
Unity UGUI中粒子与UI的层级管理
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简介:
本文探讨了在Unity游戏开发环境中使用UGUI时,如何有效管理和调整粒子系统和UI元素之间的层级关系,以实现视觉效果的最佳展示。
在Unity GUI(简称UGUI)中常常需要用到粒子特效,但默认情况下粒子特效的层级位于UI之下。可以通过调整粒子的渲染深度来实现UI层级与粒子层级之间的嵌套。
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简介:
本文探讨了在Unity游戏开发环境中使用UGUI时,如何有效管理和调整粒子系统和UI元素之间的层级关系,以实现视觉效果的最佳展示。
在Unity GUI(简称UGUI)中常常需要用到粒子特效,但默认情况下粒子特效的层级位于UI之下。可以通过调整粒子的渲染深度来实现UI层级与粒子层级之间的嵌套。


