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H5移动端Base64图片压缩

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简介:
本文介绍了在H5移动端利用JavaScript进行Base64格式图片压缩的技术方法和优化策略,有效减小图片体积而不明显损失画质。 使用canvas技术将照片转换为base64格式,并直接下载。建议在Hbuilder环境中打开。

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客服
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  • H5Base64
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    本文介绍了在H5移动端利用JavaScript进行Base64格式图片压缩的技术方法和优化策略,有效减小图片体积而不明显损失画质。 使用canvas技术将照片转换为base64格式,并直接下载。建议在Hbuilder环境中打开。
  • H5批量上传
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    本项目提供了一套针对H5移动端的前端解决方案,实现图片的批量压缩与上传功能,优化用户体验并减少服务器负载。 在移动端压缩图片并上传主要使用了FileReader、Canvas 和 FormData 这三个 HTML5 的 API。
  • 上传示例
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    本示例展示如何在移动端应用程序中高效地压缩并上传用户拍摄或选取的照片至服务器,确保文件大小适中且不影响画质。 在移动端上传图片时,由于照片通常比较大,因此需要进行压缩处理以优化用户体验。以下是实现这一功能的简要步骤: 1. 使用HTML5的FileReader接口读取用户选择的照片,并将其转换为base64格式。 2. 创建一个Image对象,并将上述得到的base64字符串作为该对象的src属性值。 3. 通过image.onload事件获取图片的实际宽度和高度,然后根据需要计算出目标尺寸(以解决不同浏览器兼容性问题)。 4. 使用Canvas API在画布上绘制缩放后的图像。这一步骤中会利用到先前确定的新宽高比来调整原始照片大小。 5. 通过调用canvas的toDataURL方法获取压缩后图片新的base64编码表示形式。 6. 最终,使用Ajax技术将处理过的base64字符串发送至服务器端进行存储操作。
  • PHP+HTML5上传
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    本项目利用PHP和HTML5技术实现移动端高效图片压缩与上传功能,优化用户体验,适用于各类移动应用开发。 在移动端上传图片时,由于存储的照片通常较大,因此需要先进行压缩处理。以下是简单的实现思路: 1. 选择完图片后通过HTML5的FileReader获取到base64格式的图片。 2. 创建一个Image对象,并将该base64编码的图片设置为Image对象的src属性。 3. 获取并计算出新的目标尺寸,这里的步骤需要利用image.onload来解决跨浏览器兼容性问题以确保能够正确地读取到原始图像的高度和宽度信息。 4. 根据上述确定的新大小,在canvas上重新绘制该图片。 5. 使用toDataURL方法从canvas获取转换后的base64格式的压缩版本图片数据。 6. 最后,将这个经过处理的小尺寸base64编码字符串通过AJAX请求发送给服务器端进行进一步存储操作。
  • H5与JS:多选取及Canvas上传
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    本文介绍如何在H5和JavaScript环境下实现移动端图片选取、预览以及利用canvas进行图像压缩,并最终完成文件上传。适合前端开发人员参考学习。 在JS移动端和H5开发过程中,经常需要处理用户选择的图片上传操作,在移动设备上这一需求尤其普遍。本段落将详细介绍如何实现同时选择多张图片并利用canvas进行压缩后上传的具体流程。 HTML5提供了``元素,通过添加`multiple`属性可以让用户在文件选择对话框中选取多个图片文件。例如: ```html ``` 这里的`accept=image/*`确保了只能上传图片类型,而`multiple`属性允许用户选择多张图片。“”隐藏域用于存储最终上传的图片地址。 接下来需要监听文件输入元素的change事件,在用户选择了文件后触发此事件。JS代码如下: ```javascript document.getElementById(upload).addEventListener(change, function(e) { var files = e.target.files; 进行图片处理... }); ``` 在执行实际操作前,通常会进行一些基本验证,例如检查文件是否为图片类型以及大小限制等。以下是一个简单的示例代码: ```javascript for (var i = 0; i < files.length; i++) { var file = files[i]; var type = file.type.split(/)[0]; if (type !== image) { alert(请上传图片); continue; } 检查文件大小,这里省略... } ``` 接下来使用HTML5的Canvas API进行图片压缩。因为canvas可以将图像数据转化为可操作的数据URL,而FileReader API能帮助读取文件内容,例如通过`readAsDataURL()`方法将其转换为Data URL格式,并在canvas上绘制出来。下面是一个简单的图片压缩函数: ```javascript function compressImage(file, maxWidth, maxHeight, quality, callback) { var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var img = new Image(); img.src = e.target.result; img.onload = function() { var canvas = document.createElement(canvas); var ctx = canvas.getContext(2d); var scale = Math.min( maxWidth / img.width, maxHeight / img.height ); canvas.width = img.width * scale; canvas.height = img.height * scale; ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); canvas.toBlob(function(blob) { callback(blob, quality); }, image/jpeg, quality); }; }; reader.readAsDataURL(file); } ``` 该函数接受文件、最大宽度和高度值,压缩质量和回调函数作为参数。它先将文件读取为Data URL格式,然后创建一个Image对象加载图片,并根据设定的最大尺寸计算缩放比例,在canvas上绘制出缩小后的图像。使用`canvas.toBlob()`方法可以将Canvas上的内容转换成Blob对象,该对象可以直接用于后续的上传操作。 在完成压缩后通常会将生成的blob对象发送到服务器端进行处理。这一般涉及异步请求技术如fetch或XMLHttpRequest等。这里以fetch为例: ```javascript compressImage(file, maxWidth, maxHeight, quality, function(blob, quality) { fetch(upload, { method: POST, body: new FormData(), headers: { Content-Type: multipart/form-data }, credentials: same-origin }) .then(response => response.json()) .then(data => { document.getElementById(hiddenImgUrl).value = data.imageUrl; 图片上传成功后的处理... }); }); ``` 实现JS移动端H5同时选择多张图片并使用canvas压缩后进行上传,主要依赖于HTML5的``、FileReader API和Canvas API以及异步请求技术。通过这些技术可以为用户提供高效友好的图片上传体验,并且有助于减少服务器端存储空间与网络传输的成本。
  • H5上传
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    H5移动端多图片上传功能允许用户在手机或平板设备上一次性选择并上传多个图片文件至网页应用中,极大地提高了用户体验和操作效率。 代码直接从我自己项目复制下来的。手机端多图上传功能可以拿来直接使用。如果有任何问题或BUG,请留言反馈。
  • H5上传(Image.rar)
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    本资源包提供了一种使用HTML5技术实现用户上传图片并进行压缩处理的方法,旨在优化网页应用中的图片上传体验。通过该方法,可以有效减少数据传输量,提升用户体验和服务器性能。 H5上传图片功能包括拍照和压缩图片,并通过form表单提交直接请求接口进行上传。下载后即可使用,可以根据需要自定义接口请求,实测绝对可行。
  • JSBase64编码上传
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    本教程详细介绍了如何使用JavaScript实现图片压缩和转换为Base64格式进行上传,提高网页性能并减少带宽消耗。 通过JavaScript代码可以压缩图片,方法是将图片转换为Base64格式并调整其质量和尺寸以减小文件大小。
  • Vue H5禁用放代码
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    本文章详细介绍了如何在Vue框架下的H5移动端项目中禁止页面缩放功能,并提供了具体的实现代码和示例。 今天为大家分享一篇关于在Vue H5移动端禁止缩放的代码示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随文章了解详情吧。
  • JS前实现放,适应,无需服务器参与
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    本项目采用JavaScript前端技术,实现在不借助服务器的情况下对图片进行高效压缩和尺寸调整,确保图像完美适配移动端设备。 这个工具非常强大,可以在前端压缩和缩放图片,并且支持在手机上运行。使用起来也很简单:只需调用 `lrz(filePath, { width: 285, height: 164, done: function (results) { img.src = results.base64; } });` 即可,其中 `filePath` 可以是本地图片文件路径或 base64 的 dataURL。推荐下载使用。