
该系统实现了网络五子棋的双人对弈功能。
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简介:
利用VC++开发平台,成功构建了一个基于客户端/服务器(C/S)架构的网络五子棋游戏。该游戏界面能够清晰地呈现当前棋局的实时状态,并能实时显示双方玩家之间的文字聊天信息。游戏通信的核心部分采用了WinSock技术,从而实现了服务器端与客户端之间可靠的连接。服务器端负责接收来自客户端的连接请求,以及处理客户端发送的游戏数据;与此同时,客户端则承担着连接到服务器的任务,并负责处理游戏过程中产生的各种交互操作。经过反复的测试和调试,证实本系统能够完整地实现网络环境下的五子棋对弈功能。
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