
Mapbox 3DTiles:利用Mapbox GL JS进行3D Tiles的自定义图层实现
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简介:
本文章介绍如何使用Mapbox GL JS开发3D Tiles技术,并展示在地图上创建和定制3D模型图层的过程,帮助开发者深入理解三维地理信息的应用。
mapbox-3dtiles 使用 Mapbox GL JS 自定义图层的 3D Tiles 实现提供了有效的演示。这是查看器作为自定义层的概念验证实现。WebGL 渲染是使用特定技术实现的,仅支持 Web Mercator(EPSG:3857)切片集,因为这是投影 mapbox 所使用的标准。明确不支持以地球为中心的固定地球图块集。
用于测试的数据是由 PostGIS 数据库生成的,并且该数据库采用 EPSG:3857 坐标系下的几何形状。这绝不是 3D Tile 规范的完整实现,当前的支持功能包括基于几何误差的图块加载替代和精炼以及仅支持 Box 边界体积平铺转换。
外部磁贴瓷砖类型目前支持以下两种:批处理 3D 模型(b3dm)与点云(PNTS)。然而,基本实施不包含对 i3dm 切片复合 (cmpt) 瓷砖的支持。此外,当前仅限于 EPSG:3857 坐标系,其他坐标系统暂未支持。
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