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Unity中宠物的跟随与移动控制

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简介:
本教程详解如何在Unity引擎中实现宠物角色自动跟随玩家及独立移动功能,涵盖脚本编写、动画设置等技巧。 在Unity 4.7平台上开发宠物跟随移动控制功能的方法涉及编写脚本来实现宠物角色根据玩家角色的位置进行动态调整。这通常包括使用Unity的Transform类来获取并设置位置,以及通过Vector3.Lerp或类似方法平滑地使宠物接近目标点。此外,还需要考虑障碍物检测和路径规划以确保宠物能够避开游戏世界中的物体而不会卡住或者偏离跟踪路线。

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