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Android自定义地图控件具备放大、缩小和拖动功能,并支持添加点和线。

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简介:
这是一个用于 Android 应用程序的定制化地图控件,它具备强大的交互功能,用户可以通过两根手指进行拉伸、放大、缩小以及拖动操作,能够在预设的坐标位置添加点标记和绘制线条。

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  • Android线
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  • AI线(含色标套准线设置)
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    本工具提供AI自动添加角线功能,内嵌色标与套准线设置,并允许用户进行个性化配置,适用于高效精准的设计工作流程。 包含色标套准线等功能,并可手动设置。对于需要添加多种裁切线的情况非常有帮助。
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    本文介绍了如何实现SVG图片的缩放与拖动效果,包含详细的操作步骤和技术要点。 支持图片、SVG 和 div 等元素的拖动、放大和缩小功能。代码已经编写完成,可以直接运行。
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    本项目为Android应用开发中的图片浏览组件,用户可通过左右手势操作切换图片,并提供点击图片进行放大和缩小的功能。 本段落介绍了一个Android代码示例,自定义了HorizontalScrollView来实现图片的左右滑动切换功能,并且支持点击加载对应图片、双击和手指缩放操作以及单击退出的功能。该Demo结合了几种不同的例子编写而成,希望能对需要此功能的人有所帮助。
  • 基于QT的云显示工旋转
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    这是一款采用QT开发的高效点云展示软件,具备直观易用的操作界面。用户可轻松实现平移、缩放及任意角度旋转,极大提升了数据观察与分析效率。 点云显示工具在计算机图形学领域用于呈现三维数据方面具有重要作用。本项目中的qt编写的点云显示工具利用了Qt库的强大功能,特别是其QGLWidget组件来创建一个用户交互式的3D点云查看器。QGLWidget是Qt提供的一种支持OpenGL的窗口,可以实现高性能的3D图形渲染。 Qt是一个跨平台的C++框架,广泛用于GUI应用程序开发。本项目使用的是5.12.2版本,这是一个稳定且功能丰富的版本,并支持包括Windows、Linux和macOS在内的多种操作系统。同时使用的还有集成开发环境(IDE)QtCreator 4.8.2,它提供了代码编辑、构建管理和调试等功能,使开发过程更加便捷。 点云通常由大量三维坐标点构成,这些点可以代表现实世界中的物体表面。在3D渲染中,点云数据可以通过OpenGL进行处理。OpenGL是一个跨语言和平台的应用编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。本项目使用了OpenGL来处理点云的渲染,并提供高效的图形绘制和交互功能。 用户界面交互是该点云显示工具的关键特性之一。通过按住鼠标左键移动实现旋转,这是通过计算鼠标移动前后的相对角度并更新视图矩阵完成的,使用户可以从不同角度观察点云;而按住鼠标右键移动则用于平移点云,这涉及到将视口空间坐标转换为世界空间坐标的操作。滚动滚轮可以用来缩放点云,在这种情况下通常是通过改变投影矩阵中的近远裁剪平面距离来调整视图大小的。 QGLWidget还支持事件处理功能如鼠标点击和滚动等,这些操作会被映射到相应的3D视图变换上。此外,项目可能还会包括用于加载、优化及着色点云数据的功能模块,以更好地展示其形状与颜色信息。 在代码实现方面,通常会包含以下关键部分: 1. 初始化QGLWidget,并设置OpenGL上下文和所需属性; 2. 在`paintEvent`函数中执行OpenGL渲染指令,如清除颜色和深度缓冲、加载模型视图矩阵及投影矩阵等,并绘制点云数据; 3. 实现鼠标事件处理程序(例如`mouseMoveEvent`, `mousePressEvent` 和 `mouseReleaseEvent`) ,根据不同的用户操作更新视图状态。 4. 可能还包括一个专门的数据加载模块,用于从PCL格式的文件中导入点云数据等。 QOpengl3DCloudPoints可能是项目的主类或核心组件之一,它封装了所有与OpenGL相关的代码,并负责管理点云的渲染和交互逻辑。这个类可能会包含初始化OpenGL资源、设置渲染参数以及处理用户输入的方法等。 该项目展示了一个基于Qt和OpenGL实现的3D点云查看器实例。通过结合Qt提供的UI优势及OpenGL强大的图形处理能力,它提供了丰富的互动功能,使得用户能够自由探索并分析点云数据,在诸如三维建模、机器人视觉等领域具有广泛的应用价值。