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Unity3D自定义扩展编辑器Editor教程(译文)

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简介:
本教程为《Unity3D自定义扩展编辑器Editor》的翻译版本,旨在帮助开发者学习如何在Unity中创建和使用自定义编辑工具,提高开发效率。 官方文档翻译:自定义扩展编辑器Editor教程,内容非常详尽,一步步指导操作。

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客服
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    本教程为《Unity3D自定义扩展编辑器Editor》的翻译版本,旨在帮助开发者学习如何在Unity中创建和使用自定义编辑工具,提高开发效率。 官方文档翻译:自定义扩展编辑器Editor教程,内容非常详尽,一步步指导操作。
  • A星寻路的地图(支持
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  • Unity3D——脚本查询功能
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    这款Unity3D编辑器扩展提供强大的脚本查询功能,帮助开发者快速定位和管理代码资源,提高开发效率。 1. 脚本丢失查询: 此功能用于检查选定物体上是否存在脚本缺失的情况,并统计丢失的数量以及以列表形式展示哪些物体缺少了相应的脚本。 2. 脚本位置查询: 该功能可以查找特定脚本在选择的物体中的具体位置,结果将以列表的形式呈现所查找到的脚本分别挂载在哪一些物体上。 3. 使用方法: 将文件解压到你希望放置于Assets目录下的任意位置。之后,在编译器顶部菜单栏中会出现一个名为“SW”的新选项,点击它即可访问相关功能。
  • UI
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    自定义UI编辑器是一款强大的工具软件,支持用户自由设计和定制界面元素,满足个性化需求,适用于多种应用场景。 用于更改Excel界面中的按钮,可以把宏和后台的VBA代码转换成按钮,方便运行。
  • Unity3D 的运行时(Runtime Editor
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    Unity3D的运行时编辑器(Runtime Editor)是一款工具插件,它允许开发者在游戏或应用运行过程中实时调整和修改场景、对象及参数等设置,极大地提升了开发与调试效率。 Unity3D 运行时编辑器Runtime Editor 适用于学习用途,请在 Unity Asset Store 下载正版软件。
  • UE4 UI
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    本教程深入介绍如何在Unreal Engine 4中创建自定义编辑器UI,包括界面设计与编程技巧,助您高效开发。 在UE4中扩展模块以实现基础的编辑器UI功能,包括自定义资源类型、窗口以及工具栏按钮等。
  • OfficeUI
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    Office自定义UI编辑器是一款专为Microsoft Office用户设计的强大工具,它允许用户轻松定制和修改Office应用程序的界面,提高工作效率。 Office Custom UI Editor 是用于 Office 2007 及以上版本的菜单和工具栏编辑器。从 Office 2007 开始,界面是完全开放式的,开发者可以自定义 Ribbon 工具栏和菜单。而使用 Office Custom UI Editor 则能够轻松实现这一功能。