
基于OpenGL的计算机图形学实验五:直线段的编码裁剪算法(Cohen-Sutherland)(含完整可运行代码)
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简介:
本实验详细介绍了使用OpenGL实现Cohen-Sutherland直线段编码裁剪算法的过程,并提供了完整的可执行代码,帮助学生深入理解计算机图形学中的几何变换和裁剪技术。
通过本次实验,将老师在课堂上讲解的直线段裁剪算法进行具体的代码实现。第一次实验的扩展题目已采用编码法来实现直线段裁剪算法,因此本次实验中我重点研究的是NLN直线段裁剪算法。这个算法是对编码法的一个优化,在判断线段所属区域时可以降低求交次数。
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