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中国象棋Alpha-Beta剪枝算法源码.zip

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简介:
本资源提供基于Alpha-Beta剪枝算法优化的中国象棋AI源代码,旨在提高搜索效率和决策质量。适合编程爱好者及研究人员学习参考。 我们使用基于α-β剪枝的人工智能方法实现了一个中国象棋程序,并用Python语言编写。该程序分为走法计算、评估函数与搜索以及用户界面三部分,并通过历史启发算法进行优化,取得了良好的效果。它可以实现在人机对战中达到普通人的水平,在经过多轮测试后发现当电脑搜索五步时的胜率可达到约80%左右。 具体来说,代码结构如下:my_chess.py文件包含了棋子走法的搜索逻辑;chinachess.py实现了象棋的用户界面;history_heuristic.py则负责历史启发算法优化部分的工作;chess_constants.py定义了关于棋盘和棋子的基本单位信息;而my_game.py则是Alpha-Beta剪枝算法的具体实现。

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客服
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  • Alpha-Beta.zip
    优质
    本资源提供基于Alpha-Beta剪枝算法优化的中国象棋AI源代码,旨在提高搜索效率和决策质量。适合编程爱好者及研究人员学习参考。 我们使用基于α-β剪枝的人工智能方法实现了一个中国象棋程序,并用Python语言编写。该程序分为走法计算、评估函数与搜索以及用户界面三部分,并通过历史启发算法进行优化,取得了良好的效果。它可以实现在人机对战中达到普通人的水平,在经过多轮测试后发现当电脑搜索五步时的胜率可达到约80%左右。 具体来说,代码结构如下:my_chess.py文件包含了棋子走法的搜索逻辑;chinachess.py实现了象棋的用户界面;history_heuristic.py则负责历史启发算法优化部分的工作;chess_constants.py定义了关于棋盘和棋子的基本单位信息;而my_game.py则是Alpha-Beta剪枝算法的具体实现。
  • 五子Alpha-Beta
    优质
    本篇文章探讨了在五子棋游戏中应用Alpha-Beta剪枝算法优化搜索效率的方法,详细介绍了该算法原理及其在五子棋中的具体实现。 纯手写的速度较慢,结合了贪心算法来优化。当alpha-beta剪枝无法提供解时,使用贪心算法进行弥补。
  • C#alpha-beta的五子AI
    优质
    本项目介绍了一种基于C#编程语言实现的五子棋人工智能算法,采用alpha-beta剪枝优化搜索过程,提高程序在复杂局面下的决策效率和响应速度。 C# alpha-beta 剪枝五子棋AI算法查询结果表明该算法速度较快,棋力也相当不错。
  • 基于Alpha-Beta人机对战实现
    优质
    本项目采用Alpha-Beta剪枝算法优化决策树搜索过程,实现了高效的人机中国象棋对弈系统,增强了计算机策略深度和灵活性。 使用alpha-beta剪枝算法实现中国象棋人机对战,AI具有中级的智能水平,能够应对一般的象棋爱好者。
  • 简化的Alpha-Beta
    优质
    简介:本文介绍了简化版的Alpha-Beta剪枝算法,通过优化搜索过程中的评估策略来减少不必要的计算,提高博弈树搜索效率。 为了帮助理解简单的alpha-beta剪枝算法,可以自己构造代码中的树来进行实践。这样有助于深入理解和掌握该算法的原理与应用。
  • Python通过Alpha-Beta实现黑白AI的
    优质
    本项目提供了一段使用Python语言编写的源代码,实现了基于Alpha-Beta剪枝优化算法的黑白棋人工智能程序。 Python实现采用Alpha-Beta剪枝搜索的黑白棋AI源码。
  • 采用Alpha-Beta的五子实现(Java)
    优质
    本项目使用Java语言实现了基于Alpha-Beta剪枝算法的五子棋程序,优化了搜索效率,提升了人工智能在游戏中的决策能力。 可以关注公众号“拾遗自陈”,回复“五子棋”获取百度网盘下载地址。该程序是我自己开发的基于alpha-beta剪枝算法的五子棋游戏,具有悔棋功能、可选择禁手规则、支持人机对战和人人对战,并且有先手选择等功能。整个系统使用Java语言编写,界面设计美观大方。
  • 基于Alpha-Beta的黑白小程序
    优质
    本小程序采用Alpha-Beta剪枝算法优化黑白棋的人工智能策略,提高搜索效率和游戏决策质量,为用户提供智能化对战体验。 我开发了一个人工智能小程序来玩黑白棋游戏,其棋力相当不错。在编写过程中参考了WZebra的代码,并采用了一种“二合一”的方法实现了alpha-beta剪枝算法。
  • AI的Alpha-Beta
    优质
    本文探讨了在象棋人工智能中应用的Alpha-Beta剪枝算法,介绍了其原理及其优化方法,以提升程序搜索效率。 这段文字描述了一个C++编写的中国象棋程序源代码,支持单机AI对战。该AI采用了Alpha Beta剪枝算法,因此玩家可能很难战胜它。
  • Alpha-Beta在一字的应用与实现(基于MFC)
    优质
    本研究探讨了Alpha-Beta剪枝算法在一字棋游戏中的优化应用,并通过MFC框架实现了相应的源代码。 利用α-β剪枝算法,在不同搜索深度下设计多个水平级别的“一字棋”游戏。“一字棋”,又称为“三子棋”或“井字棋”,是一款经典的益智小游戏。其棋盘是一个简单的3×3格子,形状类似中国文字中的“井”字,因此得名“井字棋”。该游戏的规则与五子棋相似:在五子棋中,一方首先将五个连续的子连成一线即可获胜;而在井字棋中,则是一方先将三个连续的子连成一线即为胜利。