
Unity3D Obi Cloth 3.5版本。
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简介:
Unity3D的布料插件Obi Cloth 3.5是一个功能强大的布料模拟器,它利用粒子物理引擎,能够提供高质量、灵活且易于使用的布料模拟效果。该插件适用于Windows、Mac、iOS和Android平台。其主要特点包括:支持经过皮肤化网格体,为角色服装和常规布料提供统一的解决方案;具备双向刚体交互功能,能够根据布料实际需求仅使用必要的约束,从而优化性能;允许每个模块的可调节迭代次数;通过Cloth proxies驱动高分辨率网格体,实现低分辨率模拟的高精度效果;运用体积约束实现柔性体物理学;提供独立的拉伸和弯曲约束;布料可以与刚体物体连接;允许布料与自身和其他布料片段发生碰撞;包含基于物理学的空气动力学模型;在编辑器中提供模拟预览功能;以及集成的易用编辑工具,例如选择和笔刷选择。
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