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Creating Drivers Using the Windows Driver Foundation.pdf

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简介:
本PDF文档深入讲解了使用Windows驱动程序框架(WDF)来开发Windows操作系统驱动程序的方法和技术,适合开发者学习和参考。 Windows 驱动开发, WDF 开发, WDM 和 WDF 结合的开发。

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  • Creating Drivers Using the Windows Driver Foundation.pdf
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    本PDF文档深入讲解了使用Windows驱动程序框架(WDF)来开发Windows操作系统驱动程序的方法和技术,适合开发者学习和参考。 Windows 驱动开发, WDF 开发, WDM 和 WDF 结合的开发。
  • Creating Drivers Using the Windows Driver Foundation
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    本教程介绍如何使用Windows驱动程序框架(WDF)开发Windows驱动程序,涵盖从初始化到事件处理的各项内容。 ### 掌握Windows驱动程序开发:使用Windows Driver Foundation 《使用Microsoft Windows Driver Foundation开发驱动程序》一书由Penny Orwick 和Guy Smith编写,为读者提供全面而深入的指导,帮助掌握基于Windows Driver Kit (WDK) 的新模型——Windows Driver Foundation (WDF),简化了开发者的工作流程。这本书不仅具有权威性,并且内容实用。 **WDF** 提供了一个统一框架来开发驱动程序,减少了错误和复杂度,提升了可靠性和性能。它结合了原有的Win32、Windows NT 和通用驱动模型的优点,引入了一套新的对象模型以简化资源管理和生命周期控制。此外,该系统还提供了高级抽象层如Plug and Play (PnP) 和电源管理等功能,降低了开发者的学习难度。 本书通过丰富的实例代码(使用Microsoft Visual C++编写)和详尽的理论讲解帮助读者快速掌握WDF的核心技术和最佳实践。 ### WDF概览 #### 1. **概述** - 目标:简化驱动程序开发,减少错误,并提高可靠性和性能。 - 特点: - 统一原有三种模型 - 引入新的对象模型和生命周期管理机制 - 提供高级抽象层如PnP 和电源管理功能,降低学习曲线 #### 2. **WDF对象模型** - 基础概念:包括所有资源都是通过对象表示的(例如设备、IO请求等)。 - 生命周期管理:每个对象都有其特定生命周期,自动化的机制简化了开发者的工作。 ### WDF核心功能详解 ##### 1. **插拔式支持和电源管理** - 描述如何让驱动程序支持即插即用设备 - 讲解高效的电源管理策略以确保低电量时的正常运行并降低功耗 ##### 2. **IO流与调度** - IO处理:介绍数据读写及请求分发等操作。 - 调度机制:探讨线程上下文切换、中断请求级别(IRQL)的概念,以及如何优化策略。 ##### 3. **硬件资源和中断处理** - 硬件资源管理包括内存区域和端口的分配与管理 - 中断处理介绍有效方式及高效的服务程序编写 ##### 4. **直接内存访问(DMA)** - DMA操作:解释利用DMA进行高效数据传输的方法,特别是在高速场景下。 ### 高级主题 #### 1. **超出框架考虑** - 利用WDF提供的高级特性如多处理器支持、多线程编程等介绍如何使用它们。 #### 2. **调试与验证** - 调试技术:包括静态分析工具PREfast for Drivers的使用,以及动态调试定位问题的方法。 - 测试工具:介绍了测试驱动程序稳定性和性能的各种方法和策略。 ### 综合应用案例 ##### 构建、安装和测试WDF驱动程序 - 建议详细的构建流程说明如何利用Visual Studio等工具创建WDF驱动程序。 - 安装指南提供详细步骤以指导安装过程。 - 测试策略介绍包括单元测试、集成测试及系统测试在内的多种方法,确保高质量。 通过以上内容的学习,开发者可以全面掌握Windows Driver Foundation的核心概念和技术,并为开发高性能的Windows驱动程序奠定坚实的基础。
  • Creating a 3D Game Using LibGDX
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    本教程介绍如何使用LibGDX开发跨平台的3D游戏,涵盖从项目设置到图形渲染等各环节的技术细节。 《使用LibGDX构建3D游戏》 作者:Sebastian Di Giuseppe, Andreas Kruhlmann, Elmar van Rijnswou 本书特色: - 实现LibGDX释放的全面功能列表,用于建立您的3D游戏。 - 在桌面环境下编写、测试和调试应用程序,并部署到多个平台。 - 清晰理解LibGDX背后的物理原理以及OpenGL和WebGL等库。 书本描述: LibGDX是一个非常受欢迎的开源跨平台Java基础的游戏开发框架,专为跨平台游戏开发的需求而设计。本书将教授读者如何使用LibGDX框架利用其3D渲染API与OpenGL包装器结合Bullet Physics、3D Particles及Shaders来发展和部署应用到不同的平台上。 您将从IntelliJ环境的基础设置开始,了解工作流程并建立一个配备必要API的LibGDX项目以进行三维开发。接着我们将深入探讨LibGDX 3D渲染API的主要功能,并讨论用于游戏中的透视相机。然后构建具有基本形状、基础游戏机制和用户界面的基本3D游戏。接下来将通过Blender讲解建模、装配与动画技术。 本书随后会介绍优化机械,实施新输入方法,实现敌人三维模型及其相关玩法平衡等内容。书的后半部分则帮助您管理次要资源如音频和背景音乐,并在您的游戏中添加3D粒子效果以增强游戏的真实感。最后,您将测试并部署应用程序到不同的平台。 通过阅读本书,读者可以学习以下技能: - 在IntelliJ IDEA中设置LibGDX项目 - 探索用于游戏的透视相机视图 - 学习基本的3D机制、Bullet Physics API和Scene2D,并实现三维形状。 - 加载并管理游戏资源 - 使用动画、骨骼(装配)及纹理制作3D模型 - 管理与实施音效背景音乐等音频元素 - 识别,测试以及跨平台部署应用 Sebastian Di Giuseppe自2011年起开始从事Java游戏开发和原生Android开发。他热衷于学习各种领域的游戏开发知识,并在java-gaming.org论坛上积极求知并结识同行。与一位图形设计师及音乐家合作后,他加入了名为Deeep Games的团队,在那里提升了自己的项目管理和产品管理技能。随着时间推移,他还为其他游戏开发团队提供咨询。 Sebastian目前担任全职项目经理,并经常在Indie Game Developers Facebook群组中分享原型、想法或招募未来的项目成员。
  • Using the Kinect for Windows SDK in Programming
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    本教程介绍如何使用Kinect for Windows SDK进行编程,涵盖开发环境搭建、基础功能实现及项目应用等内容。适合初学者快速上手。 进口原版书籍的高清版本是Kinect开发必备资料。
  • Creating Apps Using GPT-4 and ChatGPT (Complete Version)
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    本课程全面介绍使用GPT-4和ChatGPT创建应用程序的过程,涵盖从基础到高级的所有技术细节与实战技巧。 Developing apps with GPT-4 and ChatGPT involves leveraging the advanced capabilities of these AI models to create intelligent, interactive applications. By integrating GPT-4s powerful language processing abilities and ChatGPTs conversational interface, developers can build sophisticated systems that understand user intent, generate human-like responses, and provide valuable insights across a wide range of industries and use cases. To start developing apps with these technologies, it is important to familiarize oneself with the APIs provided by OpenAI. These APIs offer detailed documentation on how to interact with GPT-4 and ChatGPT models programmatically. Developers can then experiment with different integration strategies, such as embedding conversational AI into web applications or integrating language processing capabilities into mobile apps. Moreover, developers should consider ethical considerations when working with advanced AI technologies like GPT-4 and ChatGPT. This includes understanding potential biases in the data used to train these models, ensuring privacy protection for user interactions, and implementing safeguards against misuse of generated content. Overall, developing apps with GPT-4 and ChatGPT opens up exciting opportunities for innovation while also presenting challenges that require careful consideration.
  • The Book of Qt4: The Art of Creating Qt Applications.pdf(英文版)
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    《The Book of Qt4: The Art of Creating Qt Applications》是一本深入介绍Qt框架的英文技术书籍,专注于教授开发者如何利用Qt高效地创建跨平台应用程序。书中详细讲解了Qt库的核心组件和高级功能,并通过实际案例展示了其在应用开发中的运用技巧。 这是一本优秀的英文书籍,介绍如何使用Qt4编写应用程序,不过目前在国内还没有引进版权。
  • Windows Drivers for Essential-PH1
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    Windows Drivers for Essential-PH1提供了适用于Essential-PH1手机在Windows操作系统下的驱动程序支持,确保设备连接和数据传输等功能正常运行。 Essential-PH1-WindowsDrivers 提供PH1安卓之父手机在Windows系统下的ADB和FASTBOOT驱动安装方法。