
Android中TextureView和SurfaceView使用差异总结
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简介:
本文深入探讨了在Android开发中TextureView与SurfaceView两种视图组件的应用场景及性能对比,旨在帮助开发者理解二者特点并做出合适的选择。
SurfaceView 和 TextureView 都继承自 android.view.View,并且与其它 View 不同的是,它们可以在独立的线程中进行绘制和渲染,在专用的 GPU 线程中显著提高渲染性能。
一、SurfaceView 提供了专门用于嵌入视图层级中的绘图界面。开发者可以控制该界面的形式(如大小),以确保其在屏幕上的正确位置。然而,它也有一些局限性:由于 SurfaceView 是独立的一层 View,更像是一个独立的 Window,因此无法添加动画效果、平移或缩放;另外两个 SurfaceView 也不能相互覆盖。
二、TextureView 更像是一般的 View,可以进行类似 TextView 的操作(如缩放和平移),并且也可以添加动画。需要注意的是 TextureView 需要在硬件加速环境下运行。
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