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C# Socket通信实现代码.zip 直接运行版

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简介:
本资源提供了一个直接可运行的C# Socket通信示例程序,包含客户端与服务端完整实现代码。适合初学者快速上手网络编程实践。 C#实现的Socket通讯代码已打包为.zip文件,可以直接运行。

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  • C# Socket.zip
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    本资源提供了一个直接可运行的C# Socket通信示例程序,包含客户端与服务端完整实现代码。适合初学者快速上手网络编程实践。 C#实现的Socket通讯代码已打包为.zip文件,可以直接运行。
  • C# Socket(含完整客户端与服务端,可
    优质
    本资源提供了一个完整的C# Socket通信示例,包括服务器端和客户端代码。所有代码均可直接运行,适合初学者学习网络编程的基础知识。 基于C#的Socket简单通信代码示例,仅用于学习目的,包括客户端和服务端的实现。
  • C语言 Socket编程(最新编译
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    本书为学习C语言Socket编程的读者提供了一站式的解决方案,通过丰富的实例指导读者直接进行编译和运行实践,帮助初学者快速掌握网络通信编程技巧。 本段落介绍最新版的Socket编程,并附带实例代码供直接编译运行参考。文中设计了服务端与客户端的Socket示例,并提供了IPv4和IPv6的相关实现代码。 网络中的Socket数据传输被视为一种特殊的I/O操作,而Socket本身也是一种文件描述符。创建一个新的连接时会调用一个类似打开文件的操作函数socket(),此函数返回一个整数型的Socket描述符,随后的所有通信都将通过这个Socket进行。 以下是服务器端的部分示例代码: ```c #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ #define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ int main() { int sockfd, client_fd; // sockfd:用于监听的Socket;client_fd:数据传输用Socket struct sockaddr_in my_addr, remote_addr; // 分别存储本机地址信息和客户端地址信息 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror(socket创建出错!); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); // 设置端口号 my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 允许所有IP地址连接到此Socket bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror(bind出错!); exit(1); } if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror(listen出错!); exit(1); } while(1){ socklen_t sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); // 客户端地址信息大小 if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &remote_addr, &sin_size)) == -1) { perror(accept出错); continue; } printf(received a connection from %s\n, inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); // 子进程处理客户端请求 if (!fork()) { if (send(client_fd, Hello, you are connected!\n, 26, 0) == -1) perror(send出错!); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } } ``` 该代码展示了如何使用socket函数创建服务器端监听Socket,进行绑定和监听操作,并处理客户端的连接请求。
  • C#Socket客户端间的
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    本文章介绍了如何使用C#编程语言和Socket技术来建立客户端之间的直接通信连接。文中详细讲解了相关的代码示例和网络协议设置方法。适合对C#编程感兴趣的开发者阅读学习。 使用C#通过Socket实现客户端之间的直接通信实验功能。设计程序以构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,并采用面向连接的Socket类型来创建双方的应答模式,从而实现在服务端与客户端之间以及两个客户端间的数据发送和接收(S发给C,C发给S;同时支持C与C之间的直接通信)。服务端程序能够响应单个或多个客户的请求并具备向特定客户单独发送消息的功能。此外,服务器还具有群发消息至所有连接的客户端的能力。 该系统需包含异常处理机制:当任意一端出现故障退出时(例如客户端意外断开),另一方能及时做出反应;同时也要确保服务端能够检测到已连接的任何一方发生的变化或错误,并作出相应的响应。通过这种方式,可以保证整个通信过程中的稳定性和可靠性。 该实验旨在展示Socket编程的基本原理和技巧,在此基础上进一步探索如何构建更为复杂的网络应用程序架构。
  • C# Socket/TCP
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    本示例提供了一个使用C#语言实现Socket和TCP协议进行网络通信的基础教程及完整源码。适合初学者学习与参考。 这里提供了一个用C#编写的基本Socket通信示例代码,简洁易懂,非常适合初学者参考学习。
  • Java进程例(可
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    本实例演示了如何在Java环境中实现进程间通信,包含源代码和详细说明,读者可以立即运行并学习相关技术。 我编写了一个Java进程通信的工具jar包,便于大家简单地使用Java进行进程间通信。 开启守护进程并获取消息的方法如下: ```java package com.test; import org.msun.process.ProcessMonitor; import org.msun.process.ProcessMonitor.NewMsgListener; /** * 开启守护进程 */ public class StartService { public static void main(String[] args) { // 开启守护进程 ProcessMonitor.getProcessMonitorTypeSWING().lockMe(); ProcessMonitor.getProcessMonitorTypeSWING() .addNewMsgListener(new NewMsgListener() { @Override public void handler(String data) { System.out.println(收到消息: + data); } }); } } ``` 发送消息的测试代码如下: ```java package com.test; import org.msun.process.SendMsgUtil; /** * 发送消息 */ public class SendMsg { public static void main(String[] args) { SendMsgUtil.sendMsgToWeb(111); } } ``` 以上就是使用这个工具包的基本方式。
  • C++中Socket
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    本文档将详细介绍在C++编程语言环境下如何实现基于Socket的网络通信技术,包括创建套接字、连接服务器、数据发送接收等核心步骤。 C++实现的SOCKET通信示例程序可用于TCP/IP通信测试,在VC6.0和VS2010上均可编译运行。
  • Transformer与数据集,可
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    本项目提供了一个可以直接运行的Transformer模型代码实现,并附带了示例数据集。适合于自然语言处理任务的研究和开发人员使用。 提供transformer代码复现及可以直接运行的数据集。
  • C语言中的Socket
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    本文介绍了在C语言中使用Socket进行网络编程的方法和步骤,包括创建、绑定、监听及接受连接等操作的具体实现。 C语言实现Socket套接字通信简单易学。
  • C语言socket
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    本项目采用C语言编写,实现了基于TCP和UDP协议的Socket网络编程,涵盖服务器与客户端间的通信基础功能及错误处理机制。 实现客户端与服务器之间的通信功能,在telnet连接到localhost时可以成功收发消息。