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适用于QT和VS2019的Open3D编译库

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简介:
本项目提供在Windows环境下使用QT及VS2019编译Open3D所需的完整解决方案与详细步骤,助力开发者便捷集成三维处理功能。 已经编译好的OPEN3D库是用VS2019 64位环境编译的。我计划在QT上使用这个库,并将.pri文件包含进去。如果你要在QT项目中使用该库,只需直接引用我的.pri文件或根据文件调整include和lib路径即可;若是在VS2019环境中,则按照第三方库的方式进行引用。 请注意,这是一个动态链接库,因此务必把Open3D.dll文件放置在运行目录下才能正常使用。

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客服
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  • QTVS2019Open3D
    优质
    本项目提供在Windows环境下使用QT及VS2019编译Open3D所需的完整解决方案与详细步骤,助力开发者便捷集成三维处理功能。 已经编译好的OPEN3D库是用VS2019 64位环境编译的。我计划在QT上使用这个库,并将.pri文件包含进去。如果你要在QT项目中使用该库,只需直接引用我的.pri文件或根据文件调整include和lib路径即可;若是在VS2019环境中,则按照第三方库的方式进行引用。 请注意,这是一个动态链接库,因此务必把Open3D.dll文件放置在运行目录下才能正常使用。
  • VS2019Open3D
    优质
    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2019环境下配置并成功编译Open3D库的过程,适合希望在Windows平台上使用Open3D进行点云处理和3D机器视觉的开发者参考。 基于VS2019编译的Open3D库可以在QT下进行开发。附件中的官网范例可供参考,源码可以从GitHub下载。
  • VS2019ceres-solver
    优质
    这是一款专为Microsoft Visual Studio 2019环境定制的Ceres Solver预编译库,便于开发者快速集成和使用大规模非线性最小二乘问题求解功能。 Ceres-solver库是解决非线性优化问题的常用代码库,具有较高的运算效率以及简单的使用方法。然而,在Windows系统下编译安装该库较为复杂,尤其是在使用cmake进行编译时会遇到各种错误,给使用者带来不便。这里提供了一个与VS2019适配、已经编译好的Ceres-solver库版本,包括include文件夹、library文件夹和必要的dll文件三个部分。
  • Windows 11下使VS2019Open3D-0.17.0动态链接
    优质
    本教程详细介绍了在Windows 11环境下利用Visual Studio 2019编译Open3D-0.17.0版本的动态链接库的过程,适合开发者参考学习。 在Windows 11操作系统下使用Visual Studio 2019(VS2019)编译Open3D-0.17.0版本的动态链接库(DLL),是一项复杂但必要的任务,对于开发者来说非常重要。Open3D是一个开源C++库,专注于三维数据处理和可视化,并提供了丰富的API来处理点云数据、进行几何建模以及图形渲染。在Windows系统中,动态链接库是一种共享代码的方式,可以被多个应用程序同时调用以减少内存占用并提高效率。 确保你已经正确安装了Windows 11和VS2019。Visual Studio 2019包含了一整套编译C++项目的工具链,包括MSBuild和CMake,后者是一个跨平台的构建系统,用于管理Open3D源代码的构建过程。 步骤一:获取Open3D源代码 从官方GitHub仓库下载或克隆版本为0.17.0的Open3D源代码。 步骤二:设置CMake 在安装目录下创建一个新文件夹作为构建目录。打开CMake GUI,指定“Where is the source code”字段中输入Open3D源代码路径,在“Where to build the binaries”字段中输入刚才创建的构建目录地址。 步骤三:配置CMake 点击Configure按钮,并选择与VS2019对应的生成器(例如:Visual Studio 16 2019),同时确保选择了 Win64架构,因为Open3D通常需要支持64位系统。完成配置后,CMake会为项目创建必要的文件。 步骤四:调整编译选项 在CMake的设置界面中找到“BUILD_SHARED_LIBS”选项,并将其设为ON,以指示生成动态链接库而非静态库。同时确保其他必要项如WITH_CUDA或WITH_TBB根据个人需求正确配置。 步骤五:重新配置并生成 再次点击“Configure”,随后选择“Generate”。这将创建适用于VS2019的解决方案文件(通常是Open3D.sln)。 步骤六:在VS2019中打开项目 通过Visual Studio 2019加载生成的解决方案文件,检查所有项目是否已正确导入。然后设置构建模式为“Release”并选择目标平台(Win32或x64),根据需要进行调整。 步骤七:编译Open3D 在VS2019中点击Build菜单下的“Build Solution”,开始编译过程,这可能耗时较长,取决于你的硬件性能。 步骤八:找到生成的DLL和库文件 完成编译后,在“bin”目录下可以找到动态链接库(DLL),而在“lib”目录下则能找到对应的.lib文件。这些文件可供其他项目引用并使用Open3D的功能。“include”目录包含Open3D头文件,这是编写调用Open3D功能的C++程序时需要包括的内容。 总结来说,编译Open3D-0.17.0版本动态链接库涉及在Windows 11环境下的设置、VS2019使用及CMake配置与操作。理解这一过程对于开发和调试依赖于Open3D的应用程序至关重要,并能确保使用的库是最新且最适合项目需求的版本,而非直接依赖预编译的二进制文件。
  • Qtmupdf动态
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    这段简介可以这样描述:“适用于Qt编译的mupdf动态库”是一款专为Qt开发环境设计的PDF渲染库。它提供了丰富的接口和功能,帮助开发者轻松集成文档查看与编辑功能到他们的应用程序中。 由于MuPDF官网提供的仅是纯C的编译后的静态库,我们使用VS编译生成了支持Qt5的动态库,并且兼容x86和x64系统。
  • Qt 5OpenCV 3.42预
    优质
    本资源提供适用于Qt 5环境下的OpenCV 3.42版本预编译库,便于开发者快速集成计算机视觉功能,节省开发时间。 编译好的OpenCV3.42及其扩展库下载后可以直接将lib和include文件添加到pro文件中使用。
  • VS2019G2O
    优质
    简介:本项目专注于在Visual Studio 2019环境下构建G2O库的过程与技巧分享。G2O是一个高效的图优化工具包,在机器人视觉和SLAM领域广泛应用。 在VS2019上编译g2o(不含viewer的编译),Eigen库无需编译,可以直接使用官网提供的最新版本。
  • mingw32/64FFmpeg 4.4.3Qt
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    这段简介描述的是一个基于MinGW32/64环境编译的FFmpeg 4.4.3版本库文件包,特别适合于在Qt开发环境中进行音视频处理等多媒体应用的集成与使用。 mingw32/64编译的ffmpeg 4.4.3库可用于在Qt项目中调用FFmpeg。
  • Qt 5.15.3 使 VS2019 生成 32 位动态
    优质
    本资源为使用Visual Studio 2019针对Qt 5.15.3编译生成的32位Windows平台动态链接库,便于开发者快速集成和部署。 在本段落中,我们将深入探讨如何使用Visual Studio 2019(VS2019)编译Qt 5.15.3版本以生成适用于32位系统的动态库。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面和移动平台,并支持C++语言,提供了丰富的图形用户界面组件以及网络、数据库等多方面的功能。 以下是编译步骤: 1. **安装依赖**:在开始之前,请确保你的系统已经安装了以下软件: - Visual Studio 2019:包含C++编译器和开发工具。 - Microsoft Build Tools:如果VS2019未提供MSBuild工具,需要单独下载并安装。 - Windows SDK:用于构建Windows应用程序的API头文件及库。 2. **获取Qt源代码**:从官方渠道获取Qt 5.15.3版本的源代码包。这通常是一个压缩文件(`.tar.xz`或`.zip`格式)。 3. **解压并配置**:将下载的文件解压,然后使用提供的脚本进行预编译设置。在命令行中导航至Qt源码目录,并执行如下所示的指令: ``` configure -platform win32-msvc -arch x86 -prefix <安装路径> -dynamic -opensource -opengl desktop -nomake examples -nomake tests ``` 参数说明: - `-platform win32-msvc`:使用Windows上的Microsoft Visual C++编译器。 - `-arch x86`:指定为32位架构进行构建。 - `-prefix <安装路径>`:定义Qt的安装目录位置。 - `-dynamic`:生成动态库文件,而非静态链接库。 - `-opensource`:使用开源许可模式开发。 - `-opengl desktop`:启用桌面版OpenGL支持。 - `-nomake examples` 和 `-nomake tests`:不构建示例项目和测试代码以节省时间。 4. **编译与安装**:配置完成后,通过运行 `nmake`(或使用更快的替代方案如 `jom`, 如果已安装)来执行实际编译。这可能需要一些时间,取决于系统的性能状况。之后,再次调用 `nmake install` 将生成好的库文件放置到指定路径。 5. **环境变量配置**:在完成Qt安装后,请将 Qt 的bin目录添加至系统PATH中以便全局使用其可执行程序和工具。 6. **验证编译结果**:可以通过创建一个简单的Qt项目,并链接新产生的动态库来测试是否成功。运行该项目以确认一切正常运作。 7. **应用新的动态库**: 在你的开发环境中,通过设置相应的编译选项让应用程序连接到新生成的动态库文件中去,这样就可以使用这些定制化的资源了。 需要注意的是,在32位系统上构建出来的Qt 5.15.3版本只能用于支持该架构的应用程序;而在64位环境下,则需要为对应的环境重新进行一次编译过程以确保兼容性。总体而言,通过手动配置和编译可以更好地适应特定项目的需求,并且优化性能或解决某些限制问题。 总结来说,在VS2019上针对Qt 5.15.3构建一个专门的32位动态库版本涉及到多个步骤:安装必要的软件、下载并解压源代码文件,执行配置脚本进行个性化设置,然后通过命令行工具完成编译和部署任务。此过程虽然复杂但可以带来更多的灵活性与控制度,在需要时能够为应用提供定制化的解决方案。