
Unity中的OpenCV 2.5.8
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简介:
本项目旨在探索在Unity引擎中集成和使用OpenCV 2.5.8进行图像与视频处理的方法,适用于希望结合两者优势开发复杂视觉应用的开发者。
Unity 云版本支持 iOS 和 Android 平台、Windows10 UWP、Lumin (MagicLeap) 设备以及 WebGL,并兼容 Windows、Mac 和 Linux 系统,在编辑器中可进行预览。
Unity 的 OpenCV 是一个资源插件,允许在 Unity 中使用 OpenCV 4.4.0。其主要功能包括:
- 此资源包是基于 OpenCV Java 版本的克隆版本,因此可以使用与 OpenCV Java 4.4.0 相同的 API。
- 支持通过 Unity 的 WebCamTexture 功能进行实时图像处理(例如,在 iPhone 5 上实现流畅的人脸检测)。
- 提供了将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据类型相互转换的方法。
- 多个类中实现了 IDisposable 接口,可以使用 using 语句来管理资源的生命周期。
- 包含与其它发布者资源集成的示例(例如 PlayMaker、NatDevice、NatCorder)。
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