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WPF MVVM 餐饮订购系统示例代码

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简介:
本项目为一个基于WPF和MVVM架构设计的餐饮订购系统的示例代码,旨在展示如何构建用户界面与业务逻辑分离的应用程序。 WPFMVVMDemo 订餐系统源代码。

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  • WPF MVVM
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    本项目为一个基于WPF和MVVM架构设计的餐饮订购系统的示例代码,旨在展示如何构建用户界面与业务逻辑分离的应用程序。 WPFMVVMDemo 订餐系统源代码。
  • 快速.zip
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    快速餐饮订购系统是一款便捷高效的在线点餐软件,旨在为用户提供菜单浏览、下单支付、订单追踪等一站式服务体验。 快餐订购系统的工作机制主要由三个方面构成: 1. 展示各种快餐、饮品以及套餐食品的规格、组成、品牌及价格等参数信息,并提供查询与浏览功能。 2. 提供客户的注册管理服务,包括客户购物篮生成和订单信息的查看等功能。用户必须先完成注册才能登录系统;成功输入密码后方可使用订餐、浏览或取消订单的功能。 3. 快餐店出售组合套餐(含两种食品或者三种食品),每份套餐包含两道菜(或是三道菜)加上米饭以及当天供应的汤品,顾客可以根据个人喜好自由选择菜品。同时,一道菜品还可以搭配一种或多样的调料。一个订单可以包括任何数量和种类的食物,并且可以选择添加饮品;在经理批准的情况下,某些食物可能会有折扣优惠。 当客户拿到所订购的食物后才需要进行付款(此处不具体讨论支付流程)。此外,用户可以根据自己的需求选择不同的分店来配送订餐服务。
  • WPF MVVM
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    本示例展示了如何使用WPF(Windows Presentation Foundation)和MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式进行应用程序开发。通过清晰分离视图、模型与逻辑层,简化界面设计并增强代码可维护性。 **WPF MVVM 模式的详解** 在微软的.NET框架里,Windows Presentation Foundation(WPF)是一种构建丰富桌面应用的技术。此技术中的MVVM设计模式被广泛使用并用于分离用户界面、业务逻辑及数据模型,从而提高代码可测试性和维护性。 1. **Model(模型)**: 模型负责应用程序的数据处理与存储部分。通常情况下,它会涉及数据库或Web服务等外部源的交互,并进行数据的操作和验证。在该示例中,可能包含一些简单的类来表示所需的应用程序数据。 2. **View(视图)**:这是用户看到并与之互动的部分界面,在WPF应用中由XAML文件定义,可以包括各种UI元素如按钮、文本框等。例如,这里提到的按钮发光效果可能是通过样式设置实现的一种自定义外观方式。 3. **ViewModel(视图模型)**: ViewModel作为View和Model间的桥梁,提供数据绑定与命令来确保用户界面能响应操作并更新业务逻辑层的数据状态。它通常包含一些属性及命令以对应于UI上的控件以及处理用户的交互行为。 4. **WPF 数据绑定**:在MVVM架构中,WPF的这一强大特性允许视图中的元素和ViewModel里的属性之间进行自动同步。这种双向数据绑定机制使得用户输入可以即时反映到ViewModel上,并且当ViewModel发生变化时同样能更新显示界面。 5. **MVVM 和 泛型**: 在特定场景下,MVVM模式可能会结合泛型使用以增加代码的重用性和灵活性。通过类型参数化类或方法的方式,可以使同一逻辑在多种数据类型中通用而无需重复编写相同功能的实现。 6. **解决方案文件(MyWpfMVVMTest.sln)**: 这是Visual Studio中的项目配置文件,包含了解决方案的所有相关设置和子项目的链接。 7. **其他文件**:`.suo` 文件用于存储个人在开发过程中的选项;而JetBrains Resharper的插件配置及临时目录则分别由`.ReSharper.*` 和 `_ReSharper.*` 这类特殊命名格式表示,为开发者提供代码分析和重构工具的支持。 总的来说,这个例子是一个很好的开始点,它展示了如何在一个WPF应用程序中采用MVVM模式结合数据绑定与样式来创建交互式界面。对于新手来说,通过学习该示例可以理解MVVM的核心概念,并熟悉WPF应用开发的流程。同时使用Resharper这样的工具也可以帮助提高工作效率和代码质量。
  • 流程图
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    《餐饮订购流程图》是一份详细的视觉指南,清晰地描绘了从点餐到取餐或送餐整个过程中的关键步骤和注意事项。适合餐厅、咖啡厅等场所使用以优化顾客体验和服务效率。 关于订餐系统的流程图,计划使用JSP和Java进行实现。
  • WPF单管理
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    本项目提供了一个基于WPF技术框架构建的订单管理系统的示例代码。它涵盖了用户界面设计、数据绑定和业务逻辑处理等关键方面,为开发者提供了学习和参考的良好范例。 程序介绍:使用WPF编写的基于NHibernate的订单管理示例程序,包含数据访问身份验证及角色功能分配。 程序使用说明: - 打开解决方案 - 创建数据库 NHibernateAccessExtension - 修改 app.config 文件中的 hibernate.connection.connection_string 字符串 - 调试并运行程序 - 在弹出窗口中配置管理账户 - 点击确定按钮
  • [MVVM]WPF
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    本MVVMDemo是基于WPF框架开发的一个示例项目,旨在展示如何在实际应用中运用MVVM设计模式进行界面与逻辑分离的高效编程实践。 【WPF MVVM Demo】是一个演示项目,旨在教授和展示如何使用Model-View-ViewModel (MVVM)设计模式进行Windows Presentation Foundation (WPF)应用程序的开发。MVVM是一种流行的软件架构模式,尤其适用于UI设计,它将用户界面(View)与业务逻辑(Model)和数据绑定(ViewModel)分离,使得代码更易于测试、维护和扩展。 **1. MVVM模式的组成部分:** - **Model(模型)**:这是业务逻辑和数据存储的部分,不关心UI的细节。它可能包括访问数据库、网络服务或其他数据源的代码。 - **View(视图)**:这是用户看到并交互的UI部分,由WPF控件和布局组成。在MVVM中,View通常通过数据绑定直接与ViewModel通信,而无需直接引用Model。 - **ViewModel(视图模型)**:作为View和Model之间的桥梁,ViewModel提供了数据和业务逻辑,并暴露为可观察属性和命令,供View绑定和操作。ViewModel还负责将复杂的业务逻辑转换为View可以理解的形式。 **2. WPF中的数据绑定:** 在WPF中,MVVM的核心是数据绑定机制,允许View和ViewModel之间的自动同步。开发者可以设置View控件的数据上下文(DataContext),使得View中的控件可以直接绑定到ViewModel的属性,实现数据的自动更新和交互。 **3. MVVMDemo.SysFramwork:** 这个模块可能是项目自定义的框架或库,包含了MVVM架构的核心组件,如ViewModel基类、依赖属性(Dependency Properties)辅助类、命令实现(如RelayCommand)等。这些组件为项目提供了一套统一的MVVM实践标准。 **4. MVVMDemo.UI:** 这个子目录很可能包含所有与用户界面相关的XAML文件和对应的后台代码文件,展示如何创建View并与ViewModel交互。 **5. MVVMDemo.sln:** 这是一个Visual Studio解决方案文件,用于管理和组织项目的所有相关组件,包括源代码、资源和其他依赖项。 **6. MVVMDemo.5.0.ReSharper.user:** 这可能是ReSharper插件的用户配置文件。ReSharper是一个强大的C#和.NET开发工具,能提供代码分析、重构、代码生成等功能,有助于提高开发效率。 **7. _ReSharper.MVVMDemo:** 这个文件夹可能包含了ReSharper生成的临时文件或元数据,与项目的MVVM结构和代码质量检查相关。 通过这个Demo,学习者可以深入理解MVVM模式在WPF中的应用,掌握如何构建分离的、可测试的用户界面,并且了解如何利用数据绑定和依赖属性来简化UI与业务逻辑的交互。同时,对于使用ReSharper进行代码优化和管理也有一定的参考价值。
  • .mdj
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    《餐饮预订系统》是一款集在线点餐、座位预定及会员管理等功能于一体的高效服务软件,旨在为顾客提供便捷舒适的就餐体验,同时帮助餐厅优化运营效率。 请提供需要我帮助重写的具体内容或文本,这样我可以更好地完成任务。由于您提到的文件名为“订餐系统.mdj”,但并未给出实际的文字内容,所以我无法直接进行编辑工作。请您分享具体段落或者描述中的细节部分吧!
  • MVVM模式在WPF中的
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    本示例代码深入讲解了如何在WPF应用程序中应用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,通过实际案例帮助开发者理解和实现视图与模型间的解耦。 **WPF MVVM 模式的示例代码** 在Windows Presentation Foundation (WPF)开发中,MVVM(Model-View-ViewModel)模式已经成为一种主流的设计模式。这个模式将应用程序的业务逻辑、用户界面和数据模型分离,使代码更易于测试、维护和扩展。本示例代码是基于C#和.NET框架,在Visual Studio 2008环境下进行开发,旨在展示如何在WPF项目中应用MVVM模式。 **MVVM模式的组成部分** 1. **Model(模型)**:模型层负责处理应用程序的数据和业务逻辑。它与数据库、Web服务或其他数据源交互,通常包含实体类,这些实体类代表应用程序中的核心数据。 2. **View(视图)**:视图是用户界面,由XAML文件定义,包括窗口、控件、布局等元素。视图与模型没有任何直接联系;它的职责是呈现数据和接收用户输入。 3. **ViewModel(视图模型)**:视图模型是MVVM模式的核心,它是模型和视图之间的桥梁。ViewModel实现了视图所需的数据和命令,并通常实现INotifyPropertyChanged接口以支持数据绑定。当ViewModel的属性改变时,视图会自动更新;反之,当用户在视图中操作时,ViewModel也能感知并作出响应。 **MVVM模式的优势** 1. **解耦**:MVVM模式通过ViewModel隔离了视图和模型,使得视图可以独立于模型变化而变化,同时让模型也可以不依赖具体的视图设计进行修改。 2. **可测试性**:由于ViewModel层并不依赖于特定的界面元素,因此它可以很容易地被单元测试覆盖。 3. **提高开发效率**:借助于View和ViewModel之间的强绑定机制,开发者可以专注于业务逻辑的实现而非关注复杂的用户交互细节。 4. **易于维护**:清晰的设计架构使得代码更易理解和维护。 **示例项目中的组件可能包括以下内容:** - **Models**:包含表示应用程序数据的核心实体类。 - **ViewModels**:实现了视图和模型之间的交互,通常会有一个主ViewModel以及与各个视图对应的子ViewModel。 - **Views**:XAML文件定义了用户界面的布局及控件配置。 - **Services**:可能包括用于外部系统通信的服务类,例如数据库访问或网络请求等。 通过研究示例代码中的这些组件及其交互方式,你将能更好地理解如何在WPF应用程序中应用MVVM模式,并为构建高效且可维护的应用程序奠定坚实的基础。
  • 食堂午食预
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    本项目为一款校园食堂午餐在线预订系统的源代码,旨在优化学生就餐体验,减少排队时间。代码结构清晰、功能完善,涵盖菜品展示、订单提交与管理等模块。 这是为单位食堂开发的午餐订餐系统,用户可通过手机浏览器登录使用。前台采用amazeui设计,后台则基于thinkphp3.2.3框架与mysql数据库构建,并支持部署于云服务器上。该系统具备用户管理、菜品管理、定价设置及统计分析等功能,包括每日和每月的数据统计。在部署过程中,只需在thinkphp的配置文件中添加相应的数据库信息即可使系统正常运行。
  • WPF MVVM基础
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    本示例旨在为初学者提供WPF MVVM架构的基本理解和实践,通过简单的代码演示如何构建视图、模型和视图模型之间的分离与交互。 在Windows Presentation Foundation(WPF)中使用Model-View-ViewModel(MVVM)设计模式是一种广泛采用的方法,它有效地分离了用户界面与业务逻辑,增强了代码的可测试性和维护性。本实例将深入探讨MVVM在WPF中的应用,并尽管规模较小但涵盖了该模式的核心概念。 ### 1. MVVM模式概述 MVVM模式由三个主要部分组成:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型是应用程序的数据层,负责数据处理和业务逻辑。视图则是用户看到并交互的界面,而视图模型作为桥梁连接了这两者,并处理它们之间的数据绑定及通信。 ### 2. 模型(Model) 在WPF MVVM模式中,一个简单的实例可能包括一个`Person`类,该类包含属性如姓名和年龄以及与这些属性相关的操作方法。例如: ```csharp public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } // 数据操作的方法可以在这里定义。 } ``` ### 3. 视图(View) 视图是用户界面,通常用XAML文件来实现。在WPF中,我们可以使用数据绑定将视图模型的属性直接连接到UI元素上,如文本框、按钮等。 例如: ```xml ``` ### 4. 视图模型(ViewModel) 视图模型是MVVM模式中至关重要的一部分。它提供了用于与视图交互的命令和属性,同时也封装了对模型的操作。 例如: ```csharp public class ViewModel : INotifyPropertyChanged { private Person _person; public Person Person { get => _person; set { if (_person != value) { _person = value; OnPropertyChanged(nameof(Person)); } } } // 命令实现可以在这里定义。 } ``` ### 5. 绑定与交互 在应用程序启动时,会创建一个`ViewModel`实例,并将其设置为视图的DataContext。这使得视图能够通过数据绑定直接访问和更新视图模型中的属性。 例如: - 当用户修改文本框内容时,相应的Person对象将自动更新。 - 调用命令如SaveCommand,则触发对底层数据的操作以保存更改。 ### 6. 小结 这个简单的WPF MVVM实例展示了如何通过使用数据绑定和命令来实现UI与业务逻辑的解耦。尽管只涉及一个简单的`Person`模型,但它体现了MVVM模式的核心思想——即视图模型在协调模型和视图之间的交互中扮演的重要角色。 了解了该基础实例后,可以进一步探索更复杂的MVVM用法如依赖注入、命令参数及多ViewModel协作等以提升WPF开发技能。