
iOS中基于Socket和H.264的视频内存增长及播放速度控制
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简介:
本文探讨了在iOS系统中利用Socket进行实时通信,并采用H.264编码技术传输视频流时遇到的内存占用问题,提出了一种有效的内存管理策略以及针对不同网络状况调整视频播放速率的方法。
通过对视频流的内存预分配,可以避免数据传输过程中多次创建和释放内存的操作,从而防止内存无限增长的问题。该方法采用Videotoolbox对H264文件进行硬解码,并保持播放速度为每帧40毫秒。
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