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CollabIT: 基于ACE编辑器、Share.JS 和 Node.js 的协作编程平台

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简介:
CollabIT是一款采用ACE编辑器、Share.JS和Node.js构建的在线协作编程工具,支持多人实时协同编写代码。 Collabit 使用 Share.JS、ACE 编辑器 和 Node.js 来实现协作编程页面。 演示安装步骤如下: *nix 系统(如 Linux 或 macOS): 1. 安装 nodejs 和 npm:`brew install node` 或 `apt-get install node npm` 2. 克隆 Collabit 仓库至本地:`git clone https://github.com/ehaughee/collabit.git` 3. 进入项目目录并安装依赖项:`cd collabit && npm install` 使用 VSCode 的开发者,如果需要智能感知功能: 1. 在克隆完代码和安装完毕后运行命令 `npm run devsetup` 要进行测试,请执行以下操作: 1. 运行单元测试:`npm test` 2. 启动应用服务:`npm start` 3. 打开浏览器并导航到 http://localhost:8080 或者根据实际启动情况调整地址 对于 Windows 用户(草稿状态)安装步骤如下: 1. 安装 Node.js 2. 安装 npm 3. 安装 MinGW:在MinGW中,确保基于msys和mingw32的软件包已经安装,并将路径 C:\MingGW\msys\1.0\bin 和 C:\MingGW\bin 添加到系统环境变量PATH 4. 安装 msysgit 以上为 Collabit 的基本配置指南。

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客服
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  • CollabIT: ACEShare.JS Node.js
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    CollabIT是一款采用ACE编辑器、Share.JS和Node.js构建的在线协作编程工具,支持多人实时协同编写代码。 Collabit 使用 Share.JS、ACE 编辑器 和 Node.js 来实现协作编程页面。 演示安装步骤如下: *nix 系统(如 Linux 或 macOS): 1. 安装 nodejs 和 npm:`brew install node` 或 `apt-get install node npm` 2. 克隆 Collabit 仓库至本地:`git clone https://github.com/ehaughee/collabit.git` 3. 进入项目目录并安装依赖项:`cd collabit && npm install` 使用 VSCode 的开发者,如果需要智能感知功能: 1. 在克隆完代码和安装完毕后运行命令 `npm run devsetup` 要进行测试,请执行以下操作: 1. 运行单元测试:`npm test` 2. 启动应用服务:`npm start` 3. 打开浏览器并导航到 http://localhost:8080 或者根据实际启动情况调整地址 对于 Windows 用户(草稿状态)安装步骤如下: 1. 安装 Node.js 2. 安装 npm 3. 安装 MinGW:在MinGW中,确保基于msys和mingw32的软件包已经安装,并将路径 C:\MingGW\msys\1.0\bin 和 C:\MingGW\bin 添加到系统环境变量PATH 4. 安装 msysgit 以上为 Collabit 的基本配置指南。
  • Three.jsAce实例代码(zip格式)
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    本资源提供了一个基于Three.js和Ace编辑器实现的WebGL开发环境实例代码,以zip文件形式打包下载。 在本项目中,我们研究了如何利用three.js库与Ace编辑器相结合来创建一个具有3D效果的代码编辑环境。three.js是一个强大的JavaScript库,用于在网络浏览器中构建和展示三维图形;而Ace编辑器则是一款知名的、高度可定制化的代码编辑组件,通常应用于在线开发平台或代码分享网站。 理解three.js的核心要素至关重要:它基于WebGL技术,在浏览器环境中实现硬件加速的图形渲染。在使用该库时,首先需要创建一个场景(Scene),随后设置相机(Camera)以确定观察视角;接着定义几何体(Geometry)和材质(Material)来决定物体形状与外观,并将这些元素添加至场景中;最后通过渲染器(Renderer)展示到屏幕上。 结合Ace编辑器的过程中,我们需掌握其基础操作:Ace是一个基于JavaScript的代码编辑工具,提供了广泛的API及主题、模式支持。使用`ace.edit()`方法可以创建一个新的编辑实例并指定要使用的DOM节点,并且可以通过设定`mode`属性来选择多种编程语言(如JavaScript、HTML或CSS)。 为了将Ace与three.js集成起来,我们可能设计了一个特殊的3D容器,在其中嵌入了Ace的文本区域。通过监听编辑器事件(例如`change`),我们可以实时更新three.js场景中的内容:当用户输入代码时,该代码会被解析为三维模型或者影响光照、纹理等效果。 项目文件通常包括以下部分: 1. `index.html` - 主页面包含HTML结构,其中可能有一个用于放置Ace编辑器的 `
    ` 元素及用于渲染three.js场景的canvas元素。 2. `main.js` - 核心JavaScript代码段负责初始化three.js组件(如场景、相机等)和处理与Ace编辑器交互逻辑。 3. `styles.css` - 包含了项目的样式定义,涉及编辑器界面和三维场景布局的设计。 此外还可能包括一些额外的JS文件来管理特定功能或模型。项目挑战之一在于如何高效地将用户在文本区域中的输入转化为对three.js环境的影响,并且为了提供流畅的用户体验,还需要进行性能优化处理(比如延迟渲染、分块加载大文件等)。 这个项目的实施展示了JavaScript技术的应用深度,提升了传统代码编辑体验至新的层次。通过学习和理解该项目,开发人员不仅能掌握three.js及Ace编辑器的操作方法,还能了解如何将二维界面元素与三维场景无缝融合,为创新的Web应用设计开辟更多可能性。
  • 在Vue中运用Ace
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    本篇文章主要介绍如何将Ace代码编辑器集成到Vue项目中,并展示其基本配置和使用方法,为开发者提供高效代码编写体验。 在Vue项目中集成Ace编辑器的方法如下: 1. 安装ace-builds库:可以通过npm或yarn安装ace-builds。 2. 引入需要的模块: - 在main.js或者对应的组件文件中引入所需模块,如`require([brace/mode/javascript], function(javascriptMode) { ... })` 3. 配置编辑器样式和资源路径: - 确保在项目中正确配置了ace编辑器的相关CSS和JS文件的引用。 4. 初始化Ace编辑器实例并将其添加到Vue组件模板中的某个DOM元素上,例如通过`editor = ace.edit(editor);`来初始化,并设置一些初始属性如主题、模式等。 5. 绑定事件监听器处理用户输入或其他交互行为。 6. 如果需要自定义界面或功能,则可以进一步查阅Ace编辑器的官方文档获取更多信息。
  • WinformSVG
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    这是一款在Winform平台上开发的SVG图形编辑工具,用户可以通过它方便地创建、编辑和查看矢量图形文件。 SVG矢量绘图程序基于SVG库及Draw库构建,在VS2015下可以直接编译运行,非常适合进行二次开发。该软件的程序框架设计优良,类之间的调用主要通过事件委托形式实现。可以将其修改为支持DXF和SVG格式的高质量绘图工具,甚至能发展成为工业级CAM(计算机辅助制造)软件。
  • 文章
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    文章编辑平台是一款集创作、编辑与发布功能于一体的在线工具,帮助用户轻松高效地完成文档撰写和管理。 基本功能:1. 静态存储一页文章保存在文件中,每行最多不超过80个字符,共N行;2. 分别统计出其中英文字母数、空格数及整篇文章总字数;3. 统计某一字符串在文章中的出现次数,并输出该次数;4. 当删除某一个子串时,后面的字符随之前移以填补空白;5. 使用指定的字符串替换某个子串。 基本要求:1. 存储结构使用线性表,利用几个独立函数实现各项功能;2. 输入数据形式和范围包括大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号等;3. 输出格式为:①分行输出用户输入的各行字符;②分4行依次显示全部字母数、数字个数、空格个数、以及 文章总字数;③删除某一字符串后的文章内容;④替换某一字符串后的新文章内容。4. 用户界面设计友好,输入时有提示信息,并尽可能体现人性化特征;5. 源代码应清晰且层次分明。 此外,在用户输入非法数据的情况下,系统应及时给出警告信息并进行相应处理。
  • VueJSPlumb开发
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    本工作流编辑器采用Vue框架并结合JSPlumb技术进行开发,支持灵活高效的流程图绘制与编辑功能。 实现一个工作流系统,该系统支持拖拽节点生成流程图;页面布局可缩放,并且每个节点都具备条件判断(if-else)功能以及多分支选择能力。 技术选型:使用Vue.js、FlowPlumb、SortableJS(Vue-draggable)等前端库来实现上述需求。具体来说,当鼠标悬停在某一个工作流图中的节点上时,会出现编辑和删除操作的选项;单击连接线可以设置条件,而双击则能够删除连线。 此外,系统还支持预设流程案例的切换展示,并且用户可以通过拖拽来调整画布的位置。同时具备放大缩小功能以适应不同的查看需求。一键生成流程图图片的功能也包括在内,方便快捷地导出当前的工作流设计成果。 数据导入方面,则目前仅限于yaml和json格式文件的支持;节点内部的详细信息可以被展示出来以便更好的理解整个工作流的设计逻辑。最后,在连接关系上支持回环链接(即一个流程步骤回到之前的某个阶段),但不允许同一个节点直接与自身相连以避免形成死循环。 以上就是该工作流系统的核心功能描述,涵盖了从基础操作到高级配置的各个方面。
  • Python:多用户实时码工具
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    Python协作编辑器是一款专为Python开发者设计的在线实时协作编程平台。它支持多名开发人员同时编写、调试和运行代码,极大提高了团队开发效率与协同工作能力。 原先设计了一个用于编码、运行和编译问题的单页Web应用程序。为了重构并提升系统吞吐量,采用基于RESTful API的解耦服务,并通过Nginx进行负载均衡。
  • 网格代码:时尚实时型HTML、CSSJavaScript在线工具
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    网格代码编辑器是一款集时尚界面与高效功能于一体的在线开发工具,支持HTML、CSS及JavaScript的实时多人协作。 网格项目在Firebase的单独黑客马拉松中赢得了奖项,并且随着新功能的增加而持续发展(并进行更新)。如果遇到某些功能无法使用或需要添加新功能,请通过问题页面提交反馈。 演示版可以通过点击链接访问,但具体链接未在此提供。 安装步骤如下:您可以简单地将Mesh分支克隆到您的本地目录中: ``` $ git clone https://github.com/farhadg/mesh-code-editor ``` 使用方法是启动index.html文件以开始使用在线代码编辑器。页面上会显示一些默认文本,帮助您了解布局的设计思路。 预览框可以调整大小和拖动。
  • Ace Editor,在线代码工具
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    Ace Editor是一款功能强大的在线代码编辑器,支持多种编程语言和插件扩展,为开发者提供流畅高效的编码体验。 AceEditor是一款不错的语法着色在线编辑器,使用JavaScript创建,支持40多种常见编程语言。最初接触它是因为Liferay的AUI团队在项目中使用了这款工具。我研究了它的源码后发现它是基于一个名为ace的库开发的,并决定将其打包分享出来。
  • NodeEditor:Qt节点数据流框架
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    NodeEditor是一款采用Qt开发的数据流编程工具,提供直观的节点编辑界面,便于创建、调试复杂的数据处理流程,适用于图形程序设计与自动化任务。 NodeEditor是一个基于Qt的通用库,用于进行图形化的数据处理操作。在这个框架里,节点代表具有特定输入和输出接口的数据处理算法,而连接则负责从一个节点的输出(源)向另一个节点的输入(接收器)传输数据信息。 在使用过程中,客户端定义模型并将它们注册到数据模型注册表中。整个系统的运行是由DataModels及Node内发生的事件驱动的:每当有新的输入数据到达时就会触发相应的计算流程;而这些计算结果会顺着输出连接传播下去。每一个新建立的连接都会获取可用的数据信息,并继续传递给下一个节点。 特别的是,源节点中的任何更改都将即时通过所有相关的连接进行更新和传播,从而使得整个图能够保持最新的状态。NodeEditor支持的操作系统包括OSX、Linux(x64)以及Windows等主流平台;同时它需要Qt 5.2以上的版本,并且推荐使用CMake的3.2及以上版本来构建项目。