
C++五子棋源码
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简介:
本项目提供了一个用C++编写的五子棋游戏源代码,实现了基本的游戏逻辑和人机对战功能。适合编程学习与实践。
设计一个玩家下棋的操作类,该类封装了棋盘、棋子类别以及输赢次数等成员数据。其中,棋盘被定义为静态成员变量,这样两个玩家对象共用同一个棋盘实例。操作类中的函数包括初始化棋盘、落子和判断胜负等功能,并且这些操作可以定义为静态方法,在调用时直接使用类名加函数名即可,无需通过具体的对象名称来访问。
创建两个下棋操作类的对象分别代表玩家‘O’和玩家‘X’,这样可以通过不同的对象去调用类中的成员函数实现对弈过程。采用for循环结构进行逻辑判断,使得在调整棋盘大小时只需修改循环的结束条件即可灵活应对不同尺寸的棋盘需求。
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