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在位图上加入水印文字(MFC)

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简介:
本文章介绍了如何使用MFC框架,在位图图像中添加版权或个性化信息的文字水印。通过简单步骤实现图片保护与美化。 给定资源或指定位图文件添加水印文字的类示例: 创建一个水印操作类对象: ```cpp CWaterMark mark(IDB_BITMAP1); ``` 接下来,构造字体GDI对象并设置为水印文本使用的字体: ```cpp HFONT hFont = CreateFontA(28, 0, 0, 0, FW_BOLD, 1, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, _T(华文楷体)); mark.SetTextFont(hFont); ``` 设置水印文字的颜色: ```cpp mark.SetForeColor(RGB(255, 128, 0)); ``` 向位图的右下角添加一条水印文本,也可以根据需要添加多条。自动添加时,文字与图片上下左右顶端的距离由 `mark.m_leftSpacing`, `mark.m_rightSpacing`, `mark.m_topSpacing` 和 `mark.m_bottomSpacing` 控制: ```cpp mark.AddWaterMark(Hello World, CWaterMark::Location::RightBottom); ``` 获取位图信息并将其拷贝到客户区视图DC中,然后释放设备上下文(DC)资源。 最后保存结果至指定文件位置: ```cpp BITMAP bmp; mark.GetBitmap(&bmp); CDC* pDC = GetDC(); pDC->BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, CDC::FromHandle(mark.GetMemoryDC()), 0, 0, SRCCOPY); ReleaseDC(pDC); //保存结果到指定位图文件 mark.Save(C:\\1.bmp); ```

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客服
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  • MFC
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    本文章介绍了如何使用MFC框架,在位图图像中添加版权或个性化信息的文字水印。通过简单步骤实现图片保护与美化。 给定资源或指定位图文件添加水印文字的类示例: 创建一个水印操作类对象: ```cpp CWaterMark mark(IDB_BITMAP1); ``` 接下来,构造字体GDI对象并设置为水印文本使用的字体: ```cpp HFONT hFont = CreateFontA(28, 0, 0, 0, FW_BOLD, 1, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH, _T(华文楷体)); mark.SetTextFont(hFont); ``` 设置水印文字的颜色: ```cpp mark.SetForeColor(RGB(255, 128, 0)); ``` 向位图的右下角添加一条水印文本,也可以根据需要添加多条。自动添加时,文字与图片上下左右顶端的距离由 `mark.m_leftSpacing`, `mark.m_rightSpacing`, `mark.m_topSpacing` 和 `mark.m_bottomSpacing` 控制: ```cpp mark.AddWaterMark(Hello World, CWaterMark::Location::RightBottom); ``` 获取位图信息并将其拷贝到客户区视图DC中,然后释放设备上下文(DC)资源。 最后保存结果至指定文件位置: ```cpp BITMAP bmp; mark.GetBitmap(&bmp); CDC* pDC = GetDC(); pDC->BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, CDC::FromHandle(mark.GetMemoryDC()), 0, 0, SRCCOPY); ReleaseDC(pDC); //保存结果到指定位图文件 mark.Save(C:\\1.bmp); ```
  • JPEG使用MFC可调置的并保存(已测试通过)
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  • MATLAB中添
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