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Bellhop 在海底地形变化中的传播特性及Matlab源码

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简介:
本研究探讨了在不同海底地形条件下,Bellhop模型中声波的传播特性,并提供了相应的Matlab仿真源代码用于分析和教学。 Bellhop 海底地形起伏条件下的传播特性 Matlab 源码

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  • Bellhop Matlab
    优质
    本研究探讨了在不同海底地形条件下,Bellhop模型中声波的传播特性,并提供了相应的Matlab仿真源代码用于分析和教学。 Bellhop 海底地形起伏条件下的传播特性 Matlab 源码
  • 基于Bellhop算法起伏条件下模拟(含Matlab、仿真结果运行方法).zip
    优质
    本资源包含利用Bellhop算法在复杂海底地形条件下进行声波传播特性仿真的内容,附带详细的Matlab源代码、仿真结果和操作指南。适合声学研究与海洋科学学习者参考使用。 1. 版本:MATLAB 2014/2019a/2021a,内含运行结果。 2. 领域:智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、路径规划和无人机等多种领域的 MATLAB 仿真。 3. 内容:标题所示的内容。对于具体介绍,请访问博主主页搜索相关博客文章。 4. 适合人群:本科及硕士阶段的科研学习使用。 5. 博客介绍:热爱科研工作的 MATLAB 开发者,注重技术提升和个人修养同步精进。
  • 数据
    优质
    海洋底地形数据提供全球海底地貌详细信息,包括海沟、山脉和盆地等特征,助力科学研究与资源勘探。 海底地形的建模资料主要基于电子海图的文章对毕业设计有很大帮助。希望这些资源能够对你有所帮助。
  • 电磁波波导仿真研究.pdf
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    本文通过数值仿真方法探讨了电磁波在矩形波导内的传输行为,分析不同模式下的场分布和频率响应特点。 矩形波导中电磁波传播特性仿真分析.pdf 文档探讨了在矩形波导中的电磁波传播特性,并通过仿真技术进行了详细的分析。
  • ETOPO2v2g-f4-netCDF资料
    优质
    ETOPO2v2g-f4-netCDF是全球高分辨率(约4分钟)的海底地形与陆地高程综合数据集,以NetCDF格式提供,适用于海洋地质、地球物理及环境科学研究。 ETOPO2v2g-f4-netCDF海底地形数据包含了详细的海底地形信息。
  • Matlab集合:模型
    优质
    本资源提供一系列用于模拟海啸传播过程的MATLAB源代码,涵盖波浪动力学、地形影响及灾害评估等方面。适合科研与教学使用。 Matlab源码集锦包括海啸传播模型的相关代码。
  • BELLHOP 使用指南 v2.2 - Bellhop 教程 MATLAB 下载
    优质
    本指南为Bellhop软件提供详尽操作说明与教程,同时包含MATLAB源代码下载链接,适用于声学研究和水下通信等领域。 **BELLHOP使用指南v2.2及MATLAB源码详解** BELLHOP(BEnchMarked Long Ranged Ocean Propagation)是一种广泛应用于水下声学传播建模的软件工具,它基于物理声学理论,尤其适用于深海和近海环境中的声波传播分析。本指南将深入探讨BELLHOP v2.2的使用方法,并提供MATLAB源码以供学习和研究。 1. **BELLHOP简介** BELLHOP由美国海军研究实验室开发,主要处理长距离、复杂海底地形条件下的声传播问题。它采用了射线追踪方法,通过计算声波在海洋环境中传播的路径,模拟声场分布。BELLHOP v2.2版本对前一版本进行了优化和改进,提高了计算效率和精度。 2. **基本概念** - **射线追踪**: BELLHOP的核心算法,通过计算声波在水柱和海底之间的反射、折射、散射等过程来模拟声场。 - **水柱模型**: 模拟水体中的声速剖面,考虑温度、盐度和压力的影响。 - **海底模型**: 考虑海底的声学特性,如粗糙度、吸收系数等。 - **声源和接收器**: 定义声源的位置、频率、指向性等属性,以及接收器的位置和数量。 3. **BELLHOP的输入与输出** - **输入**: 包括海洋环境参数(如声速剖面、海底特性)、声源和接收器配置、网格参数等。 - **输出**: 主要是声压级分布图、声场强度、到达角分布等。 4. **MATLAB源码解析** 提供的MATLAB源码可以帮助用户更好地理解BELLHOP的工作原理,进行定制化开发或扩展功能。源码通常包括数据预处理、调用BELLHOP程序、后处理结果等部分。通过阅读源码,可以学习如何构建输入文件、解析输出结果,甚至调整算法参数。 5. **使用步骤** 1) 配置环境:安装必要的软件,如MATLAB、BELLHOP二进制文件。 2) 准备输入:根据实际环境创建声速剖面、海底特性等数据。 3) 编写MATLAB脚本:设置声源和接收器,生成BELLHOP所需的输入文件。 4) 调用BELLHOP:运行MATLAB脚本,调用BELLHOP进行计算。 5) 结果处理:读取BELLHOP输出文件,绘制声场图或其他分析图表。 6. **应用示例** BELLHOP常用于海底声纳系统的设计、海底通信的评估、海洋环境噪声预测等场景。例如,通过BELLHOP可以预测声纳探测的覆盖范围、评估通信信号的衰减情况,以及分析海底结构对声传播的影响。 7. **注意事项** 使用BELLHOP时需注意,其假设声波传播为直线传播,忽略非线性效应,适用于远距离传播。此外,海底模型和水柱模型的精确性对结果影响较大,应尽可能获取准确的海洋环境数据。 通过深入理解和实践BELLHOP v2.2及其MATLAB源码,不仅可以掌握水下声传播的基本原理,还能提升对声学建模软件的运用能力,为海洋科学研究和工程应用提供有力支持。
  • 全球深度图_dixing_
    优质
    《全球海底深度地形图》是一份全面展示地球海洋底部地貌特征的重要资料,为科学研究、资源勘探及环境保护提供精确数据支持。 使用ETOPO2v2g_f4.nc文件绘制全球海底深度地形图(请自行下载该文件)。
  • 基于MATLABBELLHOP水声信道仿真(含、数据说明文档).rar
    优质
    本资源提供基于MATLAB的BELLHOP模型用于模拟和分析水下声波传播特性,内附完整源代码、实验数据及相关技术文档。 资源内容:基于BELLHOP水声信道特性的Matlab仿真(完整源码+说明文档+数据).rar 代码特点: - 参数化编程,参数可方便更改。 - 代码编程思路清晰、注释明细。 适用对象:计算机、电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计和毕业设计。 作者介绍:某大厂资深算法工程师,从事Matlab、Python、C/C++、Java及YOLO算法仿真工作10年;擅长计算机视觉、目标检测模型、智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理等领域的仿真实验。欢迎交流学习。
  • C+FUNCODE世界应用
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    C+FUNCODE源代码在海底世界的创新应用探索,展示了编程技术如何赋能海洋科学研究与资源管理,促进人与自然和谐共生。 【海底世界C+FUNCODE源代码】是一款基于C语言的课程设计项目,旨在让学生通过实践掌握在FunCode平台上开发游戏的基本技巧。在这个项目中,学生需要构建一个模拟海底环境的游戏,其中包含动态游动的鱼类,玩家可以通过键盘控制一条鱼进行移动。 在FunCode平台中,有几个关键概念: 1. **精灵(Sprite)**:游戏中的图片元素,分为静态精灵、动画精灵和文字精灵。 2. **程序接口**:给精灵命名,方便在代码中引用。 3. **场景预览(Map)**:设计游戏场景的地方,预先放置所需的精灵。 4. **屏幕(Screen)**:游戏可视区域,即场景预览中的墨绿色框。 5. **坐标系**:以屏幕中心为原点,X轴向右增大,Y轴向下增大,角度按顺时针计算。 6. **世界(World)**:精灵活动的整个空间。 7. **事件(Event)**:包括鼠标、键盘操作以及精灵间的碰撞。 实验内容要求创建一个简单的海底环境,其中有五条鱼。四条鱼会自动随机游动,而玩家通过WASD键控制第五条鱼。游戏规则包括: 1. 游戏启动时显示特定的初始界面。 2. 自动游动的鱼从屏幕左侧进入,以随机速度向右游动,到达右侧后迅速返回。 3. 玩家可以控制鱼上下左右移动,松开按键则停止。 4. 玩家鱼触碰屏幕边界时,不再继续移动。 为了实现这个游戏,学生需要使用C语言的标准库函数,如`stdio.h`中的`sprintf`,用于格式化字符串。同时,需要掌握FunCode的API,例如: - `dSetSpriteRotation`:设置精灵的旋转角度。 - `dGetScreenLeft/Right/Top/Bottom`:获取屏幕的边界坐标。 - `dGetSpritePositionX/Y`:获取精灵中心点的坐标。 - `dSetSpritePositionX/Y`:设置精灵中心点的坐标。 这些API可以帮助学生实现精灵的位置移动和边界检测,确保游戏的正常运行。在编程过程中,学生还需要理解并运用其他C语言的库函数,比如`string.h`中的`strstr`用于查找子字符串,以及`strcmp`用于比较两个字符串是否相等。这些基础知识是构建游戏逻辑的基础。 这个课程设计旨在锻炼学生的编程能力,提高他们对C语言的理解,并通过FunCode平台实践游戏开发,从而掌握游戏逻辑、精灵动画和事件处理等关键概念。学生在完成这个项目后,不仅能提升编程技能,还能体验到游戏开发的乐趣。