Advertisement

JavaScript 石头剪刀布:Makers Academy 第 5 周项目

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目是Makers Academy第5周的学习作品,使用JavaScript实现经典游戏“石头剪刀布”,旨在提升编程技能和理解基础算法逻辑。 石头、纸、剪刀、蜥蜴、史波克是Makers Academy第5周的活动项目,在这个活动中我们使用了Javascript和jQuery来构建一个增强版的“石头剪刀布”游戏,并且加入了配对功能,让玩家可以与他人进行在线对决。为了使游戏更具挑战性,我们在游戏中添加了蜥蜴(Lizard)和史波克(Spock)两个额外选项,同时利用AI技术使得电脑能够根据玩家的选择做出相应的回应。 通过使用jQuery框架,我们提高了用户体验的流畅度,并且让整个游戏变得更加有趣。目前该游戏已经可以在线上进行游玩。 ### 技术与原则 - Javascript - jQuery - 小胡子模板(Sinatra) - 茉莉花测试库(Jasmine) 在开发过程中遵循了TDD(Test Driven Development)的原则,以确保代码的健壮性和可维护性。安装步骤如下: 1. 安装依赖:bundle install 2. 启动服务器:rackup ### 测试 游戏中的单元测试由 Jasmine 执行,相关文件在 spec/ 目录下。为了运行这些测试,请打开 SpecRunner.html 文件即可进行浏览和执行。 玩家只需输入自己的名字就可以开始体验这款游戏了!

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • JavaScript Makers Academy 5
    优质
    本项目是Makers Academy第5周的学习作品,使用JavaScript实现经典游戏“石头剪刀布”,旨在提升编程技能和理解基础算法逻辑。 石头、纸、剪刀、蜥蜴、史波克是Makers Academy第5周的活动项目,在这个活动中我们使用了Javascript和jQuery来构建一个增强版的“石头剪刀布”游戏,并且加入了配对功能,让玩家可以与他人进行在线对决。为了使游戏更具挑战性,我们在游戏中添加了蜥蜴(Lizard)和史波克(Spock)两个额外选项,同时利用AI技术使得电脑能够根据玩家的选择做出相应的回应。 通过使用jQuery框架,我们提高了用户体验的流畅度,并且让整个游戏变得更加有趣。目前该游戏已经可以在线上进行游玩。 ### 技术与原则 - Javascript - jQuery - 小胡子模板(Sinatra) - 茉莉花测试库(Jasmine) 在开发过程中遵循了TDD(Test Driven Development)的原则,以确保代码的健壮性和可维护性。安装步骤如下: 1. 安装依赖:bundle install 2. 启动服务器:rackup ### 测试 游戏中的单元测试由 Jasmine 执行,相关文件在 spec/ 目录下。为了运行这些测试,请打开 SpecRunner.html 文件即可进行浏览和执行。 玩家只需输入自己的名字就可以开始体验这款游戏了!
  • 10Pin_Bowling_Scorer: Makers Academy 5 挑战,使用 JavaScript 开发...
    优质
    10Pin_Bowling_Scorer是Makers Academy第五周编程挑战作品,运用JavaScript开发的一款保龄球计分应用,旨在提升算法设计与前端开发技能。 ## 10-Pin 保龄球得分手在 JavaScript 中计算和总结单人保龄球游戏的分数 ### 目标: 编写一个使用 JavaScript 的程序来计数并求和保龄球比赛中的得分。 ### 考虑以下规则: - 每场保龄球比赛由10帧组成。 - 在每一帧中,玩家可以投掷一次或两次,具体取决于是否击出了全倒(Strike)或补中(Spare)。 - 全倒:第一轮即击倒所有10个瓶。 - 补中:在一局的两轮内全部瓶子被击倒。 - 投出全倒或补中的奖励是接下来两次投掷所获得的分数,对于全倒是下一帧内的两次投掷;而对于补中则是下一帧第一次投掷的得分。 - 如果玩家在第十帧时打出全倒或补中,则可以额外再进行一次或两次投球以获取奖励分。但是,在第十帧内不能超过总共三次投球。 - 第十帧中的任何额外投球仅用于计算奖励分数,而不作为常规的一局处理。 - 沟槽游戏(Gutter Game)指的是玩家在整场游戏中从未击倒过任何一个瓶子(总分为20个零分)的情况。 - 完美比赛是指在整个比赛中连续打出全倒,并且第十帧中也完成了三球的完美表现。
  • 游戏规则
    优质
    剪刀石头布介绍了一种简单而流行的手势游戏——石头、剪刀、布的基本玩法和规则,适用于各种年龄段的人群。 剪刀石头布是一款经典的决策游戏,在全球范围内广受欢迎。这款游戏的基本规则是:石头砸剪刀,剪刀剪布,布包石头,形成一个简单的循环克制关系。 在这个项目中,我们看到游戏已经被编程实现,特别是使用Python语言编写。Python是一种高级编程语言,以其简洁明了的语法和丰富的库资源深受程序员喜爱,并特别适合初学者学习和开发小型应用。 项目主要包含以下几个文件: - `game_ui.exe`:这是一个可执行文件,在Windows操作系统中可以直接运行进行游戏。 - `game_ui.py`:这是Python源代码文件,包含了游戏用户界面实现,可能包括了游戏逻辑、用户交互以及图形界面的部分。 - `game_components.py`:这个辅助组件或函数的文件定义了游戏规则,并处理玩家与电脑之间的决策。 在使用Python编程时,通常涉及以下知识点: 1. **基本控制流**:通过条件语句(if-else)实现核心逻辑,根据选择决定胜负。 2. **随机数生成**:利用`random`模块中的`randint`函数来模拟电脑的选择。 3. **用户输入处理**:使用Python的`input`函数获取用户的输入,并进行预处理和格式化。 4. **图形用户界面(GUI)**:可能使用了Tkinter库创建窗口和控件,使用户能够直观地与程序交互。 5. **事件驱动编程**:在GUI中采用事件驱动模型响应用户的操作行为。 6. **异常处理**:通过异常处理机制增强程序的健壮性,在错误发生时优雅应对而不崩溃。 7. **模块化编程**:将游戏的不同部分(如选择生成、结果判断和界面更新)封装成独立函数或类,提高代码可读性和复用性。 以上就是基于剪刀石头布的一些基本Python编程知识点。通过这个游戏练习可以提升基础编程技能,并接触到更高级的概念,对于学习和增强Python编程能力非常有帮助。
  • 【案例2-5.docx
    优质
    本文档探讨了经典游戏“剪刀、石头、布”的策略与概率分析,通过具体案例展示其背后的数学原理和应用。 本案例介绍了一个剪刀石头布小游戏的编写过程。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。本案例的目标是学会分析剪刀石头布游戏程序的实现思路,并独立完成源代码编写。
  • :Cachipun
    优质
    《剪刀石头布》(Cachipun)是一款简单而经典的互动游戏,玩家通过出拳来决定胜负。其规则简洁却富有策略性,深受各个年龄段的人群喜爱。 卡奇普顿又称为“剪刀石头布”(Rock Paper Scissors),是一种常见的手势游戏,通常用于决策或娱乐。在这个项目中,我们将探索如何利用HTML来创建一个在线版的剪刀石头布游戏,在Odin Project的网页开发课程中,这样的项目是学习基础前端技术的重要实践环节。 我们要理解HTML的基本结构。HTML文件由一系列元素构成,每个元素都有其特定标签,如``、``和``等。这些标签定义了页面组成部分和内容。在卡奇普顿游戏中,我们需要创建一个用户界面让用户点击选择他们的手势(剪刀、石头或布)。 为了实现这一功能,我们可以使用`
  • HTML5版.zip
    优质
    HTML5版石头剪刀布是一款基于HTML5技术开发的经典手势游戏,玩家可以通过鼠标或触摸屏选择石头、剪刀或布来挑战电脑对手,简单易玩且界面友好。 使用H5+JS+CSS技术实现一个石头剪刀布小游戏。
  • C++_游戏
    优质
    本项目是一款基于C++编写的经典石头剪刀布游戏,旨在提高编程者的逻辑思维能力和代码实现技巧。玩家可以与电脑进行多轮对决,体验经典的猜拳乐趣的同时学习C++的输入输出、随机数生成及条件判断等基础知识。适合初学者练习和进阶学习者挑战优化算法。 晚上在ACM培训的时候写了一小段代码,希望会对别人有帮助。
  • 基于JavaScript游戏代码分享
    优质
    本篇文章将分享一个使用JavaScript编写的经典“石头剪刀布”小游戏的完整代码。适合初学者学习网页游戏开发的基础知识和实践技巧。 本段落主要介绍了使用JavaScript语言编写的石头剪刀布游戏的实现方法。这是一个非常经典的益智游戏,玩家通过与电脑对战来判断谁是胜者。在实现过程中,主要依赖了编程算法以及随机生成元素的技术。 游戏的关键在于胜负运算的算法设计。石头剪刀布游戏遵循的是循环相克的规律:石头能够击败剪刀,剪刀能够击败布,布又能够击败石头。这里的胜负运算其实就是对玩家和电脑选择的项进行比较,从而确定结果。在JavaScript中,我们可以通过简单的条件语句来实现这一点。 游戏需要生成随机的选项。这里我们通过`Math.random()`函数来生成一个0到1之间的随机数,然后通过取模运算`%3`得到一个从0到2的整数,与数组中的元素对应。代码中定义了一个数组包含了三种选择。然后通过将结果显示在网页上,其中是一个将数字转换为对应的中文文字的函数。 胜负运算的核心在于`bt()`函数。在这个函数中,首先计算玩家和电脑的胜负。函数通过判断电脑随机选择的选择和玩家的选择之间的大小关系,以及它们之间相差的值来判断胜负。如果电脑和玩家的选择相同,则判定为平局;如果不同,则根据胜负规律判断电脑或玩家获胜,并显示相应的信息。 在胜负运算的过程中,还设计了一个倒计时的功能。通过`setInterval(t(),50)`每隔50毫秒调用函数,利用变量的递减来实现,当减到0时,调用重新开始新一轮的游戏。当新一轮游戏开始时,清除之前的定时器并重置变量。 游戏的界面布局使用了HTML和CSS来实现。样式部分定义了显示结果以及不同选择按钮的样式。JavaScript脚本中定义的函数用于处理玩家的选择,并禁用选择按钮;`again()`函数用于重新开始游戏,即重置选择按钮,并提示用户进行新一轮的选择。 总结以上知识点,JavaScript实现的石头剪刀布游戏包含以下要点: 1. JavaScript基础语法:包括变量声明、函数定义、条件语句、循环语句等。 2. 随机数生成:利用`Math.random()`与取模运算来生成随机选项。 3. DOM操作:通过获取页面元素,并利用属性动态更新界面显示结果。 4. 条件判断:通过比较和差值计算来判断游戏的胜负。 5. 界面设计:使用CSS来设计简洁的用户界面,增强用户体验。 6. 事件处理:通过JavaScript函数响应用户的选择和游戏重置操作。 7. 定时器应用:利用`setInterval()`和`clearInterval()`来实现游戏倒计时和定时更新界面效果的功能。 上述知识点是实现JavaScript石头剪刀布游戏的核心,对于希望入门JavaScript编程的学习者而言,通过实践这样一个小游戏,可以加深对JavaScript语法和编程逻辑的理解。此外,还能够学习到如何将JavaScript与HTML、CSS结合,创造出基本的交互式网页应用。