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当前最轻量的视频播放器仅3MB以下

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简介:
这是一款超轻便的视频播放器应用,体积不到3MB,为用户提供流畅、快捷且不占内存空间的观看体验。 这款视频播放器非常小巧,仅3MB大小,无广告干扰,支持多种格式的视频播放,并且可以添加字幕。它无需安装,是一款绿色软件。

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客服
客服
  • 3MB
    优质
    这是一款超轻便的视频播放器应用,体积不到3MB,为用户提供流畅、快捷且不占内存空间的观看体验。 这款视频播放器非常小巧,仅3MB大小,无广告干扰,支持多种格式的视频播放,并且可以添加字幕。它无需安装,是一款绿色软件。
  • SWF
    优质
    这是一款当前市场上功能最为全面、性能最优的SWF格式文件播放器,支持高清流畅播放,界面简洁易用,满足用户各类需求。 SWF播放器是目前性能最佳的播放器之一,运行非常流畅。
  • 3-FFmpeg-SDL支持).zip
    优质
    这是一个基于FFmpeg和SDL库开发的简单视频播放器项目,能够实现基本的视频文件播放功能。该项目适合用于学习音视频处理技术或快速集成视频播放功能到应用中。下载包内含源代码及必要的说明文档。 《FFmpeg编程实战》(第3部分):实现使用FFmpeg 4.3与SDL2的视频播放器(仅限视频播放),采用C++语言编写。
  • 一款实用免费——恒星
    优质
    简介:恒星播放器是一款功能全面且操作简便的免费视频播放软件。它体积小巧、启动迅速,支持多种格式的视频文件,并提供清晰的画面和流畅的播放体验,是您观影娱乐的理想选择。 一款好用的免费且轻量的视频播放器是恒星播放器。
  • 基于Vue级应用21K
    优质
    这是一款基于Vue.js构建的轻巧型视频播放器,体积仅有21KB,提供简洁高效的视频播放解决方案。 基于Vue的一个简易音乐播放器。
  • 载利松缓存在线至本地
    优质
    这是一款强大的视频下载工具,能够帮助用户轻松捕捉并保存网络上的视频内容到本地设备,享受离线观看的乐趣。 在线视频缓存工具能够帮助用户输入视频播放页地址进行下载,并支持普清和高清格式。该程序会将下载的零碎文件合并处理成mp4格式。
  • Vue.js - vue-core-video-player插件开发
    优质
    vue-core-video-player是一款专为Vue.js设计的轻量级视频播放插件,它提供了简洁易用的API接口和丰富的配置选项,助力开发者快速集成高质量视频播放功能。 vue-core-video-player 是一个适用于 Vue.js 的轻量级视频播放器。开始使用: - 通过 Npm 安装:`npm install vue-core-video-player --save` - 或者通过 Yarn 安装:`yarn add vue-core-video-player --save` 请注意,正确的包名是 `vue-core-video-player`,而非文中提到的“vue-core-video”。
  • iPad上实用
    优质
    这款iPad视频播放器应用是您在平板电脑上观看和管理视频内容的理想选择。它以其强大的功能、简洁直观的操作界面以及优秀的用户体验,在众多同类应用中脱颖而出,成为用户不可或缺的工具。 适用于苹果设备上的最全视频播放软件之一是OPlayer。在iPad应用程序商店里,它常常排名第一。通过这个优秀的第三方视频播放软件,您可以几乎不受限制地播放任何格式的视频文件。此外,OPlayer同时提供收费版本和免费试用版本供用户选择。
  • 简易FFMPEG+SDL
    优质
    本项目提供了一个基于FFMPEG和SDL的简单视频播放器实现方案,适合初学者快速入门音视频处理技术。 FFMPEG工程庞大且参考资料有限,这让初学者感到难以入手。因此我上传了自己在项目开发过程中实现的一个非常简单的视频播放器(约100行代码),以备将来参考,并帮助新手学习FFMPEG。尽管这个播放器很简单,但几乎涵盖了使用FFMPEG播放一个视频所需的所有核心API,并且通过SDL来显示解码后的视频内容。
  • 获得Windows系统
    优质
    本工具帮助用户轻松获取Windows操作系统中正在使用的音频输出设备当前音量大小,方便快捷。 在Windows操作系统中获取系统实时播放的音量是一项常见的需求,尤其对于开发音频处理软件的程序员来说至关重要。本段落将详细讲解如何使用Embarcadero® Delphi 10 Seattle,在Windows 7环境下实现这一功能。 我们需要了解的是,核心在于掌握Windows API(应用程序接口)中的关键音频接口来获取音量信息。具体而言,IAudioMeterInformation是此过程的核心组成部分;该接口允许我们查询瞬时峰值和平均电平等参数,并且属于MMDevice API的一部分——这个API自Windows Vista起被引入用于处理音频设备及流。 在Delphi中实现这一功能首先需要导入`mmdeviceapi`与`uuid`库文件,然后通过调用函数如 `CoInitialize`, 来初始化COM环境。接下来使用`CoCreateInstance`函数来创建IAudioEndpointVolume接口实例,并利用这个接口获取和控制音量信息。 下面是一个简单的Delphi代码示例,用于演示如何获得系统主音量: ```delphi uses MMSystem, ComObj; function GetMasterVolume: Single; var AudioSessionManager: IMMDeviceEnumerator; DefaultDevice: IMMDevice; AudioEndpointVolume: IAudioEndpointVolume; begin CoInitialize(nil); try 创建设备枚举器实例。 AudioSessionManager := CoCreateInstance(CLSID_MMDeviceEnumerator, nil, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IMMDeviceEnumerator); 获取默认音频输出设备。 AudioSessionManager.GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, DefaultDevice); 激活音频端点音量控制器接口实例。 DefaultDevice.Activate(IID_IAudioEndpointVolume, CLSCTX_INPROC_SERVER, nil, AudioEndpointVolume); 获得当前主音量级别并返回结果 Result := AudioEndpointVolume.GetMasterVolumeLevelScalar(); finally CoUninitialize; end; end; ``` 在实际开发中,为了实时更新系统播放的音量信息,可以创建一个定时器组件,在其OnTimer事件中调用`GetMasterVolume`函数。此外,为用户提供直观的操作界面时,可将滑块或进度条控件与获取到的音量等级关联起来。 通过Windows API和Delphi编程技术,我们可以轻松地实现并显示系统实时播放音量的功能。在使用Embarcadero® Delphi 10 Seattle环境下进行开发,这一过程相对直接且高效,并适用于音频控制类应用软件的开发工作。