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C++中类成员的构造与析构函数顺序详解示例

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简介:
本文详细解析了C++编程语言中对象初始化和销毁时,类成员构造与析构函数的调用顺序,并通过示例代码进行说明。 在C++编程语言中,构造函数和析构函数是类的重要组成部分,它们分别负责对象的初始化和清理工作。本段落将详细讲解C++类成员构造函数和析构函数的执行顺序,帮助你理解这两个关键概念。 首先回顾一下构造函数的规则: 1. **基类构造函数**:如果一个类是另一个类的派生类,在创建派生类对象时会先调用基类默认构造函数。这是为了确保基类部分能够正确初始化。 2. **非静态数据成员**:接着,按照在类中声明的顺序,依次对各个非静态数据成员进行初始化。每个数据成员都会调用其对应的构造函数。 3. **派生类构造函数**:执行派生类自身的构造函数。这一步通常用于完成派生类特定的初始化工作。 通过一个例子来说明这一点: ```cpp class c { public: c() { printf(cn); } }; class b { public: b() { printf(bn); } private: c C; }; class a : public b { public: a() { printf(an); } }; ``` 在这个例子中,`a`继承自`b`,而`b`有一个类型为c的成员变量C。当创建对象A时,构造顺序如下: 1. 调用基类B的构造函数(打印bn)。 2. 初始化B中的成员变量C(打印cn)。 3. 执行派生类a自身的构造函数(打印an)。 接下来我们看析构函数的规则:它遵循与构造函数相反的顺序: 1. **派生类析构函数**:首先调用派生类的析构函数,用于清理派生类自己的资源。 2. **销毁数据成员**:按照逆序销毁非静态数据成员。即先销毁最近声明的数据成员。 3. **基类析构函数**:最后调用基类的析构函数,清理基类的资源。 举个例子: ```cpp class c { public: ~c() { printf(cn); } }; class b { public: ~b() { printf(bn); } private: c C; }; class a : public b { protected: c C1; // 假设还有其他成员变量,这里仅列出一个 public: ~a() { printf(an); } }; ``` 当主函数结束时,对象A的生命周期终止。析构顺序如下: 1. 调用派生类a的析构函数(打印an)。 2. 销毁成员变量C1和其它声明在a中的数据成员(打印cn)。 3. 最后调用基类b的析构函数(打印bn),清理资源。 通过这两个例子,我们可以清楚地看到构造和析构过程中对象成员的初始化与清理顺序。理解这个顺序对于编写复杂的C++程序至关重要,因为它有助于避免内存泄漏和其他资源管理错误。在实际编程中,尤其是处理含有指针或者动态分配内存的成员时,掌握这些规则尤其重要。因此,了解并熟练使用它们对成为一个专业的C++程序员来说是必不可少的。

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  • C++
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    本文详细解析了C++编程语言中对象初始化和销毁时,类成员构造与析构函数的调用顺序,并通过示例代码进行说明。 在C++编程语言中,构造函数和析构函数是类的重要组成部分,它们分别负责对象的初始化和清理工作。本段落将详细讲解C++类成员构造函数和析构函数的执行顺序,帮助你理解这两个关键概念。 首先回顾一下构造函数的规则: 1. **基类构造函数**:如果一个类是另一个类的派生类,在创建派生类对象时会先调用基类默认构造函数。这是为了确保基类部分能够正确初始化。 2. **非静态数据成员**:接着,按照在类中声明的顺序,依次对各个非静态数据成员进行初始化。每个数据成员都会调用其对应的构造函数。 3. **派生类构造函数**:执行派生类自身的构造函数。这一步通常用于完成派生类特定的初始化工作。 通过一个例子来说明这一点: ```cpp class c { public: c() { printf(cn); } }; class b { public: b() { printf(bn); } private: c C; }; class a : public b { public: a() { printf(an); } }; ``` 在这个例子中,`a`继承自`b`,而`b`有一个类型为c的成员变量C。当创建对象A时,构造顺序如下: 1. 调用基类B的构造函数(打印bn)。 2. 初始化B中的成员变量C(打印cn)。 3. 执行派生类a自身的构造函数(打印an)。 接下来我们看析构函数的规则:它遵循与构造函数相反的顺序: 1. **派生类析构函数**:首先调用派生类的析构函数,用于清理派生类自己的资源。 2. **销毁数据成员**:按照逆序销毁非静态数据成员。即先销毁最近声明的数据成员。 3. **基类析构函数**:最后调用基类的析构函数,清理基类的资源。 举个例子: ```cpp class c { public: ~c() { printf(cn); } }; class b { public: ~b() { printf(bn); } private: c C; }; class a : public b { protected: c C1; // 假设还有其他成员变量,这里仅列出一个 public: ~a() { printf(an); } }; ``` 当主函数结束时,对象A的生命周期终止。析构顺序如下: 1. 调用派生类a的析构函数(打印an)。 2. 销毁成员变量C1和其它声明在a中的数据成员(打印cn)。 3. 最后调用基类b的析构函数(打印bn),清理资源。 通过这两个例子,我们可以清楚地看到构造和析构过程中对象成员的初始化与清理顺序。理解这个顺序对于编写复杂的C++程序至关重要,因为它有助于避免内存泄漏和其他资源管理错误。在实际编程中,尤其是处理含有指针或者动态分配内存的成员时,掌握这些规则尤其重要。因此,了解并熟练使用它们对成为一个专业的C++程序员来说是必不可少的。
  • C#使用实
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    本文详细解析了C#编程语言中的构造函数和析构函数的概念、功能及应用场景,并通过实例代码展示其实际操作方法。 本段落主要介绍了C#中的构造函数和析构函数的用法,并通过实例详细分析了它们的工作原理、定义方法以及使用注意事项。对于需要深入了解这方面知识的朋友来说,可以参考这篇文章的内容。
  • C++调用
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    本文探讨了C++编程语言中类的构造函数调用规则和顺序,深入分析在继承结构中的初始化流程,帮助读者理解对象创建时各个部分的初始化过程。 构造函数的执行顺序如下:首先调用基类构造函数,并且按照声明继承的顺序进行;其次调用内嵌成员对象的构造函数,依据它们在类中声明的顺序来依次调用;最后是派生类构造函数体中的内容被执行。
  • C++获取指针代码
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    本文详细讲解了在C++中如何获取和使用类成员函数的函数指针,并提供了具体的示例代码,帮助读者深入理解这一技术的应用。 本段落主要介绍了C++获取类的成员函数的函数指针的相关资料及实例代码,供需要的朋友参考。
  • 派生
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    本文将深入探讨派生类中构造函数的相关知识和使用技巧,帮助读者更好地理解和运用继承机制中的构造过程。 在C++编程中,派生类是通过继承一个或多个基类来创建的,它可以扩展或修改基类的功能。派生类的构造函数用于初始化派生类对象,并且需要处理自身的数据成员以及确保基类的数据成员得到正确的初始化。 当定义派生类时,其数据成员包括从基类继承来的和自身新增的部分。如果派生类中包含其他类型的对象,则这些对象的数据成员也必须被考虑在内。因此,构造函数必须能够正确地初始化所有这些部分。 以下是派生类构造函数的一般形式: ```cpp <派生类名>::<派生类名>(<参数表>): <基类名1>(<参数表1>), ... <基类名n>(<参数表n>), <子对象名1>(<参数表n+1>), ... <子对象名m>(<参数表n+m>) { // 派生类构造函数体 初始化派生类新增的成员 } ``` 具体来说,需要注意以下几点: 1. **初始化列表**:必须在成员初始化列表中进行基类和子对象数据成员的初始化。这样可以确保所有成员都在使用前被正确地设置。 2. **执行顺序**:构造函数首先调用基类构造函数,然后是任何包含的对象(即子对象)的构造函数,最后才执行派生类自己的代码来完成其余部分的数据成员初始化工作。 3. **基类构造函数的调用次序**:如果有多个基类,则它们按照声明顺序被初始化。也就是说,如果在派生类定义中先提到第一个基类(最左边),那么它的构造函数将首先被执行。 4. **递归构建过程**:当某个基类本身又是通过继承其他类来实现的时,这种调用会一直向上追溯到没有进一步父级的那个基本类型为止。 5. **子对象初始化次序**:对于派生类中包含的对象(即作为成员的数据结构),它们将按照声明顺序被创建。这一规则独立于构造函数中的具体初始化列表安排方式。 6. **传递参数给基类和子对象的构造器**:通过在成员初始化列表里指定相应的参数,可以确保这些部分能够使用正确的数据进行初始设置。 7. **默认构造函数的存在性**:如果所有需要调用的构造方法都有无参版本(或者编译器能自动提供),则派生类可以在不显式包含基类或子对象初始化的情况下定义其构造方法。这意味着可以简化代码,只要确保每个成员都被正确设置即可。 8. **省略默认初始化**:如果所有相关的构造函数都不需要参数,并且派生类本身也没有额外的初始化需求,则整个派生类可能不需要明确地提供一个构造器;此时编译器会自动生成一个无参版本来处理这类简单情况下的对象创建过程。 掌握这些规则对于编写高效的C++代码非常重要,因为这有助于确保每个新创建的对象都是在已知且安全的状态下被初始化的。
  • C++String、拷贝及赋值运算符
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    本篇文章深入探讨了C++中的String类,详细解析其构造函数、拷贝构造函数、析构函数以及赋值运算符的工作原理和使用方法。 在C++编程语言中编写一个名为`String`的类需要定义几个关键函数:构造函数、拷贝构造函数、析构函数以及赋值操作符。以下是这些函数的具体实现: ```cpp class String{ public: // 普通构造函数,用于初始化对象并设置字符串。 String(const char *str = NULL); // 拷贝构造函数,用于复制一个已存在的String类实例到另一个新实例中。 String(const String &other); // 析构函数,在删除对象时释放内存资源以避免内存泄漏问题。 ~String(void); // 赋值操作符重载实现赋值功能,将一个String对象的内容复制给另一个已有对象。 String& operator=(const String &other); private: char *m_data; // 私有成员变量用于存储字符串数据 }; ``` 在这些函数中: - 构造函数负责初始化类的实例,并根据需要分配内存或设置默认值。如果构造时传入了`char* str`参数,它会为新创建的对象分配足够的空间来容纳这个C风格字符串。 - 拷贝构造函数用于当一个对象被用作另一个对象的初始值(即使用拷贝初始化)的时候调用。其主要任务是复制原有实例的内容到新的实例中,并且需要正确处理内存管理,以避免重复释放同一块内存的问题。 - 析构函数在类的对象生命周期结束时自动执行,用于清理资源如删除动态分配的数据指针`m_data`所指向的内存空间。 - 赋值操作符重载允许对象之间的赋值行为。它需要处理自我赋值的情况,并且应正确地释放之前持有的任何资源(例如先前存储在成员变量中的字符串)并重新分配新的数据。 这些函数确保了类的基本功能,包括创建、复制和销毁`String`类型的对象以及安全的内存管理机制。
  • C++String、拷贝及赋值运算符
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    本文章深入浅出地探讨了C++编程语言中的字符串类`std::string`的各种重要成员函数,包括其多种构造函数、拷贝构造函数、析构函数以及赋值运算符的实现机制与应用场景。通过详细解析这些核心概念,帮助读者更好地理解和掌握`std::string`类在实际项目开发中的灵活运用技巧和最佳实践。 在C++编程中,正确地管理类的构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值操作是创建健壮且无内存泄漏程序的关键部分。接下来将详细介绍如何为自定义的String类编写这些方法,并通过实例来加深理解。 我们首先定义一个简单的String类,该类包含私有成员变量m_data,它是一个字符指针,用于保存字符串数据。这个类提供了一系列公共接口:默认构造函数、普通构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值操作符重载方法。 - 普通构造函数 - 当创建String对象时初始化m_data指向的字符串。 - 如果传入的参数str为NULL,则分配一个字符的空间并将其设置为空字符(\0);否则,根据str的长度为其分配足够的空间,并使用strcpy将字符串复制到新分配的空间中。 - 拷贝构造函数 - 创建对象作为另一个已存在对象的副本。 - 计算原对象m_data成员指向的字符串长度,然后为新对象的m_data分配相同大小的空间,并通过strcpy将其内容复制过去。 - 析构函数 - 清理在创建时分配的所有资源。特别地,在String类中意味着释放由m_data所指向的内存空间。 - 在执行任何清理操作之前检查指针是否为NULL,以防运行时错误。 - 赋值操作符重载方法(赋值函数) - 将一个已存在的对象的内容赋予另一个对象。 - 检查是否是自我赋值。如果是,则直接返回引用;否则,先释放当前m_data指向的内存资源,并根据右侧对象计算新的大小后分配新空间,再使用strcpy复制字符串内容。 实例代码展示了如何在main函数中利用String类的各种功能来创建和修改字符串对象: 1. 创建一个默认构造的String对象a。 2. 使用普通构造将abc赋给另一个String对象b。 3. 通过system(pause)命令暂停程序运行以便观察输出结果。 重要的是,在上述代码示例里,内存操作都经过了严格的检查以确保安全。如果内存分配失败,则会打印出错误信息并终止程序执行(使用exit(1))。 此外,当对象进行自我赋值时(即一个对象试图将自己赋给自身),需要特别处理这种情况来避免意外释放当前占用的内存资源。 总结而言,构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值操作符重载方法是管理类内资源的重要工具。正确实现这些功能可以确保程序的安全性和稳定性,在C++编程中具有关键作用。在实际开发过程中掌握这些知识对于编写高质量代码至关重要。
  • 定义基Person,包含name、sex和age,以及和显变量display()...
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    这段内容介绍了一个名为Person的C++基类的设计,包含了三个私有数据成员(姓名、性别和年龄),并提供了构造函数、析构函数及用于输出这些属性的display()方法。此设计旨在为派生类提供基本的人类信息框架。 定义一个基类Person,包含数据成员name(姓名)、sex(性别)和age(年龄),以及构造函数、析构函数和用于输出这些属性的display()方法。 接着定义公有派生类Student,在继承自Person的基础上增加了一个数据成员num(学号)。同时为这个派生类提供了构造函数、析构函数,以及一个能够显示name、sex、age和num信息的display()方法。 在主程序中创建并使用一个类型为Student的对象stu。
  • JavaScriptConstructor用法
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    本文章详细解析了JavaScript中构造函数Constructor的使用方法,并通过具体示例帮助读者深入理解其在对象创建和原型链中的应用。 本段落介绍了JavaScript中的构造函数及其用法。在JavaScript中可以通过定义构造函数来创建特定类型的对象。例如,原生的构造函数包括Object、Array等等。当使用typeof操作符检测这些内置构造函数时(如Object),返回的结果是function类型。 此外,我们能够通过自定义构造函数来自行设定对象的属性和方法。下面是一个简单的例子: ```javascript function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; // 定义一个实例方法 this.sayName = function () { alert(this.name); } } ``` 通过这种方式,可以灵活地创建具有特定行为和属性的对象。
  • C++ 课程作业:对象2——、拷贝(油桶题)
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    本课程作业要求设计一个“油桶”类,运用构造函数初始化油桶属性,使用拷贝构造函数实现油桶的复制,并通过析构函数正确释放资源。 某工厂使用圆柱形铁桶来运输色拉油,但关于该油桶的容量已不清楚。工人们已经测得了油桶直径和高(通过键盘输入),请帮助他们计算出油桶的容量以及制造此油桶所需的铁皮面积。 请注意这个油桶是有盖子的,并且不考虑铁皮厚度的影响。 设计一个名为cylinder的类,该类包含以下成员: 1. 私有数据成员r和h,其中r表示半径,h表示高度。 2. 公有成员函数getvolumn()用于计算体积; 3. 公有成员函数getarea()用于求解表面积; 4. 构造函数负责给私有成员r和h传递初始值,并输出“构造函数被调用”; 5. 析构函数暂时不需要执行额外任务,但要输出“析构函数被调用”。