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基于Verilog的自动售货机设计,包含测试平台及仿真结果图,适用于Quartus或Vivado环境

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简介:
本项目采用Verilog语言实现自动售货机硬件描述,并搭建了全面的测试平台。通过Quartus或Vivado工具进行编译与仿真,提供了详尽的功能验证和性能评估。 使用Verilog实现的自动售货机项目包含测试平台(testbench)以及仿真截图,在Quartus或Vivado平台上可以进行综合、仿真等工作。

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客服
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  • Verilog仿QuartusVivado
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    本项目采用Verilog语言实现自动售货机硬件描述,并搭建了全面的测试平台。通过Quartus或Vivado工具进行编译与仿真,提供了详尽的功能验证和性能评估。 使用Verilog实现的自动售货机项目包含测试平台(testbench)以及仿真截图,在Quartus或Vivado平台上可以进行综合、仿真等工作。
  • Verilog状态仿
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    本项目采用Verilog语言设计并实现了自动售货机的状态机模型,并进行了详细的仿真验证。通过该研究,我们深入理解了状态机在实际应用中的功能和实现方法。 根据网络上的“特权同学 Verilog边码边学 129 自动售贩机状态机设计”,我进行了改进和完善,增加了找零的操作过程,并优化了状态算法的过程。通过仿真验证了改善后的设计方案的有效性。这个项目有助于更深入地理解Verilog状态机的设计方法、Verilog语言中阻塞赋值(=)与非阻塞赋值(<=),以及测试代码中task的使用等相关知识的实际应用。
  • FPGA仿
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    本项目基于FPGA技术,实现了一种高效的自动售货机控制系统的设计与仿真。通过硬件描述语言进行逻辑电路构建和验证,优化了售货机的工作流程,提升了交易效率和用户体验。 本段落采用自顶向下的设计方法来开发售卖小商品的自动售货机系统,并将其划分为分频、主控制器、译码显示等多个模块。每个模块均使用硬件描述语言VHDL,在Quartus II和Modelsim平台上进行设计与仿真工作。该系统能够设定多种类型的商品交易模式,同时具备存储商品信息、选择商品、识别货币及找零等功能,并能显示支付金额和单价等信息。
  • Verilog课程
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    本课程设计采用Verilog语言实现自动售货机控制系统,涵盖硬件描述、模块划分与仿真测试,旨在培养学生数字电路设计能力及逻辑思维。 设计一个自动售货机,该机能出售1.5元、2元两种商品。顾客可以通过按动相应的按键选择购买哪种商品,并且数码管会显示出所选商品的价格。可以同时选购多种或同一类型的商品。 顾客投入硬币的面额有0.5元和1元两种,通过按动对应的两个按键来模拟投币过程,并使用数码管显示已投入金额。 当顾客完成投币后按下确认键时,如果投币总额不足,则会亮起报警灯。若支付足够购买商品,则售货机会自动送出相应货物(用指示灯光的变化表示),同时将多余款项通过数码管显示出退还给用户,并且库存量也会减少相应的数量。 一旦用户按下了取消按钮,该售货机就会立即恢复到初始状态,从而允许顾客进行下一次购物操作。此外,还应具备让商家方便补货的功能:利用两个按键来增加两种商品的库存数目,数码管则会显示当前各品种的商品剩余量。 此售货机还需配备由商家控制的复位键,可单独用于将每种类型的商品数量清零处理。
  • Verilog与ModelSim仿.rar
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    本资源包含使用Verilog语言在ModelSim环境下进行自动售货机的设计与仿真。文件提供了详细的电路设计、代码实现以及仿真测试过程,适用于学习数字逻辑设计和EDA工具应用的学生及工程师。 自动售货机的Verilog实现及ModelSim仿真实现是课程设计实验的一部分,可以直接使用,保证质量。
  • FPGAVerilog状态).zip
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    本项目为一款基于FPGA技术实现的自动售货机设计方案,采用Verilog语言编写状态机控制逻辑。提供硬件描述及仿真验证资料,适用于数字系统设计学习与实践。 用Verilog状态机实现的自动售货机是一次课程作业,参考了网上的例子并进行了相应的修改。
  • Verilog与实现
    优质
    本项目基于Verilog硬件描述语言,设计并实现了具有硬币识别、商品选择和找零功能的自动售货机控制系统,旨在验证数字电路的设计方法。 用Verilog实现的简单自动售货机是数字逻辑课程设计实验的内容。
  • Verilog与实现
    优质
    本项目基于Verilog语言,实现了自动售货机的硬件描述和仿真验证。系统涵盖了硬币识别、商品选择及出货控制等功能模块,具有实用性和创新性。 用Verilog语言实现自动售货机的代码包含以下输入信号:clk(时钟信号)、money(顾客投入的钱币)、sel(顾客选择的货物)、order(确认所选货物选项)、back(返回初始状态选项)以及四种不同货物的剩余量left1、left2、left3和left4。输出信号包括找零数目money_left,以及四种不同类型商品的实际出货数量out_num1、out_num2、out_num3和out_num4。
  • 例(因).doc
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    这份文档《自动售货机测试用例(因果图)》详细描述了如何运用因果图方法来设计和执行针对自动售货机系统的有效测试案例,旨在提高系统稳定性和用户体验。 本段落介绍了一个处理单价为5角钱的饮料自动售货机软件测试用例的设计。该售货机能接受投入的5角或1元硬币,并根据用户选择橙汁或啤酒按钮来送出相应的饮料。如果机器没有零钱找,则会亮起一个显示“零钱找完”的红灯,此时若用户投进1元硬币并按下按钮,饮料不会被送出且所投的1元硬币会被退回;反之若有足够的零钱提供给顾客,在送出相应饮料的同时退还5角硬币。文中还展示了自动售货机测试用例因果图,涵盖了投入不同面额硬币及选择特定商品的情况以及相应的输出结果。
  • 51单片仿源程序仿文件)
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    本项目详细介绍了基于51单片机的自动售货机仿真设计方案,包括硬件电路设计、软件编程以及源代码和仿真文件。适合电子工程爱好者学习参考。 本设计采用80C51作为CPU处理单元,并连接各个功能模块;使用4*4矩阵键盘作为输入控制模块,用于选择货物种类、数量以及模拟货币的投入;利用LCD1602液晶屏显示当前购物状态及货币状况;通过LED指示灯展示所选商品和出货情况。在电路设计阶段,我们借助Protues软件绘制单片机原理图,并连接各个功能模块;之后使用Keil编译器完成程序编写、编译与调试工作,最终实现自动售货机的实验电路仿真以模拟实际操作过程。