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USB hub连接四个摄像头.tar.gz

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简介:
此文件为一个压缩包(.tar.gz格式),内含用于配置USB集线器同时连接并管理四个摄像头的相关驱动和设置脚本。 在Linux系统下连接四个USB摄像头时可能会遇到“VIDIOC_STREAMON: No space left on device”的错误提示。现在有一个新的补丁解决了这个问题,欢迎下载使用!

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客服
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  • USB hub.tar.gz
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    此文件为一个压缩包(.tar.gz格式),内含用于配置USB集线器同时连接并管理四个摄像头的相关驱动和设置脚本。 在Linux系统下连接四个USB摄像头时可能会遇到“VIDIOC_STREAMON: No space left on device”的错误提示。现在有一个新的补丁解决了这个问题,欢迎下载使用!
  • AndroidUSB的示例代码
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    本项目提供了一组详细的示例代码和说明文档,旨在帮助开发者实现Android设备同时连接并控制多个USB摄像头的功能。通过该代码库,用户可以轻松获取摄像头图像数据、配置视频流参数以及处理多路视频输入的需求。 这个项目最好在平板上运行,项目里设置了6个USB摄像头,实际能启动多少取决于具体情况,一般情况下两三个应该没问题。该项目包含代码和APK文件,可以先试运行看看效果。
  • Android 使用USBUVC
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    本教程介绍如何在Android设备上使用USB连接UVC(USB视频类)摄像头,并配置相关设置以实现最佳兼容性和性能。 经过半个月的努力,我终于解决了Android USB调用摄像头的问题。在网上查找资料的过程中,我还找到了一些日文的说明文档。希望各位网友能够理解,在此过程中我也遇到了很多困难。 为了帮助那些正在学习或接触这个领域的人,我很愿意与大家一起交流和探讨相关知识。我的测试手机是荣耀8,并且已经确认它支持UVC协议。如果有谁也在研究这方面的问题,请随时联系我,我们可以共同进步、互相帮助。
  • 使用C#实现USB
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    本项目通过C#编程语言实现了USB摄像头与计算机之间的连接和通信,涵盖设备检测、视频流获取等核心功能。 利用AForge实现USB摄像头的连接,并且包含了AForge的所有资源(包括手册、源码、示例代码和引用库),以及经过自己调试通过的例子。
  • Android手机利用OTG线USB
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    本教程详细介绍如何通过OTG线将USB摄像头连接到Android手机上,并配置相关软件实现便捷拍照或视频录制功能。 通过OTG线将USB摄像头连接到Android手机上进行测试后发现可以正常使用。
  • 在 Linux 中使用 v4l2 和 Qt USB
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    本项目介绍如何运用v4l2和Qt框架,在Linux环境下开发USB摄像头的应用程序,涵盖驱动层与界面交互设计。 源码中的注释非常详细清晰。该项目使用Qt和V4L2连接USB摄像头,并以V4L2_PIX_FMT_MJPEG格式采集图片。代码可以轻松修改为采用V4L2_PIX_FMT_YUYV格式,同时包含yuyv转rgb888的转换函数。已经亲测可用。
  • 使用OpenCV外部USB的方法
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    本文介绍了如何利用Python中的OpenCV库实现与外部USB摄像头的连接,并提供了详细的操作步骤和代码示例。 在计算机视觉领域,OpenCV(开源计算机视觉库)是一个广泛使用的工具,用于处理图像和视频数据。本篇文章主要探讨如何使用OpenCV与外接的USB摄像头进行交互,并解决可能出现的问题。 当尝试在台式机上使用OpenCV连接USB摄像头时,可能会遇到内存问题或程序闪退的情况。以下是两个常见的问题及其解决方案: 1. **摄像头初始化需要时间**:在开始捕获视频流之前,必须给摄像头一些时间来准备和初始化。如果在这个过程中没有等待足够的时间,就会导致程序崩溃或者出现错误。为了解决这个问题,在进入读取视频帧的循环前使用`cv::waitKey(2000)`暂停两秒钟以确保摄像头已经完成初始化。 2. **解码问题**:在某些情况下,捕获到的视频流可能需要进行特定格式的解码才能被正确处理。虽然OpenCV通常会自动解决这个问题,但在遇到困难时可以检查是否更新了摄像头驱动或调整了解码设置。 下面是一个基本的C++代码示例,展示了如何使用OpenCV从USB摄像头读取视频并显示: ```cpp #include #include int main() { cv::VideoCapture cap(0); // 0表示默认摄像头 if (!cap.isOpened()) { std::cout << Failed to open the camera << std::endl; return -1; } cv::namedWindow(Camera Feed, cv::WINDOW_NORMAL); // 等待2秒,确保摄像头初始化完成 cv::waitKey(2000); while (true) { cv::Mat frame; cap >> frame; // 读取一帧 if (frame.empty()) break; // 如果帧为空,则退出循环 cv::imshow(Camera Feed, frame); // 显示视频流中的当前帧 if(cv::waitKey(30) >= 0) break; } cap.release(); cv::destroyAllWindows(); return 0; } ``` 这段代码首先创建一个`VideoCapture`对象来连接摄像头,然后在窗口中显示捕获的每一帧。使用`cv::imshow(Camera Feed, frame)`函数将当前视频流中的图像展示出来,并通过按“q”键实现程序退出。 注意,OpenCV库版本不同可能会导致API有所变化。上述代码适用于较旧的OpenCV 2.x版本,如果你使用的是更新的版本(如3.x或4.x),可能需要对代码进行一些调整以适应新的接口和方法。
  • Unity3D外部
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    本教程介绍如何使用Unity3D游戏引擎实现与外部摄像头的数据交互,包括摄像头图像的实时捕捉和显示,适用于开发增强现实或视频处理应用。 步骤:创建一个新的场景,添加一个带有渲染器的物体(如Cube或Plane),然后编写名为Test的C#脚本并将其附加到该物体上,运行即可。
  • 萤石NVR.md
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    本文档介绍了如何将萤石品牌的智能摄像头与网络视频录像机(NVR)进行连接设置,以实现更高级的安全监控功能。 萤石云官方宣布:自2021年4月起,萤石摄像头将不再支持接入海康录像机(NVR)及4200平台等视频管理系统,此举迫使用户使用收费的萤石云服务。这被视为一种商业模式调整,尽管用户对此表示不满,但目前无法改变现状。本方案旨在解决上述问题,并允许最新版的萤石摄像头连接到海康NVR及其他类型的录像机。