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施霞萍编写的Java程序设计教程课后编程解答。

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简介:
本文详细阐述了两个Java程序设计的实例代码,具体包括BegintoLearn和TraStar。BegintoLearn是一个相对简洁的Java程序,其核心功能是输出字符串“I’d like to study Java!”。而TraStar则是一个能够输出星号字符的程序,同时还包含了Java程序设计教程中相关的课后编程练习解答。这些精心设计的示例代码旨在协助初学者更深入地掌握Java程序设计的核心语法以及实际应用技巧。

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客服
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  • Java()
    优质
    本书提供了《Java程序设计教程》(施霞萍编)一书中的所有课后编程题目的详细解答与解析。通过阅读本书,读者可以更深入地理解Java编程语言的核心概念和技术细节,提高问题解决能力以及代码编写技巧。适用于自学或课程辅助使用。 本段落介绍了一个Java程序设计的示例代码。该代码定义了一个名为ProNum的公共类,并包含一个名为main的静态方法。在main方法中,声明了两个整型变量m和n,并输出它们的初始值。之后对这两个变量进行加法操作并再次输出结果。最后计算了m和n的平均值并将结果赋给一个浮点型变量p。 该示例代码来源于《Java程序设计教程》(施霞萍编)中的课后编程答案。
  • Java》( )
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    本书提供了《Java程序设计教程》中的课后编程题详细解答,旨在帮助学生加深理解与实践Java编程技能。 本段落介绍了一个Java程序设计的示例代码,其中定义了一个名为ProNum的公共类,包含一个名为main的方法。该方法中有两个整型变量m和n,并输出了它们的值。接着对这两个变量进行了加法操作并再次输出结果。最后计算了m和n的平均值并将结果赋给一个浮点型变量p。此示例代码取自《Java程序设计教程》(施霞萍编)中的课后编程答案。
  • Java()习题
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    《Java程序设计教程》(作者:施霞萍)一书提供了全面的Java编程指导。本书配套的课后习题编程答案详解,帮助学习者巩固知识,提高编程技能。 本段落主要介绍了两个Java程序设计的示例代码:BegintoLearn 和 TraStar。BegintoLearn 是一个简单的 Java 程序,输出一句话 I’d like to study Java !;而TraStar 则是一个用于打印星号图案的程序,并且还提供了课后编程练习的答案。这些示例代码有助于初学者更好地理解Java语言的基本语法和应用。
  • JAVA(第二版)》 题参考案、例题代码和
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    本书为《JAVA程序设计教程(第二版)》配套用书,包含该教材课后编程题的答案及例题的源代码,并提供教学PPT等资源,适合学习Java编程的读者使用。 《JAVA程序设计教程》第二版由施霞萍编著,包含课后编程题参考答案、例题代码及上课使用的课件。
  • JSP
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    《JSP编程设计课后解答》是一本针对学习Java服务器页面(JSP)技术的学生和开发者编写的辅导书,提供了丰富的课后习题解析与实践案例,帮助读者巩固理论知识并提升实际操作能力。 《JSP程序设计》是由张跃平和耿祥义编著的书籍,提供课后答案。
  • Java习题案(慕版)
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    《Java编程教程课后习题答案(慕课版)》为学习者提供了详细且全面的解答,帮助读者巩固和深化对Java语言的理解与应用。 《Java程序设计教程(慕课版)》的课后习题答案供自习使用,包含书中所有习题代码。
  • Java实用(第3版)习题
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    《Java程序设计实用教程(第3版)》一书提供了全面且深入的Java编程知识讲解,并附有大量实例。本册为该教材的配套用书,旨在帮助读者通过详细解析课后习题来巩固学习效果和加深理解。 《Java程序设计实用教程(第3版)》课后习题答案
  • Java(第三版)习题.doc
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    《Java程序设计精编教程(第三版)》的配套习题解答文档,提供了针对教材中各章节练习题的详细解析与答案,有助于学生加深理解和巩固知识。 根据提供的文档信息,我们可以归纳出以下关键知识点: ### 1. Java 编程基础 **1.1 Java 的创始人** - James Gosling:Java 语言的主要创始人之一,被誉为“Java 之父”。 **1.2 Java 程序开发流程** - **编写源文件**:使用任何文本编辑器或集成开发环境(IDE)创建 Java 源文件。 - **编译源文件**:使用 `javac` 命令将源文件编译成字节码文件。 - **运行程序**:通过 Java 解释器执行字节码文件。 **1.3 设置 Classpath** - 使用命令设置环境变量 classpath 来指定 Java 运行时所需的类库路径,例如 `set classpath=D:jdkjrelibrt.jar;.;`。 **1.4 文件扩展名** - Java 源文件的扩展名为 `.java`。 - 字节码文件的扩展名为 `.class`。 ### 2. 类与对象 **2.1 类定义示例** - **Teacher类** ```java public class Teacher { double add(double a, double b) { return a + b; } double sub(double a, double b) { return a - b; } } ``` - **Student类** ```java public class Student { public void speak() { System.out.println(老师好); } } ``` - **MainClass 类**: ```java public class MainClass { public static void main(String[] args) { Teacher zhang = new Teacher(); System.out.println(zhang.add(12, 236)); System.out.println(zhang.sub(234, 120)); Student jiang = new Student(); jiang.speak(); } } ``` **2.2 文件命名规则** - 如果源文件包含多个类,但没有声明为 `public` 的类,则文件名可以任意选择一个类的名称,并且扩展名为 `.java`。 - 若存在 `public` 类,则该公共类的名字必须与文件名完全一致并且使用`.java`作为后缀。 ### 3. 标识符与关键字 **3.1 标识符定义** - 用于标识变量、方法和类的有效字符序列,由字母(包括下划线 _ 和美元符号 $)、数字组成。 - 首个字符不能是数字。 - 示例:`true` 不符合有效的标识符规则。 **3.2 关键字列表** - Java 中具有特殊含义的单词,不可用作名称。例如:`class`, `implements`, `interface`, `enum`, `extends`, 和 `abstract` 等。 **3.3 基本数据类型** - 包括布尔型 (`boolean`)、字符(`char`)、字节(byte)、短整数 (short) 以及普通整数(int),长整数(long), 单精度浮点(float) 和双精度浮点(double). ### 4. 控制结构 **4.1 条件语句示例** - 使用 `if-else` 结构进行条件判断。 ```java public class JudgeAward { void giveMess(int number) { if (number == 9 || number == 131 || number == 12) { System.out.println(number + 是三等奖); } else if (number == 209 || number == 596 || number == 27) { System.out.println(number + 是二等奖); } else if (number == 875 || number == 316 || number == 59) { System.out.println(number + 是一等奖); } else { System.out.println(未中奖); } } } ``` **4.2 用户输入** - 引入 `java.util.Scanner` 类。 ```java import java.util.Scanner; public class Computer { public static void main(String[] args) { Scanner reader = new Scanner(System.in); double amount = 0; // 存放电量 ... } } ``` 以上是根据给定的文档内容提取并总结的关键知识点,涵盖了 Java 编程的基础概念、类与对象定义方法、标识符和关键字的理解以及控制结构的应用等方面。
  • Java(第七版)项目
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    《Java程序设计教程(第七版)》一书配套的编程项目答案集,旨在帮助学生检验和巩固所学知识,提供详细的代码示例及解析。 《Java程序设计教程》第七版的编程项目答案提供了解决相关练习题的方法和思路。
  • Java(第六版)习题
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    《Java程序设计教程(第六版)》一书提供了全面的Java编程指导,并且本书配套的课后习题答案解析能够帮助读者更好地理解和掌握相关概念与技术。 本段落介绍了一段Java程序代码,其中定义了一个名为fudian的类,并包含一个名为main的方法。在该方法中声明了两个浮点型变量a和b,对它们执行了加法、减法和乘法运算,并将结果分别存储于Result1、Result2、Result3三个变量中。最后通过System.out.println()函数输出了Result1的值。这段代码是《Java程序设计教程》第六版课后习题的答案之一。