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Shader Forge Unity插件 v1.26

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Shader Forge是一款用于Unity游戏引擎的强大着色器创建工具,v1.26版本提供了更便捷、直观的图形界面,帮助开发者和艺术家轻松设计出复杂精美的视觉效果。 非计算机图形学专家也能够轻松制作出高级特效Shader,只需使用必备插件实现可视化创建。这是最新版本的描述。

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客服
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  • Shader Forge Unity v1.26
    优质
    Shader Forge是一款用于Unity游戏引擎的强大着色器创建工具,v1.26版本提供了更便捷、直观的图形界面,帮助开发者和艺术家轻松设计出复杂精美的视觉效果。 非计算机图形学专家也能够轻松制作出高级特效Shader,只需使用必备插件实现可视化创建。这是最新版本的描述。
  • Amplify Shader Editor Unity v1.9.6.3
    优质
    Amplify Shader Editor是一款用于Unity引擎的强大图形化着色器创作工具,v1.9.6.3版本提供了更高效的视觉编程环境和丰富的特效支持。 Amplify Shader Editor (ASE) 是一种基于节点的着色器创建工具,受到行业领先软件的启发。
  • Unity Shader Forge 中文版基础与实例指南
    优质
    《Unity Shader Forge 中文版基础与实例指南》是一本全面介绍Shader Forge插件使用技巧的专业书籍,通过丰富的示例帮助读者掌握Unity材质和光照效果的高级定制技术。 《Unity Shader Forge 中文版 基础+实例手册》详细介绍了ShaderForge的基础知识,并通过图片来增强内容的可读性和趣味性。书中还结合实际算法案例讲解了如何使用ShaderForge,是一份非常实用的学习资源。
  • Unity Shader可视化编辑Amplify Shader Editor 1.7.5
    优质
    Amplify Shader Editor 1.7.5是一款用于Unity引擎的强大Shader可视化编辑工具,它通过直观的节点式界面简化了材质和着色器的设计与调整过程。 Amplify Shader Editor 1.7.5 是一款专为Unity引擎设计的高级着色器可视化编辑插件,它极大地简化了着色器的创建和编辑过程,使得开发者无需深入理解复杂的GLSL或HLSL语言也能创造出令人惊艳的效果。这款插件对于游戏开发人员特别是美术设计师和新手程序员来说是一大福音。 Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,支持2D和3D游戏制作及虚拟现实、增强现实应用的开发。在Unity中,着色器是控制物体表面渲染的关键组件,定义了如何处理光照、颜色与纹理等视觉元素。然而,编写自定义着色器通常需要一定的编程知识背景,这使得许多非技术专业的艺术家感到困扰。 Amplify Shader Editor通过提供直观的拖放界面将着色器开发转化为图形化的工作流程。用户可以通过连接节点来构建复杂的逻辑,每个节点代表了不同的数学运算、纹理采样或颜色操作等功能。这种方式使开发者能够专注于创意设计而非技术细节,从而提高了工作效率。 此插件的主要特点包括: 1. **可视化工作流**:通过使用节点图创建着色器,直观易懂,并且减少了调试时间和学习成本。 2. **实时预览功能**:在编辑过程中可以即时看到更改的效果,加快了迭代速度。 3. **丰富的内置节点库**:提供了大量的图形化节点选项,从基础的颜色混合到高级的物理渲染效果一应俱全。 4. **代码自动生成能力**:生成的代码经过优化且高效,可以直接使用于项目中而无需额外调整。 5. **兼容性佳**:与Unity的标准着色器系统无缝集成,并支持Universal Render Pipeline (URP) 和High Definition Render Pipeline (HDRP)。 6. **版本更新及时**:1.7.5版可能包含了错误修复、性能改进以及新功能的添加,以保持与最新Unity版本的兼容性。 压缩包中的`Amplify Shader Editor 1.7.5.unitypackage`文件是插件的核心部分,用于导入到Unity项目中。而`.url` 文件可能是指向更多资源或教程链接的形式。 总之,对于希望提升图形表现力和工作效率的开发者来说,无论经验水平如何,Amplify Shader Editor都是一个非常有价值的工具。通过这个插件,你可以更专注于艺术创作而不是技术细节。
  • Unity优质】Amplify Shader Editor v1.9.2
    优质
    Amplify Shader Editor v1.9.2是一款强大的Unity插件,允许开发者通过直观的节点界面创建和编辑着色器,无需编写代码,适合各种技能水平的用户。 Amplify Shader Editor (ASE) 是一款受行业领先软件启发的基于节点的着色器创建工具。它提供了一个开放且紧密集成的工作环境,使 Unity 的用户界面约定与着色器开发无缝结合。 最新功能包括: - HDRP 矢量移位样本 - URP 和 HDRP 镶嵌选项 - URP 半透明和透射选项 - 新的启动屏幕窗口 - 图形共享及画布截图按钮,方便图形分享 - SRP 资源包自动导入器 - Unity 2019 兼容性 - 支持后处理栈着色器 ASE支持以下功能: - 通用 PBR 无光照 SRP - 通用 2D 光照无光照 SRP - 高清光照无光照毛发织物 SRP - 轻量级 PBR 无光照 SRP - 自定义 RT 初始化更新 - 后期处理特效,包括后处理堆栈支持 - Alpha 混合粒子效果 - 精灵渲染 - 光照和无光照模式下的光照贴图应用 - UI元素开发
  • Amplify Shader Editor(版本1.8.9.035) for Unity
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    Amplify Shader Editor是一款用于Unity游戏开发的强大着色器编辑工具,版本1.8.9.035提供了直观的图形界面和高级功能,使用户能够轻松创建复杂的视觉效果。 Unity插件ASE(Amplify Shader Editor 1.8.9.035)是一个强大的着色器图形化编辑工具。它允许用户通过拖放节点来创建复杂的着色效果和渲染功能,而无需编写大量代码。这款插件特别适合那些希望简化Shader开发流程并减少错误的开发者使用。
  • Shader Forge 1.26 至 1.30 版本
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    Shader Forge是一款用于Unity引擎的强大材质编辑器插件。从版本1.26到1.30,它持续优化了用户界面,并引入了一系列新功能和改进,极大提升了材质创建的效率与灵活性。 Shader Forge 是一款为 Unity 引擎设计的强大图形着色器构建工具,它允许开发者通过直观的图形界面创建自定义着色器,而无需深入理解复杂的着色语言如 GLSL 或 CG。这款插件大大降低了实现独特视觉效果的技术门槛,使游戏开发者、艺术家和图形设计师能够更加轻松地实现创意。 提供的压缩包中包含了 Shader Forge 的三个不同版本:v1.26、v1.28 和 v1.30。这些版本之间的差异可能包括功能增强、性能优化、错误修复或用户界面改进等,例如,v1.28 可能比 v1.26 增加了新的节点类型或者提高了稳定性和兼容性;而 v1.30 则可能会进一步提升易用性,并引入更多高级特性。 Shader Forge 的核心功能包括: 1. **可视化节点编辑**:提供了一种拖放式的节点系统,用户可以通过连接不同的节点来构建着色器逻辑,无需编写代码。这使得非编程背景的艺术家也能参与着色器创作。 2. **实时预览**:支持在 Unity 编辑器内实时预览着色器效果,并立即看到修改带来的影响,便于快速调整和优化。 3. **多平台支持**:创建的着色器适用于各种目标平台,包括桌面、移动设备和虚拟现实平台,确保跨平台的一致性。 4. **材质属性定义**:用户可以自定义材质属性(如颜色、纹理等),使着色器更具灵活性,并适应不同的场景需求。 5. **节点库**:内置了大量的基础和高级节点,涵盖光照、纹理处理及数学运算等多个领域,满足各种复杂的渲染需求。 6. **脚本支持**:对于需要更复杂逻辑的着色器,支持插入自定义的 C# 脚本来实现完全定制的功能。 7. **导出与分享功能**:创建的着色器可以导出为标准 Unity Shader 格式,在项目中重复使用或与其他用户共享。 8. **教程和社区资源**:有一个活跃的社区,提供了许多教程和示例,帮助用户学习并提升技巧。 在选择不同版本时,根据自己的项目需求和个人对软件的熟悉程度进行决定。新版本通常会带来更好的功能体验,但也可能需要一定的学习成本;如果已经习惯了某个特定版本,则无需立即升级除非新版本具有必需的功能或改进。Shader Forge 是 Unity 开发者手中的强大工具之一,它简化了着色器开发过程,并使艺术表现力和技术创新不再受限于技术背景。通过熟练掌握这款工具,可以创造出令人惊叹的视觉效果并提升游戏的整体质量。
  • Shader Forge 版本合集13个
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    Shader Forge版本合集13个提供了包含十三种不同版本的Shader Forge资源包,为游戏和图形设计者提供丰富的材质与特效创作可能。 Shader Forge v1.3.5 for Unity5.5.unitypackage Shader Forge v1.3.6 for Unity5.5.unitypackage Shader Forge v1.3.7 for Unity5.6.unitypackage Shader Forge v1.3.8 for Unity4.5-5.6.unitypackage Shader Forge v1.04 for Unity4.3-4.5.unitypackage Shader Forge v1.10 for Unity5.0.unitypackage Shader Forge v1.13 for Unity5.9.unitypackage Shader Forge v1.16 for Unity4.5以上版本的Unity使用 .unitypackage Shader Forge v1.25 适用于Unity4.5及以上版本的Unity项目 .unitypackage Shader Forge v1.26 for Unity5.3.unitypackage Shader Forge v1.27 for Unity5.3.unitypackage Shader Forge v1.28 for Unity5.4.unitypackage Shader Forge v1.30 for Unity5.5.unitypackage
  • Shader Forge 预览窗口调整
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    Shader Forge预览窗口调整介绍了如何优化和定制着色器开发工具中的预览界面,帮助开发者更高效地设计与调试视觉效果。 在材质编辑器的预览窗口中,默认情况下会显示场景中的其他对象。为了只显示预览模型,请调整设置以实现这一目标。