
C# .NET 计算器实验代码及实验报告。
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简介:
1. 借鉴Windows系统提供的计算器功能,开发一个独立的计算器程序,其核心能力在于实现数据的加、减、乘、除运算的基本功能,并确保其至少能够满足这些基本需求。2. 详细阐述控件的焦点管理以及Tab键操作的设置和使用方法。3. 探讨多个控件(例如按钮)事件共享的机制,以提高代码的可重用性和模块化程度。4. 研究键盘事件的应用,并构建主体框架,主要集中于对计算器外观的自主设计,系统自动生成主要界面的窗口结构,并生成相应的代码。对于每个按钮的代码段,需要分别添加事件触发后的处理代码,在标签控件中展示输入的信息以及运算结果。这些标签的设计将同时显示运算式子和当前输入或最终计算结果。数字键(1-9)的事件处理逻辑需要在标签控件中分别添加对应的数字字符,并将这些数字视为字符串进行处理。而加、减、乘、除四则运算键的事件触发处理则需要在标签控件中显示相应的运算符,并清空标签中的原有内容,只有按下“=”键后才会启动运算并显示最终结果。程序在运行时会首先将整个表达式输入到两个计数器中,随后将该表达式转换为字符串和双精度数值数组,然后调用四则运算函数进行处理,并将字符从数组中读取出来。根据预设的模式执行相应的运算操作。数字0-9的优先级同等对待,加法和减法优先级相同,乘法和除法以及求模运算的优先级也相同。由于不同运算符之间存在优先级的差异,因此为了在运算过程中能够正确处理表达式中的不同优先级的运算符组合,需要采用数据结构中的表达式处理方法对标签中的信息进行调整和处理。通常情况下,《计算机组成原理》中所介绍的四则运算算法可以作为参考基础思想。《计算机组成原理》中四则运算算法的一般描述如下:加法算法:首先假设两个操作数均为小数(其他情况可视为特殊情况)。通过界面获取两个操作数的数值;若两个数具有相同符号时,则将两个操作数的整数部分和小数部分分别对应逐位相加;从最低位开始进行相加;若某一位上的数字大于10时,则向前位进1且此位减10;若两个数字具有不同符号时, 则将负数放在第二个操作数内, 正数放在第一个操作数内, 然后将两个操作数的整数部分和小数部分分别对应逐位相减, 并判断结果的正负性;若是整数, 则需要完成进位操作; 若是负数, 则需要完成借位操作; 最后将计算结果保存并输出。减法算法:首先通过界面获取两个操作数的值, 然后调用令第二个操作数取相反数的函数, 再调用加法函数来实现减法计算。乘法算法:乘法的算法遵循常规乘法的计算方法。考虑一般情况, 两个操作数为小数时, 从低位到高位依次用第二个操作数的每一位上的数字乘以第一个操作数, 然后将得出的结果调用加法函数相加得到最终的结果. 除法算法:除法算法遵循中学所学到的除法算法流程。建立如下除法算法:输入两个操作数;若第二个操作数为零时, 输出“除数不能为零”错误信息;若第二个操作数不为零时, 将第二个操作数乘以适当的倍率使其整数化, 并对第一个操作数进行相应调整; 从高位到低位依次寻找每一个位置上的商值(该值在0到9之间), 直至第一个操作数的末尾; 最后保存并输出结果.
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