Advertisement

C# RabbitMQ发送与接收的简洁示例.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资源提供了使用C#语言和RabbitMQ实现消息队列的基本发送与接收功能的代码示例,适合初学者快速上手。 C# RabbitMQ发送和接收的简单示例展示了轮流接收消息的功能以及集群功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C# RabbitMQ.zip
    优质
    此资源包含使用C#编程语言实现RabbitMQ消息队列技术的基本发送和接收操作的简洁示例代码。适合初学者快速上手。 C# RabbitMQ发送和接收的简单示例展示了轮流接收消息的功能以及集群功能。
  • C# RabbitMQ.zip
    优质
    本资源提供了使用C#语言和RabbitMQ实现消息队列的基本发送与接收功能的代码示例,适合初学者快速上手。 C# RabbitMQ发送和接收的简单示例展示了轮流接收消息的功能以及集群功能。
  • C#中RabbitMQ消息
    优质
    本文章介绍了在C#编程环境中使用RabbitMQ进行消息的发送和接收的基本方法和技术,帮助开发者快速掌握其核心功能。 ```java ch.ExchangeDeclare(exchange, exchangeType); // direct类型必须要有routingKey ch.QueueDeclare(q, true, false, false, null); // 声明一个队列 // ch.QueueBind(q, exchange, routingKey); ch.ExchangeDeclare(fanoutE, fanout); // 声明一个交换机 ch.QueueDeclare(fanoutQ, true, false, false, null); // 声明一个队列 // ch.QueueBind(q, fanoutE, routingKey); ch.QueueBind(fanoutQ, fanoutE, fanoutk); // fanout模式下publish时不需要routingKey,所有绑定的队列都能接收到消息。 ```
  • SimpleAmqpClient:C++RabbitMQ-C
    优质
    简介:SimpleAmqpClient是一款轻量级、易于使用的C++库,专为简化与RabbitMQ消息队列系统的交互而设计。它提供了直观且功能全面的API,帮助开发者高效构建基于AMQP协议的应用程序。 SimpleAmqpClient 是一个围绕 C 库构建的易于使用的 C++ 包装器。它借鉴了 AMQP 库的思想,通过抽象出潜在的 AMQP 通道线概念,并将其用作错误/消费范围来简化开发过程。这使得编写支持 AMQP 的单线程应用程序变得更加容易。 已知可以在以下环境中工作: - Windows 7(MSVC 10,Win64,Win32) - Linux(RHEL 6.0,GCC-4.4.5、32 和 64 位) - Mac OS X(10.7、10.6,gcc-4.2、32 和 64 位) 可能适用于其他配置,但尚未经过测试。 先决条件或更高版本:除了其他基于头文件的库(如 sharedptr和不可复制)之外,在内部使用系统库。您需要安装版本为 0.8.0 或更高的 SimpleAmqpClient 库。 构建系统需求: - 可选地,生成 API 文档所需的程序 - 这是一个典型的 CMake 构建系统
  • C#中文件
    优质
    本示例展示了如何使用C#编程语言在应用程序间实现文件的发送与接收功能,涵盖基础网络通信及数据流操作。 C#发送和接收文件示例使用socket分块传输技术,并支持断点续传功能。
  • Android UDP
    优质
    本示例展示了如何在Android系统中使用UDP协议进行数据包的发送和接收,包括创建Socket、绑定端口及处理网络通信的基本方法。 Android UDP发送接收示例:使用16进制进行数据的发送与接收。
  • USART3控制LED
    优质
    本项目实现通过USART3接口进行LED灯的控制,包括灯光开关状态的数据发送与接收。代码精简高效,适用于基础通讯学习和实践。 最近在做一个智能家居项目,需要实现语音控制功能。为此我选择了ASRPRO模块与STM32通信,该模块的优势在于它有配套的编程软件和语音库,无需自己训练且易于编程(少儿编程的程度)。关于ASRPRO代码架构的具体细节这里不赘述了;简而言之,在收到语音指令后,此模块会通过串口发送一连串命令给STM32。随后,STM32接收到这些信息并通过串口中断处理一系列操作。 然而,在看似简单的环节中遇到了问题(真是丢脸),经过求助之后终于解决了这个问题,并在此记录下自己的经历和解决方案。具体来说,是使用USART3接收中断函数USART3_IRQHandler来接收数据并将其存储到缓冲区(buffer)里;然后通过Check_devices函数检查缓冲区内是否有指令存在,若有则根据指令执行相应操作并通过串口发送反馈信息;最后Control_devices函数会依据Check_devices的返回值进行相应的设备控制。有兴趣或有疑问的朋友可以留言交流。
  • C#通过API消息
    优质
    本示例详细介绍了如何使用C#编程语言通过API接口实现发送和接收消息的功能,适用于开发者学习和实践网络通信技术。 C#利用Windows的API发送和接收消息示例代码实现两个程序之间的通信,一个用于发送消息,另一个自动接收消息。本代码测试已全部通过。
  • Jrtplib——PlayStream V1.2
    优质
    Jrtplib发送与接收示例——PlayStream V1.2是一款基于Jrtplib库开发的实时流媒体播放工具,版本更新优化了性能和稳定性,提供详细的网络音频视频传输指导。 基于jrtplib实现了RTP发送和接收功能,支持发送H264、PS、TS等文件流。在接收端读取到发来的数据后,提取Payload中的视频数据,并利用FFmpeg进行分离与解码处理,最终将RGB格式的视频显示于窗口中。更多详细内容可查阅我博客上的相关文章。
  • UDP图片
    优质
    本示例展示了如何使用UDP协议在计算机网络中发送和接收图片,帮助用户理解UDP通信的基本原理及实现方式。 使用UDP方式通过socket发送和接收图片的测试方法。