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Neo4j Community 3.5.31 Windows版安装包及3.x、4.x、5.x版本介绍与人物关系图谱演示示例

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简介:
本资源提供Neo4j Community 3.5.31 Windows版安装包,并涵盖3.x、4.x、5.x各版本的详细介绍,包括实例化的角色关系图谱展示。 使用Python和Neo4j绘制《群山回唱》的人物关系图。相关文件包括plot_qshq_rwtp.py、qshc.txt以及不同版本的Neo4j软件(如neo4j-community-3.5.31-windows.zip、neo4j-community-4.4.18-windows.zip和neo4j-community-5.5.0-windows.zip)。生成的人物关系图谱包括graph.png和graph.svg。

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  • Neo4j Community 3.5.31 Windows3.x4.x5.x
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    本资源提供Neo4j Community 3.5.31 Windows版安装包,并涵盖3.x、4.x、5.x各版本的详细介绍,包括实例化的角色关系图谱展示。 使用Python和Neo4j绘制《群山回唱》的人物关系图。相关文件包括plot_qshq_rwtp.py、qshc.txt以及不同版本的Neo4j软件(如neo4j-community-3.5.31-windows.zip、neo4j-community-4.4.18-windows.zip和neo4j-community-5.5.0-windows.zip)。生成的人物关系图谱包括graph.png和graph.svg。
  • EasyTouch 5.x3.x
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    EasyTouch 5.x与3.x版本是一款用户界面友好的软件,新版本5.x在保持原有功能的基础上,增加了多项实用特性并优化了用户体验。相比3.x版,它提供了更强大的工具和改进的性能,满足更多高级需求的同时,也确保了对旧版特性的兼容性。 Easy Touch是一款处理触摸事件的第三方库,它对触摸事件进行了良好的封装,并提供了不同版本供选择,总有一款适合你。如果使用方法不清楚,可以详细咨询相关文档或支持渠道。
  • Nexus 3.x Windows RAR
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    Nexus 3.x Windows安装包RAR版是一款专为Windows系统设计的软件安装压缩文件,包含Nexus Repository Manager 3.x版本所需的所有安装文件和资源。 请放心下载并使用从官网获取的Nexus 3.X安装包。
  • 几个Cocos2d-x小游戏(涵盖2.x3.x
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  • Quartz.NET 3.X代码
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  • Neo4j Community 3.5.31 for Windows
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    Neo4j Community 3.5.31 for Windows是一款专为Windows系统设计的关系型图数据库软件,提供高效的图形数据存储与查询功能。 neo4j-community-3.5.31-windows是社区免费版,在Windows系统上使用,版本号为3.5.31。
  • Knife4j在Spring Boot 2.x3.x中的集成
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  • Neo4j Community 3.3.1 Windows文件下载: neo4j-community-3.3.1-windows.zip
    优质
    本简介提供关于如何在Windows系统上安装Neo4j Community 3.3.1版本的详细步骤,并附有下载链接,包括neo4j-community-3.3.1-windows.zip文件。 依赖JDK 8或更高版本。 Neo4j的特点包括: 1. 使用类似于SQL的简单查询语言Neo4j CQL。 2. 遵循属性图数据模型。 3. 利用Apache Lucene支持索引功能。 4. 支持唯一约束(UNIQUE)。 5. 提供一个用于执行CQL命令的用户界面:Neo4j 数据浏览器。 6. 符合ACID规则,确保事务的原子性、一致性、隔离性和持久性。 7. 使用原生图形库和本地GPE (图处理引擎) 优化性能。 8. 支持将查询结果导出为JSON或XLS格式的数据文件。 9. 提供REST API接口,可以被多种编程语言(如Java, Spring, Scala等)调用访问。 10. 允许通过任何UI MVC框架(例如Node.js)来执行JavaScript脚本进行操作。 11. 支持两种用于开发Java应用程序的API:Cypher API和原生Java API。
  • Cocos2d-x 3.x的中文API
    优质
    本资源提供Cocos2d-x 3.x版本的完整中文API文档,帮助开发者更好地理解和使用游戏引擎的各项功能,加速开发进程。 Cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,在制作2D游戏、实时渲染应用程序和其他互动内容方面应用广泛。在3.x版本中,它引入了许多优化及新特性,为开发者提供了更高效且灵活的工具集。本资源是针对cocos2d-x 3.x版本的中文API文档,对于使用此框架进行游戏开发的中国开发者来说是一份非常有价值的参考资料。 这份文档以CHM(Microsoft Compiled HTML Help)格式提供,这种格式便于离线查看和搜索,但可能会因为文件较大或浏览器插件问题导致加载稍慢。此外,有时会引导到外部网站,并可能有广告打扰。CHM文件通常包含索引、目录和全文搜索功能,方便开发者快速找到所需信息。 在cocos2d-x 3.x的API中主要包括以下几个关键模块: 1. **基础引擎**:这是Cocos2d-x的核心部分,包括场景管理、精灵(Sprite)、动作(Action)、层(Layer)、网格(Grid)和物理引擎(Box2D或Chipmunk)。这些组件构成了游戏的基本元素,开发者可以通过它们构建游戏世界并控制逻辑。 2. **渲染系统**:使用OpenGL ES进行图形渲染,并提供了丰富的接口如纹理(Texture)、着色器(Shader)及批处理(Batching),以优化性能和提高画质。 3. **事件与输入**:支持触摸屏、键盘、鼠标等多种设备的输入,提供监听和处理机制帮助开发者实现交互式游戏。 4. **音频**:内置引擎可播放音乐和音效,并兼容多种格式。 5. **网络**:提供了HTTP、TCP/IP及UDP接口方便数据交换,以实现实时多人在线等功能。 6. **脚本支持**:Cocos2d-x 3.x支持Lua和JavaScript两种语言的使用,有助于快速开发游戏并提高效率。 7. **动画与粒子系统**:内置引擎可创建复杂的视觉效果如角色动作、爆炸及烟雾等。 8. **导演(Director)**:负责管理游戏循环、场景转换以及时间控制,是整个流程的核心组件。 9. **资源管理**:包括纹理打包、字体和骨骼动画的加载与管理以优化内存使用情况。 10. **物理模拟**:通过集成的引擎实现物体碰撞检测及行为模拟等功能。 11. **tolua++**:C++与Lua之间的绑定工具,允许两者之间互相调用代码提高灵活性。 该文档详细介绍了每个类、方法和属性的功能,并说明了如何在项目中应用。尽管存在加载速度慢或广告等问题,但总体而言它对cocos2d-x 3.x开发者来说是不可或缺的参考资料,有助于快速理解和掌握此强大的游戏开发框架。结合官方示例、社区讨论以及实际操作可以更好地提升效率和质量。
  • Visual Prolog 5.x
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    Visual Prolog是一款强大的编程语言和开发环境,专为复杂软件系统设计。5.x版本进一步优化了性能,提供了更丰富的库支持与改进的语言特性。 Visual Prolog Version 5.x 是一个编程语言版本。