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CocosCreator小游戏系列,包含Ts脚本。

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简介:
包含一系列精选的小游戏集合,其中囊括了五子棋、黑白棋、经典数字游戏2048、益智游戏跳一跳、趣味拼图、策略游戏俄罗斯方块与扫雷、考验逻辑的连连看,以及充满回忆的贪吃蛇和打砖块。这些独立的游戏都设置在一个统一的场景中,特别适合初学者体验和学习。

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客服
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  • CocosCreator集合Ts
    优质
    这段内容汇集了使用Cocos Creator游戏开发引擎和TypeScript语言编写的各类小游戏示例与教程,适合希望深入学习Cocos Creator Ts脚本编程的游戏开发者。 这款游戏合集包含多种经典小游戏:五子棋、黑白棋、2048、跳一跳、拼图、俄罗斯方块、扫雷、连连看、贪吃蛇和打砖块,每个游戏都有独立的场景设计,非常适合新手玩家体验。
  • CocosCreator三消 3.6版(Ts
    优质
    CocosCreator三消游戏是一款使用TypeScript开发、基于Cocos Creator引擎制作的经典休闲益智游戏。第3.6版本进行了多项优化和新功能添加,为玩家带来更流畅的游戏体验和挑战乐趣。 游戏演示视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1th411a7j1/ 开始界面包括调节音量大小以及启动游戏的选项。 在游戏界面中,可以看到分数显示、三消玩法(每次消除会奖励额外一秒时间)、元素动画入场效果,并可更换现有元素和背景。当玩家结束游戏时,系统将返回主界面;暂停面板允许控制背景音乐与音效播放及调整声音大小的功能。 结算界面上会有本次得分的详情展示以及历史最高分记录,根据当前分数对比历史最好成绩会提示不同信息(如进步或保持不变等)。此外还设有“再玩一次”和“返回主界面”的按钮供玩家选择。
  • CocosCreator源码:人过桥
    优质
    《小人过桥》是一款使用Cocos Creator游戏引擎开发的小游戏,其开源代码为初学者提供了学习2D游戏开发的宝贵资源。玩家在游戏中操控一个小人跨越各种障碍和挑战,旨在提供有趣且富有教育意义的游戏体验。 使用CocosCreator和JavaScript语言制作的仿小人过桥小游戏源码。
  • CocosCreator 2D鸟闯管道
    优质
    这是一款使用Cocos Creator引擎开发的2D游戏,玩家需控制一只勇敢的小鸟穿越各种复杂的管道迷宫,挑战高分。 该项目是一个有趣的2D小游戏实例,包含丰富的组件使用示例以及JavaScript脚本的使用方法。CocosCreator版本为2.3.1。
  • 18400BIOS.zip
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    该文件包含适用于小米游戏本18400系列电脑的最新BIOS更新程序,能够提升系统的稳定性和兼容性。 小米游戏本7代i5+1060有两个BIOS版本:0808和0909。其中,0808版可以实现键盘灯常亮功能;而0909版则具有静音模式,在开启安静模式后,即使在办公室玩游戏时风扇声音也非常小。不过需要注意的是,使用该版本BIOS虽然能获得更安静的体验,但温度会略有上升。我个人选择使用0909 BIOS,并且认为其带来的噪音降低是可以接受的程度,尤其适合需要保持环境静音的情况。
  • CocosCreator 合成
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    CocosCreator游戏合成是一门利用Cocos Creator引擎开发2D和3D游戏的教程课程,旨在帮助开发者掌握游戏设计、编程及资源管理技巧。 《CocosCreator游戏开发:构建合成游戏初探》 CocosCreator是一款强大的2D游戏开发引擎,它提供了直观的可视化编辑器和灵活的脚本系统,使得开发者能够快速地创建和发布跨平台的游戏。在“cocoscreator 合成游戏”这个项目中,我们将深入探讨如何利用CocosCreator构建一个简单的合成类游戏。 合成游戏是一种流行的游戏类型,玩家通过将相同的元素合并生成更高级别的元素来推进游戏进程。这种机制常见于许多休闲游戏中,如《2048》、《合并大陆》等。在CocosCreator中实现这类游戏,我们需要掌握以下几个关键知识点: 1. **场景与层级管理**: - 场景(Scene)是CocosCreator中的基本单位,每个阶段或关卡都可以看作一个场景。我们首先需要创建一个场景,并在此添加各种游戏元素。 - 层级管理决定了元素之间的前后关系,确保玩家能正确看到并操作游戏对象。 2. **精灵与动画**: - 精灵(Sprite)是2D游戏中用于显示静态或动态图片的基本图像组件。在合成游戏中,每个可合并的元素通常都有一个对应的精灵表示。 - 动画可以为精灵添加动态效果,如元素被合并时的效果展示,提升游戏视觉体验。 3. **脚本编程**: - CocosCreator支持JavaScript和TypeScript进行脚本编写,我们使用这些语言控制游戏逻辑。初学者在编写代码时可能会遇到效率不高或者结构不清晰的问题。 - 在实际开发中,良好的代码组织与模块化设计至关重要,可以提高代码的可读性和维护性。 4. **事件监听与处理**: - 事件监听是实现用户交互的关键部分。使用`cc.EventListener`类注册和处理各种事件(如触摸、键盘输入等)有助于响应玩家操作并执行相应的合并动作。 5. **数据结构与算法**: - 合成规则设计通常需要合适的数据结构来存储游戏状态,例如二维数组模拟的游戏网格。 - 合并算法是核心部分之一,涉及高效地判断相邻元素是否可合以及更新后的游戏状态。这可能涉及到搜索、比较和排序等操作。 6. **资源管理与优化**: - CocosCreator提供工具用于加载、缓存及释放游戏所需资源(如图片、音频文件),合理使用这些功能有助于降低内存消耗,提高性能。 7. **测试与调试**: - 完成初步开发后需要进行详尽的测试以确保没有错误,并且符合预期的游戏流程和规则。同时利用控制台输出或断点调试等工具帮助发现并修复问题。 通过以上知识点的学习实践,即使是CocosCreator的新手也能逐步构建出自己的合成游戏项目。持续学习与优化代码是成为专业开发者不可或缺的过程,在此过程中可能会遇到挑战但只要坚持下去就会发现CocosCreator是一个强大且富有创造性的开发平台。
  • CocosCreator射击shooting_game.zip
    优质
    这是一款使用Cocos Creator引擎开发的射击游戏,玩家需要在游戏中运用精准的操作和策略击败敌人,享受紧张刺激的游戏体验。 这个项目文件适合初学者。如果你已经熟悉CocosCreator并且有过相关游戏开发经验,可以跳过此内容。这个游戏的内容比较简单,一个小时左右就可以完成。
  • EM制作大师X1.5版
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    《EM脚本游戏制作大师X系列1.5版》是一款专为游戏爱好者设计的强大工具软件,它能够帮助用户轻松创作出丰富多彩、交互性强的脚本类游戏。 Edgame Maker(简称E.M)是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,并支持外接插件模式。它极大地降低了业余游戏制作者的入门门槛,使你可以轻松创建任何类型的2D游戏,包括网络游戏。目前该工具仅限于2D游戏开发。 其主要特性如下: 1. 使用轻量级脚本语言(Lua),扩展了中文支持功能,并内置了大量的函数库以简化游戏制作过程。 2. 支持方便地接入各种插件和第三方资源如DLL、模块等,提高工作效率。 3. 脚本执行速度快,适用于开发各类2D游戏项目,包括网络游戏在内的多种类型。 4. 提供丰富的辅助工具集(涵盖地图编辑器、关卡设计软件以及脚本生成器等等)以帮助开发者完成各种任务。 5. 由国人团队开发并提供了大量的学习资源如教程视频等来支持用户的学习过程。 6. 集成了代码编辑功能,具备自动打包编译能力,并且能够进行语法高亮显示、智能提示及错误检测等功能。
  • 2048
    优质
    《2048脚本游戏》是一款结合经典益智玩法与编程元素的游戏,玩家通过编写简单的代码来控制游戏中的操作,既考验逻辑思维又培养了编程技能。 大神写的2048小游戏非常适合程序员用来展示技术实力(咳咳,研究)。
  • CocosCreator 砖块消除
    优质
    CocosCreator砖块消除游戏是一款使用Cocos Creator引擎开发的经典休闲益智游戏。玩家通过交换屏幕上的彩色砖块位置来匹配同色砖块并消除,挑战高分与关卡限制,体验轻松愉快的游戏乐趣。 前两天帮朋友模仿砖块消消消做了个游戏,里面素材和关卡都是爬取的。使用的是Creator版本 1.9.3 ,代码已上传到GitHub。记录一下这个项目,觉得不错的请给star支持一下。