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用C语言编写简易自动饮品售货机的代码

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简介:
本项目使用C语言编程实现了一台虚拟自动饮品售货机。用户可以通过简单的交互界面选择不同种类的饮料并完成支付过程。该程序为初学者提供了理解和实践基础编程概念的良好平台,如条件语句、循环和函数的应用。 使用C语言实现的简易自动饮料售货机采用文件存取数据,并分为顾客和管理员两种操作途径。

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客服
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  • C
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    本项目使用C语言编程实现了一台虚拟自动饮品售货机。用户可以通过简单的交互界面选择不同种类的饮料并完成支付过程。该程序为初学者提供了理解和实践基础编程概念的良好平台,如条件语句、循环和函数的应用。 使用C语言实现的简易自动饮料售货机采用文件存取数据,并分为顾客和管理员两种操作途径。
  • Verilog
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    本项目采用Verilog语言设计并实现了一个功能简单的自动售货机模拟系统,能够处理硬币投入、商品选择和找零等基本操作。 使用Verilog编写的简单自动售货机程序能够处理1元或0.5元的投入。当累计金额达到2.5元时,机器会出水并进行找零。
  • C++
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    本项目为用C++语言编写的一款模拟自动售货机程序源代码,实现了商品展示、选购、支付和找零等核心功能。 客户机终端的C++版自动售货机源码,简单易懂。
  • Verilog
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    本项目介绍如何使用Verilog硬件描述语言编写自动售货机控制系统代码,实现硬币投入、商品选择和找零等功能。 自动售货机的操作流程包括投币、选货和找零等功能。用户可以投入5角或1元的硬币,并通过不同的按键选择三种可供购买的商品之一。机器会显示相关信息,完成交易后如有需要还会提供找零服务。
  • 1.2_LabVIEW_前面板设计_
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    本项目利用LabVIEW软件进行饮料自动售货机前面板的设计,旨在创建一个用户友好的交互界面,简化购物流程,提高用户体验。 我用LabVIEW编写了一个饮料自动售卖机的功能模块,包括投币、退币、在线支付以及后台管理等功能。
  • C++课程设计:
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    本项目为C++课程设计作品,实现了一个自动饮料售货机的模拟程序。通过该源代码可以了解和学习面向对象编程、类的设计以及基本算法等知识。 ### C++课程设计:自动饮料售卖机 #### 1. 项目描述 该项目模拟一种自动售货机的销售流程。顾客首先投入货币,系统会显示已投金额。接着用户选择要购买的商品,如果所投金额足够且商品库存充足,则提示取走选购的饮品并提供找零服务;若所投金额不足或商品缺货,则给出相应的提示信息。 #### 2. 设计要求 (1)只接受面值为10元、5元、2元、1元和0.5元的纸币与硬币。 (2)用户每次只能投入上述一种货币,重复投币时金额累加计算。 (3)售卖的商品种类包括:可口可乐(单价2元)、百事可乐(单价2元)、橙汁(单价3元)、咖啡(单价5元),纯净水(1.5元)。 (4)系统通过提示信息指导用户完成操作流程。 (5)当顾客选购的饮品售罄时,会显示相关信息并询问是否改选其他商品。 (6)每次交易完成后自动进行找零。 #### 3. 设计建议 设计钱币处理类和商品信息管理类。其中钱币处理类负责与货币相关的业务逻辑如找零等操作;而商品信息管理类则用于获取及维护商品数据。此外,还需创建一个自动售卖机主控类来协调上述两类的运作并实现整体销售过程。 #### 4. 技术准备 为了完成本项目,需要掌握以下内容:C++中如何设计和使用自定义类、不同类之间的调用方法以及组合多个类的功能。同时也要熟悉基本的面向对象编程思想与实践技巧。
  • 模拟(模拟卖流程)
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    本模拟游戏旨在重现自动售货机销售饮料的过程,玩家将体验从补货、管理库存到与顾客互动等各个环节,全面了解饮料自动售货机运营模式。 模拟自动饮料售货机的销售过程包括几个步骤:首先顾客投币,系统会显示已投入的金额;接着顾客选择想要购买的饮料。如果所投入的钱足够且该种饮料库存充足,则提示用户取走饮料,并进行找零操作。若钱不够则给出相应的提示信息,而当所需饮品已经售罄时,则需要告知客户商品已无存货的信息。通过这个过程的学习可以掌握类的设计和使用、理解不同类之间的调用关系以及如何将多个类组合在一起工作等基本技能。
  • 料).zip
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    本资源包包含多种常见饮料类自动售货机的设计方案与操作指南,涵盖饮料分类、机器维护及商业模式分析等内容。适合创业者和研发人员参考使用。 饮料自动售卖机项目是一个基于LabVIEW开发的系统。LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一款由美国国家仪器公司推出的图形化编程语言,广泛应用于工程、科学和测试领域。此项目在原有基础上进行了优化,现可作为一个独立的应用程序运行,并具备页面切换与数据保存功能。 【主要知识点】 1. **LabVIEW编程**:通过特有的图标式编程方式,LabVIEW使硬件控制及数据处理变得更加直观。在这个项目中,开发者利用LabVIEW创建了售卖机的用户界面、控制逻辑以及数据管理模块。 2. **用户界面设计**:LabVIEW提供丰富的界面元素(如按钮、文本框和指示灯)以构建交互式用户体验。饮料自动售卖机的界面可能包括选择饮料项、输入金额及显示交易状态等功能区。 3. **数据保存与恢复**:项目提到可以保留上一次的数据信息,表明系统实现了数据持久化功能。在LabVIEW中,可通过文件IO函数来读写磁盘上的用户选择和交易记录等信息,并于下次启动时进行加载。 4. **多页面切换设计**:为了增强交互体验,该售卖机采用了多个界面的设计思路,在LabVIEW中可使用框架节点或子VI实现各功能区的切换操作。 5. **硬件接口开发**:饮料自动售卖机需与实际设备(如投币器、出货机构及显示屏等)进行通信。LabVIEW提供了丰富的硬件接口库,包括GPIB、USB和串口等多种选项,便于控制这些物理组件。 6. **错误处理与调试机制**:在开发过程中,有效的错误处理是必要的。LabVIEW内置了专门的结构用于捕捉并解决运行时可能出现的问题。 7. **实时系统应用**:自动售卖机通常需要快速响应用户操作,因此可能采用了LabVIEW的实时或嵌入式模块来满足高性能和低延迟的需求。 8. **系统集成测试**:项目还涉及软件与硬件之间的整合性验证工作。这包括模拟投币、出货动作及状态反馈等环节,并通过反复试验优化整体系统的协调性和可靠性。 饮料自动售卖机项目展示了LabVIEW在构建复杂控制系统中的强大能力,尤其适用于交互性强且实时性能要求高的应用场景。开发者精心设计的用户友好界面、数据保存恢复功能以及多页面操作显著提升了用户体验。
  • C实现功能
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    本项目采用C语言编程,模拟设计了一款自动售货机系统。用户可通过界面选择商品并完成支付流程,程序将处理库存更新与找零计算等功能。 模拟自动饮料机 按屏幕所示功能, 输入所选择的合法数字, 输出可获得的相应饮品。 ======================自动饮料机========================= 1. 可乐 3¥ 2. 尖叫 3¥ 3. 冰峰 1.5¥ 4. 芬达 4¥ 5. 雪碧 3.5¥ 6. 脉动 4.5¥ 请选择1-6按钮选择饮料(输入错误提示错误,按回车键确定): 输入数字 例如,您选择了冰峰 (选项3),则屏幕显示: 2价格1.5¥请投币(接受纸币和硬币面值有100元、50元、20元、10元、5元、1元, 5角, 1角): 输入金额 如果输入的金额不是以上所列面额,则提示重新投币。可以多次投币,直到总金额超过或等于所选饮料的价格。 例如,您选择了冰峰并投入了5¥: 恭喜你获得一瓶冰峰,找零3.5¥。 然后提示是否继续购买 Y/N: 输入字母 选择Y :则返回到1 选择N :则退出
  • C程序
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    这段简介描述了一个使用C语言开发的自动售卖机模拟程序。该程序旨在实现一个虚拟环境下的商品选购、支付和找零功能,为用户提供交互式的购物体验,并帮助学习者掌握基础编程技能及算法逻辑。 自动售卖机的源程序使用了C语言编写,并且是由国外的人撰写的。