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C语言中入栈与出栈的基础操作.zip

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简介:
本资料介绍了C语言中的基本数据结构——栈的相关操作,重点讲解了如何实现元素的入栈和出栈,并提供了示例代码供学习参考。 入栈和出栈是维护数据结构“栈”的核心操作,它们共同确保了栈的后进先出(LIFO)特性。 入栈是指将一个新元素添加到当前堆顶的操作。在执行此动作前必须检查是否已达到最大容量,如果已达上限则无法进行新的插入操作,否则会导致溢出或数据覆盖问题。若未满,则放置新元素于顶部,并更新指向最新位置的指针。 对于数组形式的栈来说,入栈通常意味着将一个值放在数组末尾的位置上并增加一个计数器来标记最新的堆顶;而在链表形式下则是向头部添加新的节点作为当前的最顶层。一般而言,在最优情况下,入栈操作的时间复杂度为O(1),即无论当前存储了多少数据项,只需要在顶部位置加入一个新的元素即可完成任务,并且这个过程所需时间是固定的。

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  • C.zip
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    本资料介绍了C语言中的基本数据结构——栈的相关操作,重点讲解了如何实现元素的入栈和出栈,并提供了示例代码供学习参考。 入栈和出栈是维护数据结构“栈”的核心操作,它们共同确保了栈的后进先出(LIFO)特性。 入栈是指将一个新元素添加到当前堆顶的操作。在执行此动作前必须检查是否已达到最大容量,如果已达上限则无法进行新的插入操作,否则会导致溢出或数据覆盖问题。若未满,则放置新元素于顶部,并更新指向最新位置的指针。 对于数组形式的栈来说,入栈通常意味着将一个值放在数组末尾的位置上并增加一个计数器来标记最新的堆顶;而在链表形式下则是向头部添加新的节点作为当前的最顶层。一般而言,在最优情况下,入栈操作的时间复杂度为O(1),即无论当前存储了多少数据项,只需要在顶部位置加入一个新的元素即可完成任务,并且这个过程所需时间是固定的。
  • C实现创建、
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    本教程详细讲解了如何使用C语言编程实现数据结构中的栈,包括栈的初始化、元素压入(入栈)以及弹出(出栈)的基本操作。 C语言 创建一个栈并实现入栈和出栈功能。这段文字描述了使用C语言创建一个数据结构——栈,并且实现了向栈内添加元素(入栈)以及从栈中移除顶部元素(出栈)的功能。
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    本教程详细介绍了数据结构中栈的基本概念及其核心操作——入栈和出栈的过程、规则以及应用场景。 ```cpp #include #define MAXSIZE 10000 using namespace std; typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; } SqStack; int InitStack(SqStack &S) { S.base = new int[MAXSIZE]; if (!S.base) return 0; S.top = S.base; S.stacksize = MAXSIZE; return 1; } int Push(SqStack &S, int e) { if (S.top - S.base == MAXSIZE - 1) // 原代码中此处可能有误,应该是比较而不是赋值 return 0; // 当栈满时返回0表示失败 *S.top = e; ++(S.top); return 1; } ```
  • 数据结构.pdf
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    本PDF文档深入讲解了数据结构中的栈,重点介绍了栈的操作原理及其核心功能——入栈和出栈的过程,并辅以实例说明。 入栈和出栈是栈这种数据结构的基本操作,对于理解其工作机制与应用场景具有重要意义。以下将详细解析这两个基本操作,并探讨一些扩展性内容。 ### 一、栈的基本概念 栈是一种特殊的线性数据结构,特点是只能在一端进行插入和删除操作,遵循后进先出(Last In First Out, LIFO)的原则。在栈中,我们可以把这端称为“栈顶”,另一端则为“栈底”。所有操作均发生在栈顶。 ### 二、入栈操作详解 **定义:** 入栈指的是将新元素加入到当前的栈顶位置的操作。这一过程符合LIFO原则。 **步骤解析:** 1. **检查是否已满**:在进行任何插入前,首先需确认栈未达到最大容量。 2. **添加新元素至顶部**:如果空间允许,则把新的数据放置于当前栈项之上,并相应调整指针指向此位置。对于数组实现的栈而言,这意味着增加索引值;而链表则需要创建并链接一个新的节点到现有结构中。 3. **更新状态信息**:完成操作后,需及时更新有关栈大小及顶点位置的数据记录。 **应用场景:** 入栈在实际应用中极为常见。例如,在函数调用流程控制方面,每当一个新函数被激活时,其局部变量和上下文都会依次压入到系统维护的“调用栈”内;待该函数执行完毕后,则会按照相反顺序逐一弹出。 ### 三、出栈操作详解 **定义:** 出栈即从顶部移除元素的操作。这同样遵循LIFO原则,意味着最后加入的数据将最先被取出。 **步骤解析:** 1. **检查是否为空**:在执行任何删除前,必须验证当前栈内是否有数据。 2. **弹出顶端元素**:如果存在有效数据,则可以从栈顶移除一个单位。这通常涉及更新指针的位置,并处理已释放的空间问题以避免内存泄漏。 3. **返回被移除的值**:为了进一步利用或操作该元素,出栈过程往往会将其作为结果输出给调用者。 4. **维护状态信息**:完成删除后,需要同步调整有关栈大小及顶点位置的状态记录。 **应用场景:** 在计算机科学领域中广泛使用。例如,在解析表达式时,可以应用栈来存储运算符和操作数;通过一系列入栈与出栈动作实现对优先级的管理以及执行顺序的控制,确保最终计算结果准确无误。 ### 四、栈的具体实现 **数组方式:** 利用固定大小或动态调整容量的数组模拟。优点在于直观且易于理解;缺点是在频繁变化的情况下需要手动处理内存分配问题。 **链表方法:** 通过维护一系列相互链接的对象来构造,能够灵活适应规模变动的需求,但会消耗更多存储资源以容纳额外指针。 根据实际需求选择合适的方式实施栈结构。例如,在大小相对固定的应用场景下数组可能是更好的选项;而当需要频繁调整容量时,则应考虑链表实现方案。 ### 五、栈的高级应用 除了基础操作外,还可以通过组合使用多个栈来模拟队列行为(即先进先出),或者利用堆栈将递归算法转换为迭代形式以提高效率并减少内存消耗的风险。这些技巧在编译器设计、操作系统任务调度以及图像处理等领域均有广泛应用。
  • C实现链初始化、清空、销毁、
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    本文章介绍了如何使用C语言实现链栈的数据结构及其基本操作,包括初始化、清空、销毁以及入栈和出栈等核心功能。 在C语言中实现链栈抽象数据类型(ADT),需要编写初始化、销毁、清空、判空、获取栈顶元素、获取栈长度、入栈以及出栈等操作的函数。 1. 初始化:创建一个空的链表来表示链栈,并设置头指针。 2. 销毁:释放所有节点占用的内存空间,确保没有内存泄漏。 3. 清空:移除所有的数据元素但保留结构不变,这有助于在后续重新使用该栈而不需要进行初始化操作。 4. 判空:检查是否为空链表来判断当前是否有任何元素存在。 5. 获取栈顶元素:返回位于顶部的最后一个插入到栈中的值或指针引用,而不移除它。 6. 栈长度:计算并报告栈中包含多少个节点(即存储了多少项数据)。 7. 入栈:将新项目添加至链表头部以模拟压入操作的行为模式。 8. 出栈:从链表的开头删除一个元素,同时返回其值以完成弹出动作。
  • C实现
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    本文章介绍了如何在C语言环境中实现栈这种数据结构的基本操作,包括初始化、入栈、出栈以及获取栈顶元素等方法。 在C语言中,栈是一种非常重要的数据结构,它遵循“后进先出”(LIFO)的原则。由于C语言本身不提供内置的栈类型,因此程序员需要自行实现栈的操作。 首先定义一个表示节点的结构体`struct Node`: ```c typedef struct Node { int data; struct Node *pNext; } NODE, *PNODE; ``` 接着定义另一个结构体`struct Stack`来表示整个栈。此结构包含两个指针:指向栈顶元素的 `pTop` 和指向栈底元素的 `pBottom`: ```c typedef struct Stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; } STACK, *PSTACK; `` 下面是一些基本操作的具体实现方式: 1. **初始化栈**:函数 `init(PSTACK)` 用于创建一个空栈。它首先分配一块内存作为初始节点,并将该指针同时赋值给`pTop`和`pBottom`,确保两者相等。 ```c void init(PSTACK pS) { pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if(NULL == pS->pTop){ printf(动态内存分配失败\n); exit(-1); } else { pS->pBottom = pS->pTop; pS->pTop->pNext = NULL; } } ``` 2. **入栈**:函数 `push(PSTACK, int)` 用于将一个元素压入栈顶。它创建一个新的节点,存储给定的值,并更新`pTop`指向新节点。 ```c void push(PSTACK pS, int val) { PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); pNew->data = val; pNew->pNext = pS->pTop; pS->pTop = pNew; } ``` 3. **遍历栈**:函数 `traverse(PSTACK)` 遍历整个栈并打印所有元素,从`pTop`开始沿着`pNext`指针到达`pBottom`。 ```c void traverse(PSTACK pS) { PNODE p = pS->pTop; while(p != pS->pBottom){ printf(%d , p->data); p = p->pNext; } printf(\n); } ``` 4. **判断栈是否为空**:函数 `empty(PSTACK)` 检查`pTop`和`pBottom`指针是否相等,如果相等则返回真值表示栈为空。 ```c bool empty(PSTACK pS) { if(pS->pTop == pS->pBottom){ return true; } else { return false; } } ``` 5. **出栈**:函数 `pop(PSTACK, int*)` 从栈顶移除一个元素,并通过传入的指针返回该值。如果栈为空,则返回假。 ```c bool pop(PSTACK pS, int *pVal) { if(empty(pS)){ return false; } else { PNODE r = pS->pTop; *pVal = r->data; pS->pTop = r->pNext; free(r); r = NULL; return true; } } ``` 6. **清空栈**:函数 `clear(PSTACK)` 遍历整个栈,释放每个节点的内存,并将`pTop`和`pBottom`指针重置。 ```c void clear(PSTACK pS) { if(empty(pS)) { return; } else { PNODE p = pS->pTop; PNODE q = NULL; while(p != pS->pBottom) { q = p->pNext; free(p); p = q; } pS->pTop = pS->pBottom; } } ``` 以上就是C语言中栈的基本操作实现。在实际编程时,可以根据需求灵活运用这些函数,例如在表达式求值或递归调用等场景下使用它们。掌握并理解这些基本操作有助于解决各种算法问题。
  • C常用
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    本文介绍了C语言中实现链栈的数据结构和算法,重点讲解了链栈的基本操作及其应用实例。 使用C语言实现了一个链栈的常用操作,并设计了循环菜单来执行这些功能:创建链栈、入栈、出栈、清空栈、计算链栈中的元素数量、判断链栈是否为空以及打印链栈等操作。
  • C序列
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    本文探讨了C语言编程中与数据结构相关的概念——出栈序列。通过实例分析,解释了如何在C程序设计中实现和应用栈的出栈操作,并讨论其重要性及应用场景。适合初学者深入了解C语言的数据处理机制。 给定一个整数栈,已知进栈序列是从1到N的连续整数(3≤N≤10),判断某整数序列是否为合法的出栈序列。 从标准输入读取两个部分:首先是一个整数N;然后是N个整数组成的一个待测序列。需要根据给定条件判定这个序列能否作为有效的出栈顺序。 输出结果应仅包含一个单词:“YES”(如果该序列为有效出栈序列),或“NO”。 例如,对于输入: ``` 4 1 4 3 2 ``` 程序应该输出: ``` YES ```
  • 初始化、、清空和销毁
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    本段内容讲解了数据结构中栈的基本操作实现,包括如何初始化栈、执行入栈与出栈操作、清空栈以及正确销毁栈等过程。 栈的初始化、进栈出栈操作、清空栈以及销毁栈都是基本的数据结构操作。此外,DOS环境下的输入输出也是常见的编程任务。
  • C顺序常用
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    本文介绍C语言中顺序栈的基本概念及其常见操作,包括初始化、入栈、出栈和获取栈顶元素等方法,并提供代码示例。 使用C语言实现顺序栈的常用操作,并制作了一个循环菜单,包括创建顺序栈、入栈、出栈、清空栈、计算顺序栈中的元素个数、判断顺序栈是否为空以及打印栈等操作。