本文介绍了C++中CString、std::string与const char*三种字符串类型间的相互转换方法及应用场景。
在编程过程中经常会遇到CString, string 和 char* 三种类型之间的转换问题。这三种类型的使用场景各有不同:例如,CString 是 MFC 中常用的字符串类,灵活性高且安全性较好;string 则是 STL 标准库中的重要组成部分,在工程开发中必不可少;而char* 类型则是从学习 C语言开始就经常使用的指针形式,并且许多API函数都以 char* 作为参数。因此掌握这三种类型之间的转换技巧是非常重要的。
以下是三者间相互转换的几种方法:
1. string 转 CString:可以直接使用CString对象的format() 方法,如 `CString.format(%s,string.c_str());` 或直接赋值给 CStringA 类型变量。
2. CString 转 string: 使用 GetBuffer 方法将字符串内容复制到一个新的 string 对象中,例如 `string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));`
3. string转 char*:通过使用 c_str() 函数获取指向 C 字符数组的指针, 如`char *p=string.c_str();`
4. char* 转 string: 用新的字符串对象接收C语言中的字符指针,例如 `string str(char*);`
5. CString转 char*: 可以使用 strcpy() 函数进行复制操作或直接赋值给 char 类型变量。
6. char* 转 CString:同样可以利用CString的format方法或者直接赋值完成转换。
需要注意的是,在调用 string 的 c_str 方法时,由于返回类型为const char * ,因此在与char* 进行交互时应保持一致以避免潜在的安全问题。另外在使用 UNicode 编码的情况下,只需添加 _T() 宏即可兼容 Unicode 和多字节字符集 (MBCS) 模式。
此外,在涉及 CStringW 与其他类型转换时,请注意可能存在的编码变换需求;此处仅讨论了基于 ANSI 的 CStringA 类型与其它类型的互换。