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Visual C++ VC监测U盘插拔并获取对应盘符的方法.zip

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简介:
本资源提供利用Visual C++和VC技术监测U盘插入与移除事件,并自动获取相应盘符的详细实现方法及示例代码,便于开发者快速集成到项目中。 在Visual C++(VC++)环境下开发一个应用程序来检测USB设备的插入与拔出,并获取对应U盘的盘符是一项常见的系统监控任务。此压缩包包含了一系列实现该功能所需的源代码文件,下面将详细介绍这些文件的作用及其涉及的关键知识点。 1. `DetectUSB.clw`:这是ClassWizard工具生成的一个管理MFC类信息的文件,存储了关于类与对话框、文档和视图等关联的数据,方便开发人员快速生成及编辑代码。 2. `DetectUSBDlg.cpp` 和 `DetectUSBDlg.h`:定义并实现了一个名为`DetectUSBDlg`的对话框类。对话框用于显示USB设备的状态信息,并与用户进行交互。文件中包含了该类成员函数的声明(在`.h`文件)和实现(在`.cpp`文件)。 3. `DetectUSB.cpp` 和 `DetectUSB.h`:定义并实现了主程序类`DetectUSB`,其中包含处理USB设备检测逻辑的核心代码,如注册设备通知、响应插入与拔出事件等。文件中分别包含了该类的实现(在`.cpp`文件)和接口声明(在`.h`文件),供其他部分调用。 4. `StdAfx.cpp` 和 `StdAfx.h`:预编译头文件,用于提高构建效率。其中包含项目常用的库引用与全局定义的头文件。 5. `DetectUSB.dsp` 和 `DetectUSB.dsw`: 这两个是项目的管理配置文件,`.dsp`为MSBuild格式的项目文件,而`.dsw`则是旧版Visual Studio使用的Workspace文件,用于设置编译选项、依赖关系和源代码列表。 6. `Resource.h`:资源头文件中定义了应用程序中的各种资源信息,例如对话框布局、菜单项及图标等。 实现USB设备检测的关键技术包括: 1. 设备枚举:使用如`SetupDiGetClassDevs`这样的Windows API函数来获取系统内所有USB设备的详细信息。 2. 注册设备通知:通过调用`RegisterDeviceNotification`函数注册接收来自系统的关于新插入或拔出USB设备的通知事件。 3. 处理设备事件:当接收到这些通知时,解析数据以确定是U盘被插入还是拔除,并据此更新应用程序的显示或其他操作。 4. 获取盘符信息:通过调用如`GetVolumeInformation`这样的函数来获取卷标信息,从而得知U盘的具体驱动器号。 5. MFC应用框架使用:项目中采用了Microsoft Foundation Classes (MFC),这是对Windows API进行面向对象封装的库,简化了应用程序开发过程中的许多任务。 以上就是该压缩包内文件所涉及的技术要点及Visual C++与USB设备检测的知识点。通过理解这些内容和技术细节,你可以创建一个能够实时监控USB插入和拔除状态的应用程序。

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客服
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  • Visual C++ VCU.zip
    优质
    本资源提供利用Visual C++和VC技术监测U盘插入与移除事件,并自动获取相应盘符的详细实现方法及示例代码,便于开发者快速集成到项目中。 在Visual C++(VC++)环境下开发一个应用程序来检测USB设备的插入与拔出,并获取对应U盘的盘符是一项常见的系统监控任务。此压缩包包含了一系列实现该功能所需的源代码文件,下面将详细介绍这些文件的作用及其涉及的关键知识点。 1. `DetectUSB.clw`:这是ClassWizard工具生成的一个管理MFC类信息的文件,存储了关于类与对话框、文档和视图等关联的数据,方便开发人员快速生成及编辑代码。 2. `DetectUSBDlg.cpp` 和 `DetectUSBDlg.h`:定义并实现了一个名为`DetectUSBDlg`的对话框类。对话框用于显示USB设备的状态信息,并与用户进行交互。文件中包含了该类成员函数的声明(在`.h`文件)和实现(在`.cpp`文件)。 3. `DetectUSB.cpp` 和 `DetectUSB.h`:定义并实现了主程序类`DetectUSB`,其中包含处理USB设备检测逻辑的核心代码,如注册设备通知、响应插入与拔出事件等。文件中分别包含了该类的实现(在`.cpp`文件)和接口声明(在`.h`文件),供其他部分调用。 4. `StdAfx.cpp` 和 `StdAfx.h`:预编译头文件,用于提高构建效率。其中包含项目常用的库引用与全局定义的头文件。 5. `DetectUSB.dsp` 和 `DetectUSB.dsw`: 这两个是项目的管理配置文件,`.dsp`为MSBuild格式的项目文件,而`.dsw`则是旧版Visual Studio使用的Workspace文件,用于设置编译选项、依赖关系和源代码列表。 6. `Resource.h`:资源头文件中定义了应用程序中的各种资源信息,例如对话框布局、菜单项及图标等。 实现USB设备检测的关键技术包括: 1. 设备枚举:使用如`SetupDiGetClassDevs`这样的Windows API函数来获取系统内所有USB设备的详细信息。 2. 注册设备通知:通过调用`RegisterDeviceNotification`函数注册接收来自系统的关于新插入或拔出USB设备的通知事件。 3. 处理设备事件:当接收到这些通知时,解析数据以确定是U盘被插入还是拔除,并据此更新应用程序的显示或其他操作。 4. 获取盘符信息:通过调用如`GetVolumeInformation`这样的函数来获取卷标信息,从而得知U盘的具体驱动器号。 5. MFC应用框架使用:项目中采用了Microsoft Foundation Classes (MFC),这是对Windows API进行面向对象封装的库,简化了应用程序开发过程中的许多任务。 以上就是该压缩包内文件所涉及的技术要点及Visual C++与USB设备检测的知识点。通过理解这些内容和技术细节,你可以创建一个能够实时监控USB插入和拔除状态的应用程序。
  • VCU状态
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    本工具通过虚拟电路(VC)技术实时监测U盘插入和移除的状态,并智能获取其盘符信息,便于自动化管理和数据传输。 在VC++编程环境中开发一个程序来判断USB设备(如U盘)的插入与拔出,并获取其盘符是一项常见的任务,这涉及使用Windows API进行硬件交互。 首先需要理解的是,在Windows系统中每当有USB设备被插拔时都会产生相应的事件。通过注册设备接口变更通知可以监听这些变化。利用`SetupDiGetClassDevs`函数来获得所有相关联的设备列表,并且可以通过遍历它们,结合使用`RegisterDeviceNotification`方法来接收特定的通知信息。 接下来关注如何判断U盘是否被插入:在检测到硬件变动时(如插拔操作),程序需要进一步检查该变动具体涉及的是哪个USB接口。这通常通过查询每个可能的设备以确定其类型,例如确认它是一个大容量存储器(通常是U盘)。 获取U盘的具体盘符则需借助于`CreateFile`函数来打开相关硬件路径,并使用`GetVolumeInformation`等API来检索卷信息中包含的目标盘符。值得注意的是一个物理USB设备可能对应多个逻辑驱动器,即不同的分区情况下的不同盘符标识。 以下是部分关键步骤的伪代码实现: ```cpp 注册设备通知 DEV_BROADCAST_HANDLE NotificationFilter; memset(&NotificationFilter, 0, sizeof(NotificationFilter)); NotificationFilter.dbch_devicetype = DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE; GuidToByteArray(&GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE, NotificationFilter.dbch_classguid); hDeviceNotify = RegisterDeviceNotification(hwnd, &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); 设备事件处理 case WM_DEVICECHANGE: if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL || wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) { 遍历设备 SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData; DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA); for (BOOL bContinue = SetupDiEnumDeviceInfo(DeviceInfoSet, MemberIndex++, &DeviceInfoData); bContinue; bContinue = SetupDiEnumDeviceInfo(DeviceInfoSet, MemberIndex++, &DeviceInfoData)) { 检查设备是否为USB大容量存储设备 GUID ClassGuid; if (SetupDiGetDeviceClassGuid(DeviceInfoSet, &DeviceInfoData, &ClassGuid) && ClassGuid == GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE) { 获取设备路径 SP_DEVICE_INTERFACE_DATA InterfaceData; InterfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA); if (SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(DeviceInfoSet, &InterfaceData, NULL, 0, &RequiredSize, NULL)) { 使用设备路径获取驱动器号 char DevicePath[1024]; SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA* DetailData = (SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA*)malloc(RequiredSize); DetailData->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA); if (SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(DeviceInfoSet, &InterfaceData, DetailData, RequiredSize, NULL, NULL)) { HANDLE hDrive = CreateFile(DetailData->DevicePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL); if (hDrive != INVALID_HANDLE_VALUE) { 获取盘符 BY_HANDLE_FILE_INFORMATION FileInfo; if (GetVolumeInformation(hDrive, NULL, 0, NULL, NULL, NULL, &FileInfo.dwVolumeSerialNumber)) { char VolumeName[MAX_PATH]; GetVolumePathNamesForVolumeName(VolumeName, Buffer, MAX_PATH); printf(盘符: %s\n, VolumeName); // 输出盘符,例如 C: } CloseHandle(hDrive); } } free(DetailData); } } } 解除设备通知 UnregisterDeviceNotification(hDeviceNotify); ``` 此代码段仅作示例展示,并未覆盖所有可能的错误处理或资源管理问题。实际开发中还需考虑多线程环境及其他潜在需求,确保程序稳定高效地运行。 通过这种方式,在VC++编程环境中可以实现对USB设备插入和拔出状态的有效监控及盘符信息获取功能,这在文件同步、备份服务等多个场景下都具有实用价值。
  • AndroidU事件
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    本项目介绍如何在Android设备上编写代码以检测USB存储设备(如U盘)的插入和移除事件。适合开发者学习与实践。 工程中有两个包,分别采用了两种方法来检测U盘的热插拔事件。然而,只有通过广播方式监听U盘热插拔的方法是有效的。
  • U入和出(Delphi)
    优质
    本工具利用Delphi编程技术开发,能够实时监控计算机USB端口,自动检测并记录U盘的插入与拔出操作,确保数据安全。 该帖子讨论了如何解决编程过程中遇到的常见问题,并分享了一些实用的学习资源和技巧。参与者们积极互动,共同探讨解决方案和技术细节。
  • VB检U提示弹出
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    本程序利用VB编写,能够实时监测U盘的插入与移除,并在用户尝试移除U盘前给予提醒,确保数据安全。 VB可以自动检测U盘的插拔并弹出提示。
  • DELPHI中U代码
    优质
    本段代码示例介绍如何在DELPHI编程环境中编写程序以检测并获取连接到计算机上的U盘的具体盘符。适合需要实现此类功能的开发者参考使用。 使用Delphi程序获取U盘的盘符其实并不难,但对于初学者来说可能会有些挑战。这里提供一些代码供学习参考。
  • 在Linux系统中如何U信息
    优质
    本教程详细介绍在Linux操作系统下如何监控和记录U盘的插入与移除事件,帮助用户掌握相关命令及脚本编写技巧。 在Linux系统环境中,获取U盘插入或拔出信息的传统方式是通过内核级的hotplug程序来实现。当设备被插入或移除时,hotplug程序会被触发,并接收来自内核的事件信息,然后通过环境变量将这些信息传递给订阅了hotplug事件的应用程序。然而,这种基于hotplug的方法效率较低,因为涉及多次上下文切换和消息传递。 为了解决这个问题,现代Linux系统采用了一种叫做netlink的特殊类型的socket,它专门为内核空间和用户空间之间的异步通信提供了一个高效通道。Netlink允许用户空间程序直接监听内核事件,如设备插拔情况的变化,而无需通过中间层进行通信。这种方式显著提高了处理速度和响应性。 以下是一个简单的C语言示例代码段,展示了如何使用netlink socket来监听内核的hotplug事件: ```c #include ... 其他头文件 ... #define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048 static int init_hotplug_sock(void); int main(int argc, char* argv[]) { int hotplug_sock = init_hotplug_sock(); while(1){ char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE * 2] = {0}; recv(hotplug_sock, &buf, sizeof(buf), 0); printf(%s\n, buf); } return 0; } static int init_hotplug_sock(void) { struct sockaddr_nl snl; const int buffersize = 16 * 1024 * 1024; int retval; memset(&snl, 0x00, sizeof(struct sockaddr_nl)); snl.nl_family = AF_NETLINK; snl.nl_pid = getpid(); snl.nl_groups = 1; int hotplug_sock = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT); if (hotplug_sock == -1) { printf(Error getting socket: %s\n, strerror(errno)); return -1; } setsockopt(hotplug_sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &buffersize, sizeof(buffersize)); retval = bind(hotplug_sock, (struct sockaddr *) &snl, sizeof(struct sockaddr_nl)); if (retval < 0) { printf(Bind failed: %s\n, strerror(errno)); close(hotplug_sock); hotplug_sock = -1; return -1; } return hotplug_sock; } ``` 在这个例子中,`init_hotplug_sock`函数创建了一个netlink socket并绑定到NETLINK_KOBJECT_UEVENT类型上。这是用于接收设备事件的特定类型的socket。然后,在主循环中的程序不断从这个socket读取内核产生的uevent消息,并打印出来。 当一个USB设备(如U盘)被插入或拔出时,内核会产生一个uevent并包含该设备的相关信息,例如设备名和类型等。通过监听netlink socket,用户空间的应用可以实时捕获这些事件的变化情况,从而得知U盘的状态变化。 使用netlink socket来监控hotplug事件是一种更为直接且高效的方法来获取Linux系统下U盘的插入或拔出信息,避免了传统方法中的低效和复杂性。这种方法不仅适用于监测USB设备如U盘,还可以用于其他类型设备的实时状态监控,增强了系统的实时性和可扩展性。
  • QTU设备事件
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    本工具用于监测和管理Windows系统中U盘等USB存储设备的插入与移除事件,提供实时反馈以优化数据管理和设备使用体验。 在Linux环境下使用Qt监测U盘的热插拔事件可以通过netlink底层通信技术直接与内核进行交互实现。这种方法允许开发者获取到关于设备连接和断开的实时信息,进而可以编写相应的应用程序来响应这些事件。
  • C++实时U、TYPE-C、移动硬等存储设备_源码
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    本项目提供一套基于C++编写的实时监测系统,用于检测U盘、TYPE-C及移动硬盘等存储设备的插入与移除事件。代码开源共享,便于二次开发和学习交流。 实时监测U盘、TYPE-C接口设备及移动硬盘等磁盘存储设备的插入与拔出程序会自动在后台运行并进行监控。可以通过结束系统进程来停止该程序的运行,命令为:taskkill /f /im DiskChange.exe。 当检测到有磁盘存储设备被插入时,在相同目录下生成文件,并写入 Disk inserted;而当设备从计算机上拔出时,则在相同目录下生成文件并写入 Disk removed。