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单例模式的使用场景

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简介:
简介:本文探讨了在软件开发中,如何恰当地应用单例设计模式来管理配置文件、日志记录以及数据库连接等全局状态,确保系统性能和资源的有效利用。 单例模式的应用场景包括但不限于:确保应用程序在任何情况下只有一个数据库连接;控制文件操作以防止多个实例同时访问同一资源导致的数据不一致问题;管理配置设置的全局访问点,避免重复加载配置信息等。这些情况都要求在整个程序运行期间仅存在一个特定对象的唯一实例,并且需要能够方便地对该单例进行全局访问和使用。

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  • 使
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    简介:本文探讨了在软件开发中,如何恰当地应用单例设计模式来管理配置文件、日志记录以及数据库连接等全局状态,确保系统性能和资源的有效利用。 单例模式的应用场景包括但不限于:确保应用程序在任何情况下只有一个数据库连接;控制文件操作以防止多个实例同时访问同一资源导致的数据不一致问题;管理配置设置的全局访问点,避免重复加载配置信息等。这些情况都要求在整个程序运行期间仅存在一个特定对象的唯一实例,并且需要能够方便地对该单例进行全局访问和使用。
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    本文深入解析了Java中的模板模式,详细介绍了其工作原理、实现方法及实际应用案例,帮助读者理解并掌握如何在项目中灵活运用该模式。 Java设计模式中的模板模式是一种非常重要的方法论,它通过抽象类定义一个逻辑框架或原型,并将不确定的部分作为抽象方法留给子类去实现。 在使用模板模式的时候,公共的结构化逻辑需要在一个抽象基类中完成,而具体细节则被封装为单独的方法。这些具体的实现由继承自该抽象基类的具体子类提供。这种设计方式分离了通用和特定部分的功能,避免了大量的重复代码,并且使程序更加简洁、易于维护与扩展。 模板模式在实际开发中有广泛的用途。例如,在建筑领域,可以利用此模式定义一种房屋的基本结构(如门、窗等),然后根据不同需求定制具体的设计方案;再比如软件工程中,也可以通过这种方式设定一个基础框架并根据项目特性进行个性化修改。 下面是一个Java实现的例子: ```java public abstract class HouseTemplate { protected String name; public HouseTemplate(String name) { this.name = name; } protected abstract void buildDoor(); protected abstract void buildWindow(); protected abstract void buildWall(); protected abstract void buildBase(); public final void buildHouse() { System.out.println(开始建造 + name); buildBase(); buildWall(); buildDoor(); buildWindow(); System.out.println(name + 建造完成); } } ``` 以及一个具体的实现: ```java public class HouseOne extends HouseTemplate { public HouseOne(String name) { super(name); } @Override protected void buildDoor() { System.out.println(this.name + 使用防盗门); } @Override protected void buildWindow() { System.out.println(this.name + 窗户朝北); } @Override protected void buildWall() { System.out.println(this.name + 墙体使用大理石); } @Override protected void buildBase() { System.out.println(this.name + 地基采用钢铁材料); } } ``` 这种模式在软件开发、游戏设计等多个领域都有应用。它帮助开发者构建出既灵活又可扩展的代码结构,从而提高效率和质量。
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    本文章探讨了STC15W系列单片机在各种应用环境下采用的不同掉电模式策略,旨在优化功耗与性能平衡。 欢迎新手学习单片机编程,老手可以给予指导。 使用STC15W408AS微控制器配合DS1302实时时钟模块实现时间显示、闹钟设置以及掉电模式(进入该模式后电流小于10μA),支持使用18650锂电池或其他电压在3.7V至5V范围内的电池供电。 代码中详细注释适合新手理解,例如: ```c sfr WKTCL = 0xaa; // 掉电唤醒定时器计时低字节 sfr WKTCH = 0xab; // 掉电唤醒定时器计时高字节 // 定义引脚功能: sbit P37 = P3^7; // +分 sbit P36 = P3^6; // +时 sbit P35 = P3^5; // 调闹钟 sbit P34 = P3^4; // 调时间:按P34,松开P36才能调时间 sbit P33 = P3^3; // 延时18小时,默认值为65535 sbit P32 = P3^2; // 确认--延时200S sbit P31 = P3^1; // 开关闹钟 // DS1302的引脚定义: sbit TSCLK = P1^5;// 时钟线 接到P37上用杜邦线 sbit TIO = P1^6; // 数据线,接到P36上 sbit TRST = P1^7; //使能端,接到P35上 // 其他引脚定义: sbit P54 = P5^4;// 运行指示灯 sbit P55 = P5^5; // 蜂鸣器。 // 函数声明: void delayms(uint z); void qingling(); void Display(uchar Sec, Min); void Write_DS1302_DAT(uchar cmd, uchar dat); uchar Read_DS1302_DAT(uchar cmd); uchar Dat_Chg_BCD(uchar dat); uchar BCD_Chg_Dat(uchar dat); void tiaotime(); uchar duchi(); uchar dufen(); // 代码示例: P11 = 0; // 点亮第二位数码管 if(Sec1 == 1) { uu=table[Hour]<<1; uu=uu>>1; P2 = uu;// 显示第二位数。 } ``` 以上内容帮助新手更好地理解如何使用STC单片机配合DS1302模块实现时钟和闹钟功能。
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