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UniApp开发录音与播放功能.rar

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简介:
本资源提供了使用UniApp框架实现录音和音频播放功能的详细教程及源代码,适合开发者学习并应用于实际项目中。 在uniapp中实现录音和播放功能,可以模仿微信的语音输入方式:按住按钮开始说话,松开结束录制,并且能够指定最大录音时间限制。通过使用uniapp提供的API接口来完成这些操作的同时,还需要记录下每次录音的实际时长以及提供相应的音频回放功能。此外,在超过设定的时间限制后系统会自动停止当前的录音过程。

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客服
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  • UniApp.rar
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    本资源提供了使用UniApp框架实现录音和音频播放功能的详细教程及源代码,适合开发者学习并应用于实际项目中。 在uniapp中实现录音和播放功能,可以模仿微信的语音输入方式:按住按钮开始说话,松开结束录制,并且能够指定最大录音时间限制。通过使用uniapp提供的API接口来完成这些操作的同时,还需要记录下每次录音的实际时长以及提供相应的音频回放功能。此外,在超过设定的时间限制后系统会自动停止当前的录音过程。
  • UniApp上传
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    简介:本教程详细讲解如何使用UniApp开发小程序中实现录音功能,并将录制的声音文件上传至服务器及进行在线播放。适合初学者快速掌握相关技能。 为儿子制作了一个培养好习惯的微信小程序,在其中添加了朗读随机抽取文章的功能。这个功能需要使用录音、上传到服务器,并且家长可以听到孩子的录音。在实现这一功能时,我采用了uniapp中的RecorderManager进行录音(不支持H5),以及InnerAudioContext来播放音频。
  • 基于JavaWeb的登注册
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    本项目为一个基于Java Web技术构建的应用程序,集成了用户登录、注册以及在线音乐播放三大核心功能模块。 基于JavaWeb技术实现的登录注册以及音乐播放器在互联网应用开发领域被广泛应用。本项目以“基于javaweb实现的登录注册及音乐播放器”为例,展示了如何利用Java、MySQL数据库和JavaScript等核心技术来创建一个完整的用户管理系统与在线音乐播放平台。 **JavaWeb基础** JavaWeb是应用于Web开发领域的技术之一,主要由Servlet、JSP(即JavaServer Pages)以及JavaBean组成。其中,Servlet作为服务器端程序处理HTTP请求并返回响应;而JSP则是一种动态网页技术,在HTML中嵌入了Java代码以简化视图层的创建过程;最后,JavaBean充当可重用组件的角色,用于封装业务逻辑。 **MySQL数据库** MySQL是一款开源且免费的关系型数据库管理系统(RDBMS),以其高性能、高可靠性及易于管理的特点成为众多Web应用的选择。在这个项目中,MySQL将存储用户信息如用户名和密码,并可能包含音乐文件的相关元数据。合理的表结构设计包括但不限于用户表(users)与歌曲信息表(songs),以确保数据的规范性和一致性。 **登录注册系统** 登录注册功能是Web应用程序的基础部分,涉及到身份验证及权限控制问题。通过Java后端接收前端发送的HTTP请求,并对提交的信息进行处理和验证;通常情况下,密码会经过加密存储来提高安全性。JavaScript可用于前端表单验证提供即时反馈,例如检查用户名是否已存在、密码复杂度等。 **音乐播放器** 实现音乐播放功能涉及多个层面:服务器端需要通过HTTP协议为用户提供静态资源服务接口;而前端页面则利用HTML5的Audio API负责实际音频文件的加载与控制。此外还需考虑用户体验如进度条调整、音量调节等功能设计。 **项目实施步骤** 1. 设计数据库结构,创建适当的表并建立关联。 2. 开发后端逻辑以处理登录注册请求,并实现数据层操作。 3. 构建前端界面利用HTML、CSS及JavaScript技术完成用户交互功能的开发。 4. 实现音乐播放器的功能结合前后端接口支持音频文件的操作与控制。 5. 对整个系统进行全面测试,修复存在的问题并优化性能和用户体验。 通过这个项目的学习过程,开发者可以深入了解JavaWeb应用的设计流程掌握数据库设计技巧以及前端界面实现方法,并且能够将静态资源和服务端动态数据有效整合建立完整的在线音乐平台。
  • C#中的-NAudio
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    本文介绍了如何使用NAudio库在C#中实现音频录制和播放功能,涵盖了基本概念及其实现步骤。 使用C#和NAudio库可以实现录音和播放录音文件的功能。在播放音频时如果没声音,可以把代码中的Volume=0设置进行注释或修改为其他值。
  • 微信小程序——
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    本项目是一款集成了录音和播放功能的微信小程序,用户可以轻松录制音频并即时回放,为用户提供便捷的声音记录解决方案。 在pages文件夹下创建一个名为main的文件夹,在main文件夹内创建一个miain.js文件,并添加以下代码: ```javascript const constant = require(../../utils/constant.js); const app = getApp(); const recorderManager = wx.getRecorderManager(); const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); Page({ data: { money:0.00, userInfo: {}, hasUserInfo: false, can: } }); ``` 请注意,代码中的 `can:` 部分似乎未完成,请根据实际需求补充完整。
  • Java实现屏幕(含
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    本项目使用Java语言开发,集成了屏幕录制和播放功能,并支持同步音频记录。适用于教学、会议及软件演示等多种场景。 用Java编写了一个录视频的小程序,录制后的文件默认保存在系统临时目录。该程序可以同时录制视频和麦克风声音,并且播放时可以通过回车键进入全屏模式,通过Esc键退出全屏模式。希望有兴趣的朋友能够参考这个项目。 最近对该项目进行了更新,新版使用原生Java生成FLV格式的视频文件,请查看最新的版本。
  • Flutter Audio插件:支持
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    Flutter Audio插件是一款全面的音频解决方案,专为Flutter开发者设计。它不仅提供了强大的音频播放功能,还包含了便捷的录音模块,使得开发高质量音讯应用变得简单高效。 medcorder_audio 是一个用于 Flutter 开发的音频录制与播放插件。 由 Medcorder 资助开发 入门指南: 要获得关于使用 Flutter 的帮助,请查看相关文档。 对于编辑此插件代码的帮助,可以查阅相应资源。 使用 medcorder_audio 插件,您可以轻松地将录音和播放功能集成到支持 iOS 或 Android 平台的 Flutter 应用程序中。 该插件的主要功能包括: - setAudioSettings:仅限于iOS平台。用于开启 PlayAndRecord 音频会话,并返回“成功”或“失败”。 - backAudioSettings:同样只适用于iOS系统,用来关闭音频会话并反馈结果为“确定”,或者表示操作未完成。 - startRecord(String fileId) : 开始将录音文件保存到应用程序的文档目录中,函数执行完成后会给出确认信息。
  • Android中实现语
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    本教程详细介绍了如何在Android应用开发中集成语音播放与录音功能,帮助开发者轻松实现语音交互体验。 本段落实例分享了在Android上实现语音播放与录音的具体代码。项目使用的技术点包括: - 语音录音(支持单个文件及列表) - 语音播放(同样涵盖单个文件及列表操作) - 封装的语音录制功能模块 - 包含封装后的音频播放器 - 实现了对语音列表内的顺序和单独播放的功能 - 解决复用问题 由于原生录音工具无法直接记录mp3格式,而这种格式在Android和iOS系统中通用,因此需要使用能支持直接生成或转换为mp3的库。推荐采用com.czt.mp3recorder:library:1.0.3版本。 具体代码实现: - 语音录制功能封装:设计简洁明了,请自行查看。 - 包含对录音文件格式处理及播放逻辑优化,以适应不同应用场景需求。
  • ISD1760语芯片的
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    ISD1760是一款高质量语音录制与回放专用集成电路,适用于各种语音应用,支持自然人声录音及长时间循环播放。 ISD1760是一款广泛应用于电子玩具、智能家居及安防系统的语音芯片,以其高音质、低功耗以及简便的操作性著称。本段落将深入探讨ISD1760在录音与播放功能上的实现及其关键技术要点。 在使用ISD1760进行录音时,需经历以下关键步骤: 1. 初始化:开始录音前需要对芯片进行初始化设置,包括选择单声道或立体声模式、设定所需录制时间及采样率等。 2. 内存分配:根据所需的录音长度合理配置内部闪存空间以存储语音数据。 3. 开始录音:通过发送特定控制命令启动音频信号采集并保存至预留的内存区域中。 4. 结束录音:当达到预设时长或触发停止条件后,通过指令告知芯片停止录制,并完成当前录音文件。 播放功能方面主要包括: 1. 播放准备:设置相应的播放模式(如单次、循环等)及选择需播放的具体语音段落; 2. 控制操作:向ISD1760发送命令以启动或暂停音频输出,支持即时与延迟播放等多种方式。 3. 音量调节:在播放过程中可动态调整音量大小。 4. 停止播放:通过相应指令中断正在进行中的音乐流。 使用该芯片时应仔细阅读其文档资料,了解相关指令集和通信协议。例如ISD1760常采用串行接口(如SPI)与微控制器连接,需正确配置这些端口以发送控制信号;同时注意电源管理确保稳定供电。 压缩包内的“ISD1760_DEMO”文件夹可能包含示例代码或电路设计参考文档,有助于快速上手应用开发。 总之,ISD1760语音芯片为开发者提供了一套全面的音频解决方案,适合各层次用户在电子产品项目中灵活使用。通过深入研究其工作原理和实践操作,可以实现多样化且富有吸引力的人机交互功能。
  • 器.rar
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    这个RAR文件包含了多种功能的音乐播放器软件,支持广泛的音频格式,并提供丰富的个性化设置选项。 【标题】:多功能音乐播放器.rar 这是一款集多种功能于一体的音乐播放软件,不仅能播放音乐,还具备电子书阅读与闹钟设定等功能。该压缩包内包含了相关课设资料,旨在帮助学习者理解并掌握嵌入式系统中的多媒体应用开发。 【描述】: 这款音乐播放器的开发涉及多个技术领域:首先是音频处理技术,包括音频文件读取、解码及播放功能;在嵌入式环境中,这通常需要高效的内存管理和对多种音频格式(如MP3和WAV)的支持。此外,该软件还实现了电子书阅读功能,需具备文本解析与显示能力,并可能涉及简单的图形用户界面设计,例如字体渲染和页面翻转效果。最后是闹钟设定功能的实现,这通常需要定时器编程、系统时钟读取及设置等技术。 【嵌入式系统】: 本项目中的音乐播放器基于微处理器或微控制器构建而成,具有低功耗、体积小巧且专用性强等特点。在开发过程中需考虑硬件资源限制(如内存和处理速度),并通常需要编写底层驱动程序以控制硬件设备。 【报告内容】: 报告部分将涵盖设计思路、实现方法和技术选型等详细信息,并探讨遇到的问题及解决方案,包括系统架构设计、功能模块描述、性能优化策略以及项目测试结果等内容。 【仿真图】: 这部分可能包含软件界面原型图、流程图或工作原理示意图,有助于理解各个功能的逻辑和用户交互方式。 【运行代码】: 源代码是实现音乐播放器各项功能的核心内容,内含音频播放、电子书阅读及闹钟设定的具体实现细节。通过分析这些代码片段,学习者可以了解如何在嵌入式平台上编写高效且可扩展的应用程序。 “多功能音乐播放器.rar”是一个综合性的学习资源,涵盖了从音频处理到GUI设计以及定时器编程等多方面的知识和技能。通过该项目的学习与实践操作,学生能够深入了解多媒体应用开发流程,并提升实际动手能力。