
Game Engine Architecture (Third Edition)
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简介:
《Game Engine Architecture》第三版是一本全面介绍游戏引擎设计与实现原理的专业书籍,为开发者提供深入见解。
《游戏引擎架构(第三版)》是由Jason Gregory编写的。这本书详细介绍了游戏开发中的关键技术以及如何构建高效的游戏引擎。书中涵盖了从基础概念到高级主题的广泛内容,并为读者提供了深入理解现代游戏技术所需的工具和技术知识。
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