大加深对上述知识点的理解与应用能力。
  • Android
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    《Android驱动开发》是一本深入介绍Android系统下设备驱动程序设计与实现的技术书籍,适合对移动设备底层开发感兴趣的进阶开发者阅读。 ### Android驱动开发 #### 关键知识点概述 - **Android Service概念区分**:在Android系统中存在两种不同的“服务”概念——一种是AndroidService(也称为SystemService或Server),另一种是android.app.Service,这两种服务有本质的区别。 - **Android Service的工作原理**:AndroidService通常指代的是系统服务,它们运行于SystemServer进程中,并通过ServiceManager来管理和获取。 - **Dalvik虚拟机工作原理**:在早期的Android版本中使用了Dalvik虚拟机,用于执行应用程序的.dex字节码文件。它与Linux内核交互并通过JNI(Java Native Interface)调用本地方法。 #### Android Service详解 **AndroidService与android.app.Service的区别**: - **AndroidService**指的是系统服务,例如WindowManager、ActivityManager等,这些由SystemServer管理并启动,为整个系统提供基础设施支持。 - **android.app.Service**是应用层的服务。开发者可以在自己的应用程序中创建此类服务来处理后台任务。 **Android Service的关键组件**: - **SystemServer**: 是Android系统的核心进程之一,负责初始化各种系统服务。 - **ServiceManager**: 用于注册和获取系统服务的管理器。开发人员可以通过它获得所需服务的对象实例。 - **SensorManager与SensorService**: 这两个是典型的系统服务示例,其中SensorManager作为客户端API使用,而SensorService则处理实际的数据收集工作。 #### Dalvik虚拟机详解 **Dalvik虚拟机结构**: - **ExecuteEngine**: 执行引擎负责解析并执行.dex字节码。 - **ClassLoader**: 类加载器用于加载应用程序的类文件。 - **HostOS(Linux)**: 底层操作系统为虚拟机提供必要的系统调用接口。 - **JNI (Java Native Interface)**:提供了Java代码与本地代码(如C/C++)之间交互的桥梁。 - **NativeMethod**:通常由C/C++编写,被Java代码用来执行更高效的操作。 #### Android Service的运行机制 **Android Process模式**: 在Android系统中,每个应用程序默认在一个独立的Linux进程中运行。这种设计有助于隔离各个程序并提高系统的稳定性和安全性。 **Component与MainThread** - **Component**: 在Android中的四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver以及ContentProvider。每一个都是一个可以独立执行的实体。 - **MainThread**: 主线程是每个应用程序的入口点,负责UI绘制和事件分发等操作。 **SystemServer介绍** SystemServer作为最核心的一个进程,在系统启动时由Zygote进程创建,并且它初始化并管理各种重要服务,比如ActivityManagerService、WindowManagerService等。 **ServiceManager介绍** ServiceManager是Android中的一个关键组件,负责注册和获取系统服务。所有系统服务都需要通过此接口进行注册,应用程序可以通过该方式获得所需的服务实例。 #### 总结 本课程详细介绍了Android驱动开发中的一些重要概念和技术细节,包括两种不同类型的“服务”(Android Service与android.app.Service),Dalvik虚拟机的工作机制以及如何理解和利用这些知识来更好地实现相关技术实践。
  • Linux RTL8111/8168B PCIe网卡
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    该驱动程序专为支持采用RTL8111/8168B芯片组的PCIe网卡设计,确保这些网络适配器在Linux系统中能够正常运行并充分发挥性能。 Linux版本的RTL8111/8168B PCI EXPRESS网卡驱动。