
关于OpenGL环境下三维图形真实感技术的研究
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简介:
本研究聚焦于OpenGL环境下的三维图形真实感技术,探讨光线追踪、纹理映射及阴影效果等关键要素,以增强虚拟场景的真实度。
本段落基于对OpenGL下实现三维真实感效果处理技术的分析与研究,在场景中绘制了三维物体模型,并定义了光照模型、材质属性、视口大小、投影方式以及纹理映射,从而实现了三维图形的真实感显示,并具备改变光照条件和设置渲染模式等功能。
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