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C++笔试题目集锦(附答案及解析)

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简介:
本书为准备C++编程语言考试的读者提供了丰富的笔试题库,并包含每道题目的详细解答与解析,帮助读者深入理解解题思路。 这是本人亲自总结的C++笔试题汇总,参考了网络上许多C++笔试题(包括各大IT公司、游戏公司的题目),挑选出了一些经典且具有挑战性的题目进行解析。该资料对于工作面试中的笔试部分以及提高个人的C++水平非常有帮助。内容涵盖了C++语言和STL等知识点。

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客服
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  • C++
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    本书为准备C++编程语言考试的读者提供了丰富的笔试题库,并包含每道题目的详细解答与解析,帮助读者深入理解解题思路。 这是本人亲自总结的C++笔试题汇总,参考了网络上许多C++笔试题(包括各大IT公司、游戏公司的题目),挑选出了一些经典且具有挑战性的题目进行解析。该资料对于工作面试中的笔试部分以及提高个人的C++水平非常有帮助。内容涵盖了C++语言和STL等知识点。
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    本书汇集了众多关于JavaScript的面试题及其详尽解答,旨在帮助读者全面掌握JavaScript知识,提升编程技能和面试水平。 ### JavaScript面试题知识点详解 #### 一、单选题知识点 **1. 语句运行错误** - **选项解析:** - A. `var obj = ( );`:这是一个空的函数调用,但在没有定义具体函数的情况下直接使用括号会引发语法错误。 - B. `var obj = [ ];`:正确地定义了一个空数组。 - C. `var obj = { };`:正确地定义了一个空对象。 - D. `var obj = ;`:此选项不构成有效的JavaScript语句,因为缺少必要的标识符或表达式。 - **知识点总结:** - JavaScript中的基本数据结构定义方法。 - 函数调用与数据结构定义的区别。 - JavaScript中允许使用空的数组、对象和正则表达式的创建方式。 **2. 关键字理解** - **选项解析:** - A. `with`:是JavaScript中的关键字之一,用于在一个特定的作用域中执行一组语句。 - B. `parent`:不是JavaScript的保留关键字,而是一个预定义的全局对象引用。 - C. `class`:是ES6引入的关键字,用于定义类。 - D. `void`:这是一个操作符,用来指定一个表达式的值为undefined。 - **知识点总结:** - JavaScript中的保留关键字列表及其用途。 - 预定义对象与保留关键字的区别。 - ES6新特性中的关键字。 **3. 表达式比较** - **选项解析:** - A. `null instanceof Object`:`instanceof`操作符用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上。由于`null`不是任何对象的实例,因此该表达式的值为false。 - B. `null === undefined`:在严格模式下(`===`),这两个值是不相等的。 - C. `null == undefined`:非严格模式下(`==`),这两者是相等的。 - D. `NaN == NaN`:任何情况下,包括自身比较时,`NaN`都不等于任何值。 - **知识点总结:** - `==`与`===`操作符的区别及使用场景。 - `null`与`undefined`的概念及其比较。 - `NaN`的特性和如何检查。 #### 二、不定项选择题知识点 **4. JavaScript的理解误区** - **选项解析:** - A. `JScript`是`JavaScript`的简称:错误,实际上,`JScript`是由微软开发的一个ECMAScript实现版本。 - B. `JavaScript`是为了简化Java的开发难度:错误,两者虽然名称相似但设计和使用场景完全不同。 - C. `FireFox`和`IE`存在兼容性问题的原因在于对JavaScript的支持不同:部分正确。实际上,主要原因是浏览器对于HTML、CSS以及JavaScript标准支持程度及解释差异。 - D. `AJAX`技术必须使用JavaScript技术:错误,虽然核心是JavaScript,但也可以通过其他语言实现。 - **知识点总结:** - JavaScript与Java之间的关系及其区别。 - AJAX的基本原理及其与其他技术的关系。 - 浏览器兼容性问题的常见原因。 **5. 获取对象属性** - **选项解析:** - A. `foo.att`:直接访问属性的方式。 - B. `foo(att)`:不正确的方法,无法通过这种方式调用属性。 - C. `foo[att]`:使用方括号表示法访问属性。 - D. `foo{att}`:语法错误,不能使用大括号来访问属性。 - E. `foo[a+t+t]`:通过字符串拼接后使用方括号表示法访问属性。 - **知识点总结:** - 对象属性的两种访问方式:点表示法和方括号表示法。 - 属性名作为变量时如何访问。 **6. 全局函数** - **选项解析:** - A. `escape()`:对字符串进行编码,已被`encodeURI()`取代。 - B. `parseFloat()`:将字符串转换为浮点数。 - C. `eval()`:执行包含JavaScript代码的字符串。 - D. `setTimeout()`:设置定时器功能,不是全局函数而是属于window对象的方法之一。 - E. `alert()`:弹出警告框,同样也是window对象的方法。 - **知识点总结:** - JavaScript中的全局函数列表及其用途。 - 全局函数与`window`对象方法的区别。 - 过时或被替代的函数及其替代方案。
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    本资料汇集了多所高校的经典C++期末考题及详细解答,涵盖语法、面向对象编程等核心知识点,适合复习巩固和提高编程技能。 期末考试题库及答案,适用于C++语言版本的考试题目。可以直接使用,并包含详细答案。
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    本书汇集了大量关于Java编程语言的经典面试与笔试题,并提供了详尽的答案解析,旨在帮助读者深入理解Java核心概念和技术要点。 ### Java面试笔试题详解 #### 一、集合框架与线程安全性 - **线程安全类**:在Java集合框架中,存在一部分被设计成线程安全的类,这意味着它们能够在多线程环境下安全地使用,而不需要额外的同步措施。这类包括`Vector`、`Hashtable`以及`Stack`等。`Vector`是早期Java集合框架的一部分,其方法内部已经实现了同步处理,因此在多线程环境中可以直接使用而不用担心数据一致性问题。`Stack`类实际上是从`Vector`继承而来,因此也具备线程安全特性。 `Hashtable`则是在`Map`接口下的实现,提供了键值对存储功能,并且同样实现了内部同步。 - **线程不安全类**:与线程安全类相对的是那些在多线程环境下使用时可能引发数据一致性问题的类,如`ArrayList`、`LinkedList`、 `HashSet`、 `TreeSet` 、 `HashMap` 和 `TreeMap` 等。这类集合虽然在性能上通常优于线程安全的同类,但在多线程环境下使用时需要程序员自己负责同步处理,否则可能导致数据不一致或错误。 - **支持排序的类**:在Java集合框架中,`Set`接口下的实现类提供了不同的排序策略。 `HashSet` 提供了基于哈希表的无序存储,不支持排序; `LinkedHashSet` 保持元素插入顺序的同时支持排序; `TreeSet` 则通过红黑树实现自然排序或定制排序。 #### 二、Java异常处理 - **异常分类**: Java中的异常大致可以分为两大类:一般异常(检查性异常)和运行时异常(未检查异常)。 检查性异常指的是必须在程序中明确处理的异常,如`IOException`、 `FileNotFoundException`等,这些异常需要通过`try-catch`块捕获或在方法声明中抛出。 运行时异常则是指在程序执行过程中可能发生的一些逻辑错误,如`NullPointerException` ,这类异常可以在程序中被捕获处理,也可以选择忽略。 #### 三、常用类、包、接口 - **常用类**: `String` 类用于字符串操作,是不可变的对象; `StringBuffer` 用于处理可变的字符序列,线程安全; `Integer` 类提供了整型数值的包装; `Vector` 是早期的线程安全列表实现; `ArrayList` 则是一个高效的非线程安全列表实现。 - **常用包**: `java.lang` 包含了基本的类和接口,如`Object`、 `String` 等; `java.io` 用于输入输出操作,如 `FileInputStream`, `OutputStreamWriter`; `java.util` 提供了许多通用的数据结构和算法实现,如 `ArrayList`, `HashMap`; `java.sql` 用于与数据库交互,如`Connection, Statement`. - **常用接口**: `List` 接口定义了列表的行为,如添加元素、删除元素等; Set 接口定义了集合的行为, 如添加元素、判断是否包含指定的元素; Map 定义了映射关系, 如插入键值对和获取值。 Servlet 是Servlet容器与Web应用之间交互的标准接口。 #### 四、Collections与Collection - **概念区分**: `Collection`是一个接口,代表了一组对象,即集合。它是Java集合框架的基础,定义了一系列基本的操作方法; `Collections`则提供了许多静态方法来操作集合,例如排序、查找和同步化等。 #### 五、Socket编程 - **获取本地IP地址**:通过调用`InetAddress.getLocalHost()` 方法可以获取当前主机的 InetAddress 对象。然后可以通过该对象进一步调用 getHostAddress() 来获得本机 IP 地址;还可以使用 `getHostName()` 方法来得到主机名。 #### 六、Java集合类及其方法 - **集合类**:`ArrayList` 提供了基于动态数组的列表实现,支持随机访问。 LinkedList 则是双向链表的实现方式,适合频繁插入和删除操作。 HashSet 基于哈希表实现,不允许重复元素; TreeSet 是自然排序或定制排序的集合实现。 - **集合类的方法**: 集合类的基本方法主要由`Collection`接口定义, 包括但不限于添加、移除、查找指定元素以及清空等操作。 #### 七、Java异常处理机制 - **简单原理**: Java 的异常处理采用面向对象的方式,所有的异常都是 `java.lang.Throwable` 类的实例。 Throwable有两个重要的子类: Error 和 Exception 。Error 表示应用程序无法处理的严重错误,如内存溢出或系统崩溃等, 通常不应该由程序去处理这些错误;Exception 则表示程序可以尝试处理的问题
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