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UE4 VR XPlatform Menu:适用于UE4的VR模板,支持游戏手柄与运动控制器输入,并可切换至非VR模式。

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简介:
UE4 VR XPlatform Menu是一款专为虚幻引擎4打造的多功能VR菜单模板,兼容游戏手柄和运动控制器操作,同时提供便捷的非VR模式切换功能。 UE4-VR-XP平台菜单是基于UE4的VR模板,支持游戏手柄和运动控制器输入,并可设置为非VR第三人称模式的游戏。此模板适用于台式机及PlayStation VR环境下的蓝图虚拟现实开发。 该模板包含触摸屏用户界面、增量传送功能、远距离抓取操作以及拳头动作等特性;同时提供3D菜单,支持游戏板/键盘导航和游戏板VR体验,并且兼容VR与第三人称模式。此外,在从第三人称视角切换至第一人称视角时也具有良好的相机表现。 玩家可以通过MotionControllerMap使用运动控制器进行移动、传送及执行拳头动作的操作。此模板基于UE4 4.25版本,采用C++编写,原生支持Oculus设备(除非进行了特定修改),并且如果启用了OpenXR插件,则可以兼容其他VR头戴式显示器。

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  • UE4 VR XPlatform MenuUE4VRVR
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    UE4 VR XPlatform Menu是一款专为虚幻引擎4打造的多功能VR菜单模板,兼容游戏手柄和运动控制器操作,同时提供便捷的非VR模式切换功能。 UE4-VR-XP平台菜单是基于UE4的VR模板,支持游戏手柄和运动控制器输入,并可设置为非VR第三人称模式的游戏。此模板适用于台式机及PlayStation VR环境下的蓝图虚拟现实开发。 该模板包含触摸屏用户界面、增量传送功能、远距离抓取操作以及拳头动作等特性;同时提供3D菜单,支持游戏板/键盘导航和游戏板VR体验,并且兼容VR与第三人称模式。此外,在从第三人称视角切换至第一人称视角时也具有良好的相机表现。 玩家可以通过MotionControllerMap使用运动控制器进行移动、传送及执行拳头动作的操作。此模板基于UE4 4.25版本,采用C++编写,原生支持Oculus设备(除非进行了特定修改),并且如果启用了OpenXR插件,则可以兼容其他VR头戴式显示器。
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  • Unreal Engine VR Cookbook: Crafting Virtual Reality with UE4
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