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在WPF中将图片文件加载到Image控件中

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简介:
本篇文章详细介绍了如何在WPF应用开发过程中,通过代码或XAML界面设计来加载并展示本地或网络上的图片文件至Image控件的方法与技巧。 简单地浏览图片并将其放入image中,适合新手尝试。

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  • WPFImage
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    本篇文章详细介绍了如何在WPF应用开发过程中,通过代码或XAML界面设计来加载并展示本地或网络上的图片文件至Image控件的方法与技巧。 简单地浏览图片并将其放入image中,适合新手尝试。
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    本文介绍在WPF应用程序中高效处理和显示超大尺寸图片的方法与技巧,包括内存管理、图像压缩及优化建议。 在Windows Presentation Foundation (WPF) 中加载超大图片可能会遇到性能问题,因为WPF默认情况下会尝试一次性将整个图像加载到内存中,这可能导致内存溢出或显示为白色,特别是在处理20M以上的高清大图时。为了优化这种情况下的图片显示效果,我们可以采用多任务分片加载的方式来解决。 理解BitmapSource类是关键步骤之一,这是WPF用于表示图像数据的核心类。当需要加载大型图片时,可以使用BitmapSource的Create方法,并通过设置适当的Width和Height参数来创建一个缩放后的BitmapSource实例,以避免一次性加载整个大图到内存中。然而这种方法仍然可能导致内存压力过大。 接下来引入“图片拆分”技术。将大图像切割成多个小块(例如按行或列划分),然后逐个加载这些小块。这样WPF只需处理较小的数据量,从而减轻了内存负担,并且可以利用多线程并行处理来进一步提高加载速度。 在实现过程中,首先创建一个ImageSource集合用于存储每个分片的BitmapSource对象。使用BackgroundWorker或其他异步机制如Task Parallel Library (TPL),将每个小图片的加载工作放入后台任务队列中执行。每当一个小块被成功加载后,将其添加到该集合里,并更新UI以显示已加载的部分内容。 实现步骤包括: 1. 使用System.Drawing命名空间中的Bitmap类读取原始大图像并根据需要切割成多个较小的Bitmap对象。 2. 将每个小的Bitmap转换为BitmapSource,可以使用System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap方法完成此操作。 3. 创建一个任务队列,并通过Task.Run将每个分片加载的任务放入该队列中执行。 4. 在每次子任务完成后,将其对应的BitmapSource对象添加到集合里并更新UI以显示已加载的部分图像内容。 5. 当所有图片片段都被成功加载后,使用WriteableBitmap将这些小的BitmapSource合并起来展示完整的原始大图。 通过这种方法,在WPF应用程序中处理大型、高分辨率的照片时可以有效避免性能问题和内存溢出的情况发生。此外该技术也可以应用于其他需要大量数据或资源的应用场景如地图渲染等图像处理任务,从而提升用户体验并优化系统整体表现。
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    本资源提供了一种在Delphi 11.3中调用安卓设备相册功能,并将选取的照片显示于Image控件上的详细步骤和代码示例,适用于需要集成图像选择与展示功能的移动应用开发。 在使用Delphi 11.3开发Android应用时,调用设备相册并把选中的图片显示在Image组件上是一个常见的需求。这个压缩包提供了一个范例或模板,帮助开发者实现这一功能。下面我们将详细探讨相关的知识点。 1. **Android权限管理**: 在Android应用中访问相册需要声明相应的权限。在AndroidManifest.xml文件中,你需要添加`READ_EXTERNAL_STORAGE`权限,允许应用读取外部存储(即SD卡或内部存储的公共部分)的文件。 ```xml ``` 2. **Intent用于打开相册**: Delphi FMX提供了`TIntent`类来与Android系统服务交互。要调用相册,你可以创建一个`ACTION_PICK`类型的Intent,并使用以下代码实现: ```delphi var Intent: JIntent; begin Intent := TJIntent.Create; Intent.setAction(TJIntent.JavaClass.ACTION_PICK); Intent.setType(image/*); StartActivityForResult(Intent, SELECT_IMAGE_REQUEST_CODE); end; ``` 其中,`SELECT_IMAGE_REQUEST_CODE`是你定义的一个整数常量,用于在回调方法中识别该请求。 3. **处理回调结果**: 当用户从相册选择图片后,系统会通过`OnActivityResult`事件回调。在这个回调中,你可以获取选中的图片URI并进行后续处理。 ```delphi procedure TForm1.FormActivityResult(const ARequestCode: Integer; const ASuccess: Boolean; const AData: JIntent); var ImageURI, InputStream, Bitmap, ImageSource: Variant; begin if (ARequestCode = SELECT_IMAGE_REQUEST_CODE) and ASuccess then begin if Assigned(AData) then begin ImageURI := AData.getData; if Assigned(ImageURI) then begin 获取图片流 InputStream := TJContentResolver.Create(TJContext.JavaClass.getApplicationContext).openInputStream(ImageURI); // 将流转换为Bitmap Bitmap := TJBitmapFactory.JavaClass.decodeStream(InputStream); // 创建ImageSource对象 ImageSource := TAndroidHelper.ImageSourceFromBitmap(Bitmap); // 设置到TImage组件 Image1.Source := ImageSource; end; end; end; end; ``` 4. **图片显示在Image组件上**: Delphi FMX提供了`TImage`组件,可以用来显示图片。上面的代码中,我们通过`TAndroidHelper.ImageSourceFromBitmap`方法将Android的`JBitmap`转换为FMX的`TImageSource`,然后将其设置给`TImage`的`Source`属性。 5. **优化性能**: 注意,从相册选取的图片可能尺寸较大。直接加载到 `TImage` 可能会导致内存占用过高,影响性能。通常需要对图片进行缩放或压缩来调整大小。 6. **兼容不同版本的Android系统**: 不同版本的Android系统可能有不同的API行为。确保代码在各个版本中都能正常运行是很重要的。例如,在 Android 6.0 及以上版本,用户可能需要在运行时授予 `READ_EXTERNAL_STORAGE` 权限。 通过上述步骤和技术点的应用,开发者可以使用Delphi 11.3快速实现调用Android设备相册并显示图片的功能,并根据具体需求进行相应的调整和优化。
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    本篇文章介绍了如何运用MEF(Managed Extensibility Framework)技术,在WPF框架下实现动态加载控件的插件化设计,便于开发与维护。 部分控件被开发成类库文件并通过DLL引用加载到主程序中。如果在主程序下放置相应的DLL,则可以使用这些控件;如果没有放置DLL,则无法使用这些控件,这挺有意思的。
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    本教程详细介绍如何在Android应用开发中使用Picasso或Glide等库将网络图片高效地加载到ImageView组件中。 这段文字的主要功能是从网络上下载一张图片到本地,并在ImageView上显示该图片。