本资料为河南大学C#网络应用编程课程的期末复习材料,包含关键知识点、实例代码和习题解析等内容,旨在帮助学生巩固所学知识并顺利通过考试。
【C#网络应用编程知识点详解】
C#网络应用编程涵盖了许多关键领域,包括客户端/服务器(C/S)架构、基础的网络知识、进程与线程管理以及并发控制等。
1. **C/S架构**:
- 特点一:在该架构中,客户端需要下载并安装独立开发的应用程序,这提供了丰富的用户界面。
- 特点二:这种架构属于胖客户端类型,主要的工作负载由客户端执行,并充分利用了本地计算资源。
2. **网络基础知识**:
- IP地址:IPv4地址由四个字节构成,分为四段;而IPv6则包含16个字节,分为八段。
- 端口号:用于标识进程的端口范围为0至65535。例如HTTP使用80端口,FTP使用21端口。通常应用程序会用到大于1000的端口号。
- 转换操作:通过`IPAddress.Parse()`方法将IP地址字符串转换成`IPAddress`对象;利用`GetHostAddresses()`获取主机名或域名对应的IP地址信息;借助`GetHostName()`获得本地计算机名称。
3. **进程与线程**:
- 进程是操作系统中运行程序的基本单元,包括了程序、资源和内存边界,并且可以包含多个线程。
- 线程作为执行单位,具有唯一标识符(ID),并且通过该ID来区分不同的线程。主线程负责UI显示并创建子线程以处理后台任务;而辅助线程则专注于执行这些后台操作。
4. **同步与锁机制**:
- 为了保证数据的一致性,在同一时间只能有一个线程访问特定的代码段,这被称为“线程同步”。
- 使用`lock`语句实现这种同步功能,确保在任何时刻只有一个线程能够执行被锁定的代码块。
5. **进程管理**:
- `Process类`提供了一系列方法用于控制和管理系统中的进程。例如使用`.Kill()`直接关闭程序可能导致数据丢失;而使用`.CloseMainWindow()`则相当于点击应用程序窗口上的“关闭”按钮,更为安全。
6. **线程创建**:
- 使用`Thread`类实例化新的线程对象:如`new Thread(方法名);`
7. **数据流操作**:
- 数据传输时会用到读(Read)和写(Write)的方法。关闭流可以使用`.Close()`。
8. **编码与解码**:
- 编码是将字符转换为字节的过程,例如汉字“鹅”会被编码成10011110 01000101。
- 解码则是相反的操作,即将这些二进制数字还原回原来的字符。如上述的序列解码后即变为鹅。
9. **二进制数据操作**:
- `BinaryReader`和`BinaryWriter`类用于执行字节级别的读写操作。例如使用`.Read()`从流中读取一定数量的数据,或者利用`.Write()`将信息保存到输出流。
掌握这些知识有助于开发者构建并优化C#网络应用,在确保数据通信效率的同时也保证了程序的稳定性和安全性。在实际开发过程中还应注意异常处理、资源管理及性能调优等细节问题。