Advertisement

利用MEF技术在WPF中实现控件的插件式加载

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本篇文章介绍了如何运用MEF(Managed Extensibility Framework)技术,在WPF框架下实现动态加载控件的插件化设计,便于开发与维护。 部分控件被开发成类库文件并通过DLL引用加载到主程序中。如果在主程序下放置相应的DLL,则可以使用这些控件;如果没有放置DLL,则无法使用这些控件,这挺有意思的。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MEFWPF
    优质
    本篇文章介绍了如何运用MEF(Managed Extensibility Framework)技术,在WPF框架下实现动态加载控件的插件化设计,便于开发与维护。 部分控件被开发成类库文件并通过DLL引用加载到主程序中。如果在主程序下放置相应的DLL,则可以使用这些控件;如果没有放置DLL,则无法使用这些控件,这挺有意思的。
  • 使Caliburn.MicroWPF构建MEF化框架
    优质
    本篇文章将介绍如何利用Caliburn.Micro库结合WPF开发环境,实现基于MEF( Managed Extensibility Framework)的插件式架构系统。适合希望提高应用程序模块化和可扩展性的开发者阅读与实践。 使用Caliburn.Micro实现MEF插件化开发,根据dll插件目录动态加载程序集,并在主程序的Tab页中显示。
  • 使MEFWPF MvvMDemo构建
    优质
    这是一个基于WPF框架和MVVM模式,并运用了Managed Extensibility Framework (MEF)技术来实现模块化设计与功能扩展的演示项目。 在WPF中使用MEF构建插件的一个示例。
  • WPF动态XAML例代码
    优质
    本文章提供了一个详细的示例和代码段,展示如何在WPF应用程序中动态地加载和显示XAML定义的UI元素。通过阅读本文,开发者可以掌握将XAML字符串转换为实际界面组件的方法,以增强应用的功能性和灵活性。 在WPF(Windows Presentation Foundation)开发中,动态加载XAML控件是一种常见的需求,在创建可扩展或模块化的应用程序时尤其有用。XAML是用于描述用户界面和逻辑的XML语言,它是WPF的核心部分,定义UI元素、样式以及数据绑定等。 本段落将深入探讨如何在WPF中实现动态加载XAML控件,并通过实例分析其技巧。了解几种常见的加载方式很重要: 1. **从字符串中加载**: 这种方法直接处理包含XAML内容的字符串。使用`StringReader`和`XmlTextReader`读取该字符串,然后利用`XamlReader.Load()`方法转换为实际UI对象。 ```csharp public void LoadEmbeddedXaml() { Title = Load Embedded Xaml; string strXaml = ; StringReader strreader = new StringReader(strXaml); XmlTextReader xmlreader = new XmlTextReader(strreader); object obj = XamlReader.Load(xmlreader); grid1.Children.Add((UIElement)obj); } ``` 2. **从外部文件中加载**: 当XAML内容存储在单独的文件时,可以使用`XmlTextReader`读取该文件,并通过`XamlReader.Load()`方法将其转换为控件。 ```csharp public void LoadEmbeddedXaml2() { XmlTextReader xmlreader = new XmlTextReader(d:a.xaml); UIElement obj = XamlReader.Load(xmlreader) as UIElement; grid1.Children.Add(obj); } ``` 3. **从资源文件中加载**: 当XAML作为项目中的嵌入式资源时,可以使用`Application.GetResourceStream()`方法获取该资源的流,并通过`XamlReader.Load()`来解析并创建控件。 ```csharp public void LoadEmbeddedXaml3() { Stream stream = Application.GetResourceStream(new Uri(pack://application:,,,/testXAMLLoad;component/b.xaml)).Stream; UIElement obj = XamlReader.Load(stream) as UIElement; grid1.Children.Add(obj); } ``` 在上述代码中,`pack` URI用于定位资源文件。使用这种方法可以确保嵌入的XAML内容能够被正确解析和加载。 **注意事项**: - 确保设置正确的构建操作(例如“Page”或“Resource”),以便于运行时访问。 - 当从外部路径加载XAML文件时,需要保证路径准确无误。 - 使用`XamlReader.Load()`方法前,请确保字符串或文件内容符合WPF的命名空间规则,否则会导致解析错误。 - 在某些情况下可能会遇到权限问题,特别是在尝试读取非当前执行目录下的资源。 通过动态地加载和创建UI组件可以提高应用程序的整体性能,并使代码更具灵活性。掌握这些技术有助于在实际项目中构建更高效、可扩展的应用程序界面。
  • babel-plugin-componentVueMint UI组按需
    优质
    本文章介绍如何使用Babel插件babel-plugin-component来优化Vue项目中Mint UI框架的组件引入方式,通过按需加载提升应用性能。 在使用Mint UI开发时,如果导入全部的Mint UI组件,则文件会比较大。为了优化性能,可以按需导入所需的Mint UI组件,只引入实际需要的部分。 **全部引入:** ``` import MintUI from mint-ui; import mint-ui/lib/style.css; Vue.use(MintUI); ``` **按需引入:** 可以通过 `babel-plugin-component` 插件实现按需导入。首先安装该插件: ```bash npm install babel-plugin-component -D ``` 然后在 Babel 的配置文件 `.babelrc` 中添加以下内容: ```json { plugins: [ [component, { libraryName: mint-ui }] ] } ``` 这样就可以按需导入所需的Mint UI组件,从而减少项目的体积和加载时间。
  • WPF将图片文到Image
    优质
    本篇文章详细介绍了如何在WPF应用开发过程中,通过代码或XAML界面设计来加载并展示本地或网络上的图片文件至Image控件的方法与技巧。 简单地浏览图片并将其放入image中,适合新手尝试。
  • 磁盘文方法
    优质
    本文章介绍了如何在程序中使用树形控件高效地展示和管理磁盘文件结构的方法和技术。读者将学习到具体实现步骤与代码示例。 熟悉在树控件上的相关操作后,在用户指定加载某个目录或磁盘的情况下,可以通过层级结构显示该目录或磁盘下的所有文件及其对应的系统图标。当用户双击某文件或文件夹时,程序可以调用相应的应用程序来打开选定的项目。此外,在界面中的Edit Control中输入关键字可以在已加载的目录中进行搜索,并将符合条件的所有项展示给用户查看。
  • XAMLWPF点击按钮隐藏其他
    优质
    本教程介绍如何使用XAML语言,在Windows Presentation Foundation (WPF)框架下编写代码,通过简单的事件触发机制实现点击按钮时隐藏界面中的其它控件的功能。适合初学者了解WPF布局及交互的基本概念和实践操作技巧。 在WPF中仅通过XAML代码实现点击按钮隐藏其他控件的源码示例如下: ```xml
  • WPFWinform
    优质
    本文章介绍了如何在传统的Windows Forms应用程序中集成和使用WPF(Windows Presentation Foundation)控件的方法与技巧。通过这种方式,开发者能够利用WPF强大的布局功能、动画效果以及数据绑定等特性来增强现有的WinForm应用界面的美观性和功能性。适合希望提升现有Winform项目视觉体验的专业人士阅读。 Winform调用WPF控件的方法之一是展示如何在Winform中使用WPF的DataGrid控件并进行刷新操作。
  • VBOPLY格3D模型OpenGL
    优质
    本项目探索了使用VBO技术高效加载PLY格式的三维模型,并在OpenGL环境中进行渲染的技术方法,实现了流畅的3D图形展示效果。 Exercise 8:三维模型的载入要求如下: 1. 载入一个简单的PLY格式的三维模型; 2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制该三维模型; 3. 运用Per-Pixel Shading方式进行渲染。 考察目的包括: 1. 熟悉PLY文件的基本结构; 2. 掌握Vertex Buffer Object的应用。