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VC能够生成直线、圆形、多边形,并支持变换、填充、裁剪等操作,同时提供线型和颜色设置功能。

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简介:
该计算机图形学实习代码,在MFC开发环境中得以体现,涵盖了多种关键算法的实现,例如:DDA直线算法、中点直线算法、Bresenham圆算法、正负法圆算法以及Bezier曲线算法。此外,代码还包括多边形和字符绘制的相应功能,并涉及图像平移、旋转、缩放以及对称变换等算法。同时,该项目还包含了扫描线填充算法、种子填充算法、边缘填充算法以及二维裁剪操作。最后,代码还提供了对线型、颜色和填充颜色的精细设置选项,以满足各种图形绘制需求。

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客服
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  • VC中实现线以及线
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    本项目专注于在Visual C++环境中开发图形处理功能,涵盖直线、圆形及多边形的绘制、变换操作、区域填充技术、裁剪算法的应用,并支持自定义线型与色彩配置。 计算机图形学实习代码在MFC环境中实现了一系列算法:DDA直线、中点直线、Bresenham圆、正负法圆、Bezier曲线以及多边形及字符的绘制等。此外,还包括图像平移旋转缩放对称变换算法,扫描线填充算法,种子填充,边缘填充,二维裁剪功能和设置线型、颜色以及填充颜色等功能。
  • 业(绘制线、椭
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    本课程作业聚焦于计算机图形学基础,涵盖直线、椭圆、圆与多边形的绘制技术,并深入探讨了图形填充和裁剪算法。 图形学作业要求使用VC6.0编写:三种画直线算法、中点画椭圆和圆形、扫描转换多边形以及递归填充。
  • VC++绘制线选择、移动删除
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    本项目利用VC++开发环境,实现基本几何形状(如直线和圆形)的绘制功能。用户可以自由选择、移动及删除已画图形,适用于图形编辑软件的基础学习与实践。 使用VC++可以绘制直线、圆、多边形等多种图形,并提供选择、移动、删除和填充等功能。
  • VC++利用MFC绘制线线
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    本教程介绍如何使用Visual C++中的MFC框架来绘制基本图形如圆形、直线和矩形,并演示了如何调整这些图形的填充颜色及线条宽度。 在VC++编程环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库为Windows应用程序开发提供了丰富的C++类支持。本教程将专注于使用MFC绘制基本图形元素,例如圆、直线及矩形,并探讨线宽设置与填充等核心概念的实现方法。通过这些实践内容的学习和应用,你可以更深入地理解并掌握图形界面程序的设计技巧。 首先,在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序项目。选择“文件”>“新建”>“项目”,然后在模板列表里找到并选择“MFC应用”。接下来,在新生成的项目框架下,你需要使用CView或CScrollView类来处理绘图任务;这两个类皆继承自CWnd,并具备基本的图形绘制能力。 1. 绘制直线:利用CDC(Device Context)对象中的MoveTo()和LineTo()方法可以实现这一点。在OnDraw()函数中创建一个CDC实例,然后调用这些方法指定起始点与终点坐标即可完成一条直线的绘制。 ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); // 创建红色实心笔 CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); // 切换到新创建的笔并保存旧对象 pDC->MoveTo(10, 10); // 定义起点位置 pDC->LineTo(100, 100); // 绘制直线至终点 pDC->SelectObject(pOldPen); // 恢复原笔设置 } ``` 2. 圆形与椭圆:使用Ellipse()和Circle()方法可以绘制圆形或椭圆形。同样在OnDraw()函数中指定相应的参数即可。 ```cpp pDC->Circle(50, 50, 30); // 绘制半径为30的圆 pDC->Ellipse(20, 20, 80, 80); // 创建一个椭圆形,左上角和右下角坐标分别为(20,20)与(80,80) ``` 3. 绘制矩形:通过Rect()方法可以绘制标准的矩形。SetROP2()函数用于设定绘图模式。 ```cpp CBrush brush(RGB(0, 255, 0)); // 创建一个绿色填充刷子对象 CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255)); // 定义蓝色实线笔,宽度为两像素 pDC->SelectObject(&brush); // 设置当前绘图环境的填充方式 pDC->SelectObject(&pen); // 更改边框样式 pDC->SetROP2(R2_NOT); // 设定为非模式绘制(即进行区域填充) pDC->Rectangle(40, 40, 120, 120); // 在指定的矩形区域内执行绘图操作 ``` 4. 填充:通过选择不同的CBrush对象可以改变图形内部的颜色或图案。例如,上述代码段中展示了如何使用绿色刷子填充一个矩形。 5. 线宽调整:创建CPen实例时传入宽度参数即可控制线条的粗细程度。比如pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0))定义了一条红色实线,如果需要增加至两像素,则将第一个整数更改为2。 6. 功能扩展:为了增强用户体验,可以添加响应鼠标点击事件的功能来动态地绘制或修改图形。这通常涉及到重写CView类的消息处理函数如OnLButtonDown()等,并根据用户交互进行相应的绘图操作。 通过实践这些示例代码,你可以逐步构建一个简单的绘图程序,掌握基本的图形绘制流程与技巧。继续深入学习MFC中的高级图形功能,例如渐变填充、位图处理及自定义控件设计等内容,则能进一步提升你的VC++编程技能。
  • VC绘图软件(线、矩、椭、曲线、文本、
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    VC绘图软件是一款集成了多种图形绘制功能的强大工具,包括直线、矩形、椭圆和圆等基本形状以及曲线和多边形的高级选项,并支持添加文本注释。 这是一个基于MFC的简单画图程序,其中包括画直线、矩形、椭圆、圆、曲线、文本以及多边形等功能,并支持封闭区域填充色。此外,该程序还具有撤销和重做功能,简单的橡皮擦和剪切功能。
  • MFC绘制线、椭、矩
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    本教程详细介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中绘制基本图形元素的方法,包括直线、圆形、椭圆和矩形,并涵盖如何对这些形状进行填充。适合希望增强界面设计能力的开发者学习。 使用MFC可以实现绘制直线、圆、椭圆、矩形以及填充等功能,这些都是计算机图形的基本操作。
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    本文档探讨了计算机图形学中直线与多边形的裁剪算法,包括Cohen-Sutherland线裁剪算法及Weiler-Atherton多边形裁剪方法。 本段落档讨论了直线与多边形的裁剪方法,并介绍了Cohen-Sutherland算法以及多边形裁剪技术。
  • 涉及计算机图学的画线、画程序
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    本程序集涵盖基础计算机图形学算法,包括直线绘制、圆形生成、区域填充和多边形裁剪等功能,适用于学习与实践。 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法、圆弧生成的中点算法、多边形生成的扫描线算法以及一般连通区域基于扫描线的种子填充算法。此外,还实现了直线段的基本裁剪算法Cohen-Sutherland方法与中点法,并支持多边形图形的逐边裁剪算法。程序还包括二维图形的基本变换功能:平移、旋转和缩放操作。最后,该程序能够绘制n阶Bezier曲线。
  • C#绘图板源程序,绘制线、矩可调整线
    优质
    这是一款使用C#编写的绘图应用程序源代码,具备绘制直线、矩形和圆形的基本功能,并允许用户自定义线条的颜色与宽度。 绘图板C#源程序可以绘制直线、矩形和圆,并支持设置颜色、线条粗细等多种功能。
  • VC++图绘制线宽、样式属性
    优质
    本教程介绍在VC++环境下进行图形绘制的方法与技巧,涵盖线条宽度调整、色彩填充及多种绘图样式的设置。适合希望增强界面设计能力的开发者学习。 本内容索引涉及VC/C++源码、图形处理及绘制技术。通过使用VC++进行图形绘制的示例,可以学习如何自定义画笔来设置线条的颜色、宽度和样式等属性。此外,还可以掌握在程序中添加选项菜单和对话框的方法,并了解如何利用标准颜色对话框与字体对话框实现功能配置。文中还详细介绍了如何实现在选项对话框中的预览效果以及窗口类之间的数据交换机制。 具体来说,该示例涵盖了改变对话框及控件背景色、调整文本颜色的技巧,特别指出对按钮控件进行特殊处理的方法,并展示了在窗口中显示位图图像的技术。